Sa linggong ito, inilabas ni Blizzard ang unang nilalaman ng roadmap para sa *Diablo 4 *, na nag-aalok ng isang sulyap sa hinaharap ng laro sa pamamagitan ng 2025 at pahiwatig sa kung ano ang darating sa 2026. Si IGN ay nakaupo kasama ang director ng laro na si Brent Gibson upang maihiwalay ang roadmap, na sumasakop sa mga paksa mula sa inaasahang pangalawang pagpapalawak sa mga potensyal na pakikipagtulungan. Gayunpaman, ang paghahayag ng roadmap ay nagdulot ng isang alon ng pag -aalala sa mga * Diablo 4 * pamayanan tungkol sa lalim at kaguluhan ng nakaplanong 2025 na nilalaman.
Ang reaksyon ng komunidad ay mabilis at tinig, na may maraming pagpapahayag ng kanilang pagkabigo sa mga platform tulad ng Reddit. "Oh batang lalaki! Hindi makapaghintay para sa bagong kulay ng Helltide at pansamantalang kapangyarihan," sabi ni Redditor Inangelion na naiinis. "Ito ay magiging sobrang dope!" Ang sentimentong ito ay sumasalamin sa damdamin ng maraming nakatuon * Diablo 4 * mga manlalaro na umaasa para sa mas malaking pag -update.
Ang kapwa manlalaro na si FeldoneQ2Wire ay nagpaliwanag sa mga inaasahan ng komunidad, na nagsasabing, "Ang isang bagong panahon sa iba pang mga ARPG ay tulad ng 'ilagay tayo sa isang maliit na sistema ng pabahay kung saan nagtatayo ka ng isang base sa bahay na may mga vendor na nagbibigay sa iyo ng higit pang gear' o 'Hayaan ang iyong mga item sa isang buong sistema ng pagpapadala kung saan ang mga mangangalakal mula sa ibang mga lupain ay nagdadala ng mga materyales na hayaan mong i -upgrade ang iyong mga item sa mga paraan na magbabago ng iyong mekaniko ng klase nang labis.' Ang isang bagong panahon sa D4 ay 'anong kulay ang ginagawa natin sa Helltides sa oras na ito?' At 'Anong mga kapangyarihan at reputasyon ang mga balat na ating hinahabol sa oras na ito?' "
Si Fragrantbutte, isa pang tagahanga, ay idinagdag, "Hindi ako isang * Diablo 4 * hater, gustung -gusto ko ang laro, ngunit tila hindi isang buong maraming karne sa buto dito na medyo nabigo." Artyfowl444 chimed in, "'at marami pa' ay gumagawa ng maraming mabibigat na pag -angat dito."
Ang online na debate ay lumaki nang labis na ang manager ng pamayanan ng Diablo na si Lyricana_Nightrayne ay nadama na napilitang tumugon sa subreddit ng laro, na nagsasabi, "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga susunod na bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na pinagtatrabahuhan pa ng koponan. Hindi ito lahat ay darating sa 2025 :)"
Ang isang makabuluhang punto ng pagtatalo ay ang diskarte ni Blizzard sa pana -panahong nilalaman sa *Diablo 4 *. Habang pinahahalagahan ng ilan ang sariwang pagsisimula sa bawat panahon na nagdadala, naramdaman ng iba na ito ay humihina ng malalim na pakikipag -ugnayan. Ang debate ay nakasentro sa kung ang laro ay dapat mapanatili ang lahat ng pana -panahong nilalaman o kung ang kasalukuyang modelo, na kung saan ang ilan ay nakakahanap ng paulit -ulit, ay dapat na ma -overhauled.
Si Mike Ybarra, dating pangulo ng Blizzard Entertainment, ay tumimbang sa isyu sa pamamagitan ng isang post sa x/twitter, na nagsasabi, "Huwag ipadala upang suriin ang isang kahon. Ang kailangan ng panahon upang bumaba ang ikot ng pagpapadala, gumugol ng dalawang buwan upang ayusin ang mga isyu, pagkatapos ay ulitin. I-pause at bigyan ang oras ng koponan upang talagang matugunan ang mga isyu sa pagtatapos ng laro. Masaya ang iskedyul ng pagpapalawak ay masyadong mahaba-dapat na taun-taon Maraming mga random na bagay, hindi ito nagkakahalaga ng pagsisikap. "
Diablo 4: Vessel ng Hapred Gameplay screenshot
73 mga imahe
Ang talakayan sa paligid ng pagpapalawak ay nagmumula sa pagkaantala ng pangalawang pagpapalawak, na orihinal na natapos para sa 2025 ngunit ngayon ay ipinagpaliban sa 2026. Plano ni Blizzard na palayain ang pagpapalawak taun -taon, ngunit pagkatapos ng paglulunsad ng * Vessel of Hate * noong 2024, ang pangalawang pagpapalawak ay laktawan ang isang taon.
Sa aming pakikipanayam, binibigyang ilaw ni Gibson ang mga hamon sa pagpapanatili ng * Diablo 4 * bilang isang live na laro ng serbisyo, binabalanse ang libreng pana -panahong nilalaman na may pangunahing bayad na pagpapalawak. "Tiyak na parang ang mga manlalaro ay mas gutom kaysa sa dati," sabi ni Gibson. "At kahit na naihatid mo sa kanilang gana ngayon, ang gana sa gana ay magbabago bukas. At sa gayon kailangan mo lamang na maging isang talagang magandang lugar upang umangkop sa sitwasyong iyon. Dahil sa maraming beses din, kung ano ang mahalaga sa buwan na ito ay magiging ganap na magkakaibang tatlong buwan mula ngayon. Ang priyoridad ng mga bagay ay maaaring magbago ng isang bagay na talagang cool at nais naming makuha ang estado ng iyong sariling laro.
Binigyang diin ni Gibson ang kahalagahan ng pakikipag -ugnayan sa komunidad at ang magkakaibang mga pangangailangan ng *base ng manlalaro ng Diablo 4 *. "At sa gayon ito ay tiyak na isang bagong paraan ng pag -unlad. Tiyak na mataas ang pakikipag -ugnay sa pamayanan. Ang kagiliw -giliw na bagay tungkol sa Diablo ay mayroon tayong maraming iba't ibang mga uri ng komunidad, di ba? Mayroon kaming mga kaswal na manlalaro, mayroon kaming aming mga manlalaro ng hardcore. Lahat sila ay nahuhulog sa mga subdibisyon ng mga uri ng mga manlalaro sa loob ng iyon. At kung ano ang hitsura natin na gawin ay ang panahon, tingnan ang mga bagay na mahalaga sa ilan sa mga pangkat na iyon at matapos ang mga ito na may pokus."
Ipinaliwanag pa niya kung paano tinutugunan ng koponan ang iba't ibang mga segment ng manlalaro sa bawat panahon, na nagsasabing, "Kapag tinitingnan mo ang isang bagay tulad ng kung ano ang ginagawa namin sa Season 8, alam namin na mayroon kaming isang toneladang feedback ng boss lair at sa gayon ay nagdaragdag kami sa kalidad ng mga pagpapabuti sa buhay para sa mga manlalaro kung saan iyon ay isang malaking pokus ng kanilang uri ng gameplay, o maaari naming ilipat ang iba't ibang mga dungeon na kung saan tayo ay nasa panahon ng 9. Ang pagtugon sa lahat nang sabay -sabay na may isang bagay na malaki. "
* Ang Diablo 4* Season 8 ay nakatakdang ilunsad mamaya sa Abril, kasama ang Season 9 na inaasahan sa tag -araw, at season 10 mamaya sa taon.