Capcom -producent Shuhei Matsumoto heeft gesuggereerd op de mogelijke terugkeer van geliefde originele personages van Marvel vs. Capcom 2 . Lees verder voor details uit zijn EVO 2024 -verklaringen, voorafgaand aan de release van Capcom's Marvel vs. Capcom Fighting Collection .
Capcom -producent verwijst naar de terugkeer van originele Marvel vs. Capcom 2 -personages
Een mogelijkheid, maar Capcom onderzoekt nog steeds opties
Volgens Capcom -producent Shuhei Matsumoto, sprekend op Evo 2024, is de terugkeer van originele Marvel vs. Capcom 2 -personages in een nieuw spel "altijd een mogelijkheid". Dit volgt op de komende release van de Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , een geremasterde verzameling klassieke games in de serie die Matsumoto produceert.
De Marvel vs. Capcom -serie bevat personages van zowel Capcom- als Marvel -franchises. De Nintendo Direct in juni 2024 toonde deze nieuwe collectie, inclusief zes klassieke games, met name Marvel vs. Capcom 2 . Deze game introduceerde drie originele personages: Amingo, de antropomorfe cactus; Ruby Heart, een Sky Pirate -hoofdrolspeler; en Sonson, het Monkey Girl. Deze personages zijn sindsdien beperkte verschijningen geweest, zoals cameeën in Ultimate Marvel vs. Capcom 3 en als kaarten in Capcom's Card Fighter Games.
Op EVO 2024 suggereerde Matsumoto dat de collectie interesse in deze personages zou kunnen herstellen. "Ja, er is altijd een mogelijkheid," verklaarde hij en legt uit dat de release van de collectie een breder publiek vertrouwd zal maken met deze personages. Hij liet verder doorschemeren op hun potentiële uiterlijk buiten de versus serie en verklaarde: "Als er genoeg interesse is, kunnen ze misschien in Street Fighter 6 of een ander vechtspel verschijnen." Hij benadrukte dat deze heruitgave Capcom's creatieve mogelijkheden en inhoudspool uitbreidt.
Toekomstige Marvel -crossovers zijn afhankelijk van de interesse van fans
Matsumoto onthulde dat Capcom de vechtcollectie gedurende drie tot vier jaar had gepland, waardoor discussies met Marvel zijn vrijlating navigeren om de release te waarborgen. Hij benadrukte de lang gehouden wens van het team om deze klassieke titels opnieuw uit te brengen, en benadrukte dat timing en samenwerking belangrijke factoren waren.
Hij uitte ook de ambitie van Capcom om een nieuwe versus serietitel te maken en andere Legacy Fighting Games opnieuw uit te geven met moderne functies zoals Rollback NetCode. Hij benadrukte een gefaseerde aanpak, gericht op het opnieuw vrijgeven van klassieke titels om de interesse van de gemeenschap te peilen en verdere mogelijkheden te verkennen.
Matsumoto werd geconcludeerd door de nadruk te leggen op de toewijding van Capcom om legacy vechtspellen naar moderne platforms te brengen, de noodzaak te erkennen aan samenwerking en het begrijpen van de betrokken tijdsbeperkingen. De heruitgave van deze klassieke titels is volgens hem de beste manier om de gemeenschap te bekrachtigen en de interesse voor toekomstige projecten te peilen.