Mechanika GACHA odgrywa kluczową rolę w Honkai Star Rail i wydaje się, że Mihoyo, obecnie znany jako Hoyoverse, przygotowuje się do poprawy kontroli graczy nad ciągłami postaci. Ekscytujące wycieki wskazują, że znaczące aktualizacje systemu banerów zostaną wprowadzone wraz z wersją 3.2, obiecując nowe podejście do angażowania się z mechaniką GACHA w grze.
Według źródeł poufnych z Sakura Haven, nadchodząca aktualizacja 3.2 wprowadzi przełomowy system konfigurowalny litości dla ograniczonych banerów. Zamiast ograniczyć się do standardowej puli postaci dla 50/50 litości, gracze będą mieli swobodę wybierania swoich preferowanych postaci z wyselekcjonowanego zestawu. Wybory te mogą częściowo lub w pełni zastąpić domyślną pulę, zapewniając graczom większy wpływ na swoje nagrody.
Zdjęcie: engame.com
Obecnie pula litości 50/50 zawiera 7 standardowych znaków. Dzięki aktualizacji 3.2 przejdzie to do „grupy” postaci, z których gracze mogą dokonać wyboru. Będziesz mógł wybrać 7 znaków z tej „grupy”, aby utworzyć spersonalizowaną pulę 50/50 litości. Oznacza to, że jeśli nie wygrasz rzutu 50/50, nadal otrzymasz postać ze swojej niestandardowej puli, a nie domyślnego standardowego składu.
„Grupa” początkowo będzie składać się z 7 standardowych znaków, a także ograniczony wybór dodatkowych znaków do wyboru. Ta aktualizacja może zrewolucjonizować doświadczenie gracza poprzez minimalizowanie frustracji i zwiększając elastyczność. Umożliwiając graczom dostosowanie swojej litości puli, Mihoyo zajmuje się jedną z najczęstszych krytyków systemów GACHA: nieprzewidywalności utraty litości. Dzięki możliwości ustalania priorytetów określonych postaci, gracze będą mieli lepszą szansę na pozyskanie jednostek, które są zgodne z ich stylem gry lub preferencji.
Jednak nadal nie jest pewne, które znaki będą dostępne w puli wybieralnej. Okaże się, czy pula będzie zawierać wcześniejsze limitowane postacie, obecne jednostki banerowe, a nawet zupełnie nowe dodatki.
Te proponowane zmiany podkreślają ciągłe zaangażowanie Mihoyo w udoskonalenie kolei gwiazd Honkai i uczynienie go bardziej skoncentrowanym na graczy. Wprowadzając konfigurowalny system litości, programiści rozpoznają znaczenie wyboru gracza w grach GACHA. Ta inicjatywa może ustanowić nowy punkt odniesienia dla tego, jak takie systemy są tworzone w innych grach.
Chociaż pełne wdrożenie i wpływ tej funkcji nie zostały jeszcze ujawnione, ogłoszenie wygenerowało już znaczny szum w społeczności. Fani z niecierpliwością oczekują, w jaki sposób te modyfikacje wpłyną na ich doświadczenie w rozgrywce, gdy Honkai Star Rail 3.2 zostanie wydany.