Bu hafta, Blizzard *Diablo 4 *için ilk içerik yol haritasını tanıttı, 2025 yılına kadar oyunun geleceğine bir göz attı ve 2026'da ne olacağını ima etti. Oyun yönetmeni Brent Gibson ile yol haritasını parçalamak için oturdu ve potansiyel IP işbirliğine çok beklenen ikinci genişlemeden konuları kapsadı. Bununla birlikte, yol haritasının açıklaması * Diablo 4 * topluluğu arasında planlanan 2025 içeriğinin derinliği ve heyecanına ilişkin bir endişe dalgası yarattı.
Topluluğun tepkisi hızlı ve vokaldi, birçoğu Reddit gibi platformlarda hayal kırıklığını dile getirdi. "Ah oğlum! Yeni Helltide rengi ve geçici güçler için bekleyemem," dedi Redditor Inangelion alaycı bir şekilde. "Çok uyuşturucu olacak!" Bu duygu, daha önemli güncellemeler yapmayı uman birçok özel * Diablo 4 * oyuncusunun duygularını yansıtıyor.
Diğer oyuncu Feldoneq2wire Topluluğun beklentilerini detaylandırdı ve "Diğer ARPG'lerde yeni bir sezon," Size daha fazla dişli veren satıcılarla bir ana üs kurduğunuz küçük bir konut sistemine koyalım "ya da 'Diğer arazilerden gelen tüccarların, öğelerinizi sınıf mekaniğinizi tamamen değiştiren malzemeler getiren malzemeler getirelim' gibi. D4'te yeni bir sezon 'Bu sefer hangi renk yapıyoruz?' Ve 'Bu sefer hangi güçler ve itibar derileri çırpılıyoruz?' '
Başka bir hayran olan Fragrantbutte, "Ben * Diablo 4 * düşmanı değilim, oyunu seviyorum, ama burada biraz hayal kırıklığı yaratan çok fazla et yok gibi görünüyor." Artyfowl444, "ve daha fazlası 'burada çok fazla ağır kaldırma yapıyor."
Çevrimiçi tartışma o kadar yoğunlaştı ki, Diablo topluluk yöneticisi Lyricana_Nightrayne oyunun alt bölümüne yanıt vermeye mecbur hissetti, "Yol haritasının daha sonraki kısımlarına ekibin hala üzerinde çalıştığı şeyler için daha az ayrıntı ekledik.
Önemli bir çekişme noktası Blizzard'ın *Diablo 4 *'daki mevsimsel içeriğe yaklaşımıdır. Bazıları her sezonun yeni başlangıcını takdir etse de, diğerleri derin katılımı caydırdığını düşünüyor. Tartışma, oyunun tüm mevsimsel içeriği koruyup tutmayacağına veya bazılarının tekrarlayan bulduğu mevcut modelin elden geçirilmesi gerekip gerekmediğine odaklanıyor.
Blizzard Entertainment'ın eski başkanı Mike Ybarra, X/Twitter'daki bir yazı aracılığıyla sorunu tartarak, "Bir kutuyu kontrol etmek için gönderilmeyin. Sezonun nakliye döngüsünden çıkma, sorunları düzeltmek için iki ay harcama, duraklama ve son oyun sorunlarını gerçekten ele almak için takımın zamanını verin. Genişletme programı, 'hikaye' yatırımını azaltmalıdır (bir ARPG'de bir zamanlar için çok fazla maliyet), yeni mafya türlerine, birkaç günden fazla süren yeni son oyun faaliyetleri. Şeyler, çabaya değmez. "
Diablo 4: Nefret Oyun Ekran Görüntüleri Gemisi
73 resim
Genişlemeler hakkındaki tartışma, başlangıçta 2025 için planlanan ancak şimdi 2026'ya ertelenen ikinci genişlemenin gecikmesinden kaynaklanıyor. Blizzard, her yıl genişlemeleri serbest bırakmayı planlamıştı, ancak 2024'te * Nefret Gemisi * piyasaya sürüldükten sonra ikinci genişleme yılda atlayacak.
Röportajımızda Gibson, * Diablo 4 * 'un canlı servis oyunu olarak sürdürülmesi ve ücretsiz mevsimsel içeriği büyük ücretli genişlemelerle dengelemenin zorluklarına ışık tuttu. Gibson, "Kesinlikle oyuncuların hiç olmadığı kadar aç olduğunu hissediyorum." "Ve bugün iştahlarını teslim etmiş olsanız bile, iştah yarın değişecek. Ve bu yüzden bu duruma uyum sağlamak için gerçekten iyi bir noktada olmanız gerekiyor. Çoğu zaman, bu aydan sonra üç ay sonra tamamen farklı olacak. Şeylerin önceliği, başka bir oyun sürümüne veya kendi oyununuzun durumuna göre çok hızlı bir şekilde değişebilir ve belki de gerçekten harika bir şey keşfedebiliriz."
Gibson, topluluk etkileşiminin önemini ve *Diablo 4 *'in oyuncu tabanının çeşitli ihtiyaçlarını vurguladı. "Ve bu kesinlikle gelişmenin yeni bir yoludur. Toplulukla kesinlikle yüksek etkileşimdir. Diablo ile ilgili ilginç olan şey, birçok farklı topluluk türümüze sahip olmamızdır, değil mi? Sıradan oyuncularımız var. Hepsi bu oyuncu türlerinin alt bölümlerine düşüyor.
Ayrıca, takımın her sezon farklı oyuncu segmentlerine nasıl hitap ettiğini, "8. sezonda yaptığımız gibi bir şeye baktığınızda, bir ton patron in lair geri bildirimimiz olduğunu biliyoruz ve bu yüzden oyun türlerinin büyük bir odağı olan yaşam kalitesi iyileştirmelerini ekliyoruz ya da bu oyuncular için geçişli olduğumuz için kabus zindanlarına geçebileceğimiz bir fırsata doğru ilerlediğimizde, ve bu yüzden farklı bir fırsata yol açtığımızda, ve bu şekilde, farklı bir fırsata yol açtığımızda ve bu şekilde, farklı bir fırsata yol açtığımızda ve bu yüzden, farklı bir fırsata yol açtığımızda. herkese büyük bir şeyle bir kerede hitap etmek. "
* Diablo 4* Sezon 8 Nisan ayında daha sonra piyasaya sürülecek, Sezon 9 yaz aylarında ve 10. sezonun daha sonra yılın ilerleyen saatlerinde bekleniyor.