Capcom ထုတ်လုပ်သူ Shuhei Matsumoto သည် Level Vs. Capcom 2 မှချစ်မြတ်နိုးရသောမူရင်းဇာတ်ကောင်များကိုပြန်လည်ပေးပို့ခြင်းကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူ၏ Evo 2024 ထုတ်ပြန်ချက်များမှ Capcom's Marvel Vs. Capcom Fighting Collection ၏ထုတ်ပြန်ခြင်းကိုကြိုတင်အသေးစိတ်ဖော်ပြရန်။
Capcom ထုတ်လုပ်သူ Vs. Capcom 2 ဇာတ်ကောင်၏မူလ Marvel ၏ပြန်လာတွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်
ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော်လည်း CAPCOM သည် Options များကိုရှာဖွေနေဆဲဖြစ်သည်
Capcom ထုတ်လုပ်သူ Shuhei Matsumoto ၏အဆိုအရ Evo 2024 တွင်ပြောသောအ ရ , Matsumoto ထုတ်လုပ်သည့်စီးရီးများ၌ Remaster Classic Games တွင် Remascaded Games တွင် Remascade Classics ၏ Remcome Classics ၏ AACADE CASSICESS ကိုလာမည့် Marcome Classics ၏လာမည့်ဖြန့်ချိမှုကိုပြန်လည်ပေးပို့ခြင်းကိုအောက်ပါအတိုင်းဖော်ပြထားသည်။
MARVEL vs. Capcom Series သည် Capcom နှင့် Marvel Franchs နှစ်ခုလုံးမှစာလုံးများပါ 0 င်သည်။ ဇွန်လ 2024 Nintendo Direct သည်ဤစုဆောင်းမှုအသစ်ကိုဂန္ထဝင်ဂိမ်းခြောက်ခုအပါအ 0 င်ဤစုဆောင်းမှုအသစ်ကိုပြသခဲ့သည်။ ဤဂိမ်းသည်မူရင်းဇာတ်ကောင်သုံး ဦး ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ amingo, anthropomorphic cactus, ပတ္တမြားနှလုံး, ကောင်းကင်ပျားပင်လယ်ဓားပြဇာတ်ကောင်, နှင့်မျောက်မိန်းကလေး sonnon ။ ဤဇာတ်ကောင်များသည်အကန့် အသတ် ဖြင့်သာအကန့်အသတ်ဖြင့်သာကစားခဲ့ကြပြီး,
Evo 2024 တွင် Matsumoto ကစုဆောင်းခြင်းသည်ဤစာလုံးများကိုအကျိုးစီးပွားကိုပြန်လည်ပြုပြင်ရန်အကြံပြုခဲ့သည်။ "အင်း, အမြဲတမ်းဖြစ်နိုင်ခြေရှိတယ်" ဟုသူကပြောသည်။ သူ က "စိတ် 0 င်စားမှုအလုံအလောက်ရှိရင်သူတို့ လမ်းတိုက်ပွဲမှာ တွေ့နိုင်မှာပါ။ သူကဤပြန်လည်ဖြန့်ချိမှုသည် Capcom ၏ဖန်တီးမှုဖြစ်နိုင်ခြေနှင့်အကြောင်းအရာရေကန်များကိုချဲ့ထွင်နိုင်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
အနာဂတ် Marvel Crossvers သည်ပန်ကာအကျိုးစီးပွားအပေါ်မူတည်သည်
Matsumoto က Capcom သည် တိုက်ခိုက်ရေးစုဆောင်းမှုကို သုံးနှစ်မှလေးနှစ်အထိစီစဉ်ထားကြောင်း, သူသည်အသင်း၏နှစ်ရှည်လများပြုလုပ်လိုသောဆန္ဒများကိုပြန်လည်ထုတ်ဝေသောဆန္ဒကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီးအချိန်အချိန်ကာလများသည်အဓိကအချက်ဖြစ်ကြောင်းအလေးအနက်ထားသည်။
သူက Capcom ၏ရည်မှန်းချက်ခေါင်းစဉ်အသစ်တစ်ခုကိုဖန်တီးရန်နှင့်အခြား အမွေအနှစ်များကို Rollback NetCode ကဲ့သို့ခေတ်မီသော features များဖြင့်ပြန်လည်ထုတ်ဝေသည်။ သူသည်ရပ်ရွာလူထု၏အကျိုးစီးပွားကိုပိုမိုထုတ်ပြန်ရန်နှင့်နောက်ထပ်ဖြစ်နိုင်ခြေများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်ဂန္ထဝင်ခေါင်းစဉ်များပြန်လည်ထုတ်ယူခြင်းကိုအာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်အဆင့်ဆင့်ချဉ်းကပ်နည်းကိုသူကအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Matsumoto သည် Capcom ၏ Legacy Platforms ကိုခေတ်မီပလက်ဖောင်းများသို့ 0 င်ရောက်ခြင်းကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းအားဖြင့်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုလိုအပ်ကြောင်းအသိအမှတ်ပြုခြင်းအားဖြင့် Capcom ၏ကတိက 0 တ်ကိုအလေးထားခြင်းအားဖြင့်နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။ ဤဂန္ထဝင်ခေါင်းစဉ်များပြန်လည်ထုတ်လွှင့်ခြင်းသည်အသိုင်းအဝိုင်းအားအသိုင်းအဝိုင်းအားအားပေးရန်နှင့်အနာဂတ်စီမံကိန်းများအတွက်အတိုးနှုန်းကိုအတင်းစိတ်ဝင်စားရန်အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။