De Entertainment Software Association (ESA) heeft het toegankelijke Games -initiatief gelanceerd, een baanbrekend "tag" -systeem dat is ontworpen om de toegankelijkheid van videogames voor consumenten te verbeteren. Dit initiatief werd onthuld op de Game Developers Conference, onder leiding van een coalitie, waaronder elektronische kunst, Google, Microsoft, Nintendo, Sony en Ubisoft. Het initiatief is sindsdien uitgebreid met Amazon, Riot Games, Square Enix en WB -games, waarbij de ESA toezicht houdt op zijn management.
Onder dit initiatief zullen deelnemende bedrijven een set van 24 gestandaardiseerde tags gebruiken om toegankelijkheidsfuncties op digitale winkelpuien en productpagina's te markeren. Deze tags bestrijken een breed scala aan toegankelijkheidsopties, van "Clear Text" en "grote en duidelijke ondertitels" tot "Vertelde menu's" en "Stick Inversion", om spelers te helpen games te identificeren die aan hun specifieke behoeften voldoen.
Stanley Pierre-Louis, ESA-president en CEO, benadrukte het belang van dit initiatief en verklaarde: "Tientallen miljoenen Amerikanen hebben een handicap en worden vaak geconfronteerd met belemmeringen om de vreugde en connectie te ervaren met het spelen van videogames. toneelstuk."
De uitrol van deze tags is geleidelijk, geïmplementeerd op basis van bedrijf en in eerste instantie alleen beschikbaar in het Engels. Na verloop van tijd kan het initiatief evolueren met extra of gewijzigde tags om de toegankelijkheid verder te verbeteren.
Auditieve functies
Tag: meerdere volumebedieningen
Beschrijving: afzonderlijke volumebesturing is beschikbaar voor verschillende soorten geluiden, waaronder muziek, spraak, geluidseffecten, achtergrondaudio, tekst-naar-spraakaudio, audiosignalen voor toegankelijkheid en voicechat. Bovendien kunnen alle game -geluiden worden aangepast met een enkele volumeregeling.
Tag: Mono Sound
Beschrijving: maakt gameplay mogelijk met Mono Audio en stuurt dezelfde audio naar alle kanalen voor een gecombineerde audio -ervaring.
Tag: Stereo Sound
Beschrijving: Gameplay vergemakkelijkt met stereo -audio, waar geluiden aangeven links of rechter positionering maar niet verticale of diepte -positionering.
Tag: surround sound
Beschrijving: ondersteunt gameplay met surround sound, waardoor geluiden in elke richting kunnen worden geplaatst.
Tag: verteld menu's
Beschrijving: maakt het gebruik van schermlezers of spraakverhelling voor menu's en meldingen mogelijk, waardoor controle en aankondiging van interacties door vertelling mogelijk is.
Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak
Beschrijving: Biedt tekst-naar-spraak en spraak-to-text-functionaliteit voor gamekats, waardoor realtime vertelling van tekstchats en transcriptie van voicechats mogelijk is.
Deze tag omvat zowel auditieve als visuele functies.
Gameplay -functies
Tag: moeilijkheidsniveaus
Beschrijving: biedt meerdere moeilijkheidsopties, waaronder ten minste één die de intensiteit van uitdagingen vermindert, met duidelijke beschrijvingen van verschillen tussen niveaus.
Tag: op elk moment opslaan
Beschrijving: Schakelt op elk moment handmatige opslaan in, met uitzonderingen tijdens het opslaan/laden van games of wanneer dit game-brekende scenario's kan veroorzaken.
Input -functies
Tag: basisinvoer remapping
Beschrijving: maakt het opnieuw mogelijk van knopbedieningen door swapping of andere methoden. De tag "Volledige invoer remapping" breidt dit uit naar alle gamebesturing in verschillende invoermethoden.
Tag: Volledige invoer remapping
BESCHRIJVING: VOLGENDE VOLLEDIGE REMapping van alle gamebesturingen toe in ondersteunde invoermethoden zoals toetsenborden, muizen, controllers en virtuele bedieningselementen op het scherm, waaronder het swappen van de stickfunctionaliteit.
Tag: stokinversie
Beschrijving: maakt het mogelijk om te wijzigen hoe de richtinginvoer de spelbeweging in up/down en linker/rechter aanwijzingen beïnvloedt.
Tag: afspeelbaar zonder knop houdt
Beschrijving: maakt gameplay mogelijk zonder digitale ingangen vast te houden, hoewel sommige analoge ingangen mogelijk nog steeds heffen.
Tag: speelbaar zonder snelle knopdrukken
Beschrijving: maakt gameplay mogelijk zonder repetitieve knopacties zoals puree of snelle gebeurtenissen.
Tag: alleen speelbaar met toetsenbord
Beschrijving: ondersteunt gameplay met alleen een toetsenbord, zonder extra apparaten.
Tag: alleen speelbaar met muis
Beschrijving: ondersteunt gameplay met alleen een muis, inclusief adaptieve technologie die in kaart brengt naar muisinvoer.
Tag: alleen speelbaar met knoppen
Beschrijving: vergemakkelijkt de gameplay met alleen digitale ingangen zoals knoppen of sleutels, waarbij druk geen invloed heeft op de controle.
Tag: alleen speelbaar met aanraking
Beschrijving: schakelt gameplay in met alleen aanraakbedieningen, zonder niet-touch-ingangen.
Tag: speelbaar zonder bewegingscontroles
Beschrijving: staat gameplay toe zonder het gebruik van bewegingscontroles.
Tag: speelbaar zonder aanraakbedieningen
Beschrijving: ondersteunt gameplay zonder touchpads of touchscreens te gebruiken.
Visuele functies
Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak
Beschrijving: Biedt tekst-naar-spraak en spraak-to-text-functionaliteit voor gamekats, waardoor realtime vertelling van tekstchats en transcriptie van voicechats mogelijk is.
Deze tag omvat zowel auditieve als visuele functies.
Tag: wissen tekst
Beschrijving: Zorgt voor tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen is van redelijke grootte met instelbaar contrast, met minder gestileerde lettertypen.
Tag: grote tekst
Beschrijving: biedt grote lettergroottes voor tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen.
Tag: grote en duidelijke ondertitels
Beschrijving: biedt ondertitels voor alle dialoog met verstelbare grootte, achtergrondtransparantie en niet-overlappende plaatsing, met minder gestileerde lettertypen.
Tag: kleuralternatieven
Beschrijving: zorgt ervoor dat belangrijke informatie niet alleen wordt gecommuniceerd door kleur, met behulp van vorm, patroon, pictogrammen of tekst in plaats daarvan.
Tag: camera comfort
Beschrijving: Voorkomt of maakt het aanpassing van camera-effecten voor die ongemak kunnen veroorzaken, zoals schudden, zwaaien, dobberen, bewegingsonscherpte, camerasnelheid en geforceerde verhalende beweging.