Capcom yapımcısı Shuhei Matsumoto, Marvel ve Capcom 2'den sevilen orijinal karakterlerin olası geri dönüşünü ima etti. Capcom'un Marvel ve Capcom Fighting Collection'ın yayınlanmasından önce EVO 2024 ifadelerinden ayrıntılar için okumaya devam edin.
Capcom yapımcısı, orijinal Marvel ve Capcom 2 karakterlerinin dönüşüne işaret ediyor
Bir olasılık, ancak Capcom hala seçenekleri araştırıyor
Capcom yapımcısı Shuhei Matsumoto'ya göre, EVO 2024'te konuşan, orijinal Marvel vs. Capcom 2 karakterlerinin yeni bir oyunda dönüşü "her zaman bir olasılık" dır. Bu, Matsumoto'nun ürettiği dizide yeniden düzenlenmiş bir klasik oyun koleksiyonu olan Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics'in yaklaşan sürümünü takip ediyor.
Marvel vs Capcom serisi hem Capcom hem de Marvel franchise'ların karakterlerini içeriyor. Haziran 2024 Nintendo Direct, özellikle Marvel vs. Capcom 2 olmak üzere altı klasik oyun da dahil olmak üzere bu yeni koleksiyonu sergiledi. Bu oyun üç orijinal karakter tanıttı: Antropomorfik kaktüs Amingo; Bir gökyüzü korsan kahramanı Ruby Heart; ve Maymun Kız Sonson. Bu karakterler, Ultimate Marvel vs. Capcom 3'teki kameolar ve Capcom'un kart avcı oyunlarında kartlar gibi sınırlı görünümlere sahipti.
EVO 2024'te Matsumoto, koleksiyonun bu karakterlere olan ilgiyi yeniden canlandırabileceğini öne sürdü. "Evet, her zaman bir olasılık var," dedi koleksiyonun yayınlanmasının bu karakterlerle daha geniş bir kitleyi aşina olacağını açıkladı. Ayrıca, Versus serisinin dışındaki potansiyel görünümlerini ima ederek, "Yeterli ilgi varsa, belki Street Fighter 6'da veya başka bir dövüş oyununda görünebilirler." Bu yeniden yayınlanmanın Capcom'un yaratıcı olanaklarını ve içerik havuzunu genişlettiğini vurguladı.
Gelecekteki Marvel crossovers fan ilgisine bağlı
Matsumoto, Capcom'un dövüş koleksiyonunu üç ila dört yıl planladığını ve serbest bırakılmasını sağlamak için Marvel ile tartışmalarda gezintiğini açıkladı. Ekibin bu klasik başlıkları yeniden yayınlama arzusunu vurgulayarak zamanlama ve işbirliğinin kilit faktörler olduğunu vurguladı.
Ayrıca Capcom'un yeni bir ve seri başlığı oluşturma ve geri alma netcode gibi modern özelliklerle diğer eski dövüş oyunlarını yeniden yayınlama hırsını da dile getirdi. Topluluğun ilgisini ölçmek ve daha fazla olasılıkları keşfetmek için klasik başlıkları yeniden yayınlamaya odaklanarak aşamalı bir yaklaşımı vurguladı.
Matsumoto, Capcom'un eski dövüş oyunlarını modern platformlara getirme taahhüdünü vurgulayarak, işbirliği ihtiyacını kabul ederek ve ilgili zaman kısıtlamalarını anladı. Bu klasik başlıkların yeniden yayınlanmasının, topluluğa enerji vermenin ve gelecekteki projeler için ilgiyi ölçmenin en iyi yolu olduğuna inanıyor.