Gacha -mechanica spelen een cruciale rol in de Honkai Star Rail, en het lijkt erop dat Mihoyo, nu bekend als Hoyoverse, zich opmaakt om de besturing van de speler over karaktertrekkingen te verbeteren. Spannende lekken geven aan dat belangrijke updates voor het bannersysteem zullen worden uitgerold met versie 3.2, en een nieuwe benadering belooft om zich bezig te houden met de Gacha -mechanica van de game.
Volgens insider bronnen van Sakura Haven zal de komende 3.2 -update een baanbrekend aanpasbaar medelevensysteem introduceren voor beperkte banners. In plaats van beperkt te zijn tot een standaardpool van personages voor 50/50 medelijden, hebben spelers de vrijheid om hun voorkeurspersonages uit een samengestelde set te uitkiezen. Deze selecties kunnen de standaardpool gedeeltelijk of volledig vervangen, waardoor spelers meer invloed hebben op hun beloningen.
Afbeelding: ensigame.com
Momenteel bestaat de 50/50 medelijdenpool uit 7 standaard tekens. Met de 3.2 -update zal dit overstappen naar een 'groep' van personages waaruit spelers hun selecties kunnen maken. U kunt 7 tekens uit deze 'groep' kiezen om uw gepersonaliseerde 50/50 medelijdenpool te vormen. Dit betekent dat als u uw 50/50 rol niet wint, u nog steeds een personage van uw aangepaste pool ontvangt, in plaats van de standaard standaard opstelling.
De 'groep' zal in eerste instantie bestaan uit de 7 standaard tekens, samen met een beperkte selectie van extra tekens om uit te kiezen. Deze update heeft het potentieel om een revolutie teweeg te brengen in de spelerervaring door frustratie te minimaliseren en flexibiliteit te stimuleren. Door spelers in staat te stellen hun medelijdenpool aan te passen, pakt Mihoyo een van de meest frequente kritiek op Gacha -systemen aan: de onvoorspelbaarheid van het verliezen van medelijdende rollen. Met de mogelijkheid om prioriteit te geven aan specifieke personages, hebben spelers een verbeterde kans om eenheden te verwerven die aansluiten bij hun speelstijl of voorkeuren.
Het is echter nog steeds onzeker welke tekens beschikbaar zullen zijn in de selecteerbare pool. Het valt nog te bezien of het pool in het verleden beperkte tekens, huidige banner -eenheden of zelfs volledig nieuwe toevoegingen zal omvatten.
Deze voorgestelde wijzigingen onderstrepen de voortdurende toewijding van Mihoyo om Honkai Star Rail te verfijnen en het meer op spelers gericht te maken. Door een aanpasbaar medelesysteem te introduceren, herkennen de ontwikkelaars de betekenis van spelerskeuze in Gacha -games. Dit initiatief zou een nieuwe benchmark kunnen vestigen voor hoe dergelijke systemen in andere games zijn gemaakt.
Hoewel de volledige implementatie en impact van deze functie nog moeten worden onthuld, heeft de aankondiging al veel buzz binnen de gemeenschap gegenereerd. Fans verwachten gretig op hoe deze wijzigingen hun gameplay -ervaring zullen beïnvloeden wanneer Honkai Star Rail 3.2 wordt uitgebracht.