Dataminers hebben intrigerende hints ontdekt dat * Civilization 7 * een vierde, onaangekondigde leeftijd zou kunnen introduceren, waardoor opwinding onder fans roeide. Deze openbaring komt te midden van een interview met IGN, waar Firaxis, de ontwikkelaar van de game, liet doorschemeren naar toekomstige uitbreidingen. Momenteel vordert een volledige campagne in * Civilization 7 * door drie leeftijden: oudheid, verkenning en modern. Elke leeftijd wordt afgesloten met een leeftijdsovergang, een unieke functie waarbij spelers een nieuwe beschaving kiezen om hun rijk te vertegenwoordigen, de nalatenschappen te selecteren om door te gaan en getuige te zijn van de game -wereld evolueert.
De moderne tijd in * Civilization 7 * wikkelt zich voor het begin van de Koude Oorlog, een beslissing bevestigd door hoofdontwerper Ed Beach in zijn IGN -interview. Beach legde uit dat Firaxis ervoor koos om het spel aan het einde van de Tweede Wereldoorlog te beëindigen, met de nadruk op de historische betekenis van deze periode. Hij ging in op hoe de structuur van het spel in verschillende leeftijden werd beïnvloed door wereldwijde historische gebeurtenissen, waarbij de oudheid eindigde rond het tijdsbestek van 300 tot 500 CE vanwege de ineenstorting van grote rijken wereldwijd, en de overgang van verkenning naar moderne weerspiegeling van de impact van revoluties in de 18e en 19e eeuw.
Op de vraag naar potentiële uitbreidingen, plaagde uitvoerend producent Dennis Shirk het idee van een vierde tijdperk, wat wijst op mogelijkheden zoals ruimte -exploratie en futuristische eenheden. Deze plaag is in overeenstemming met datamed bewijsmateriaal van spelers met geavanceerde toegang tot het spel, die verwijzingen naar een "atoomtijdperk" ontdekten en vermeldingen van onaangekondigde leiders en beschavingen. Dit sluit aan bij de traditie van Firaxis om DLC's uit te brengen om de inhoud van de game uit te breiden.
Op de korte termijn richt Firaxis zich op het aanpakken van communityfeedback om de gebruikersrecensie van de game op Steam te verbeteren, die momenteel op 'Mixed' staat. Take-Two CEO Strauss Zelnick uitte optimisme over *Civilization 7 *'s toekomst, in de overtuiging dat het kernpubliek van de game het in de loop van de tijd meer zou waarderen.
Voor spelers die de wereld van *beschaving 7 *willen domineren, behandelen onze uitgebreide gidsen alles, van het bereiken van alle overwinningstypen tot het begrijpen van de belangrijke veranderingen van *beschaving 6 *, en het vermijden van gemeenschappelijke fouten. We geven ook gedetailleerde uitleg van alle kaarttypen en moeilijkheidsgraad om ervoor te zorgen dat u volledig voorbereid bent op uw verovering.