Schema I, de simulatiegame van de drugsdealer, is doorgegaan met het fascineren van spelers met zijn nieuwste update, Patch 5, die de game naar versie 0.3.3F14 heeft gebracht. Deze patch volgt het virale succes van de game op Steam, waar het de best verkopende titel is geworden, die reuzen zoals Monster Hunter Wilds, GTA 5 en Marvel Rivals overtreft. De populariteit van de game is gestegen op sociale media, Twitch en YouTube, die spelers ophalen die graag opstaan van een kleine dealer naar een kingpin in de grimmige stad Hyland Point.
Ontwikkeld en gepubliceerd door de Australische indie -ontwikkelaar Tyler, onder de banner van TVGS, is de explosieve lancering van schema I beschreven als "geweldig maar behoorlijk overweldigend". Tyler uitte zijn verrassing en dankbaarheid op Reddit en verklaarde: "Ik had nooit dit soort reactie verwacht! Op dit moment probeer ik gewoon gefocust te blijven en zo snel mogelijk patches te krijgen. Ook kijk ik er naar uit om aan de slag te gaan met inhoudsupdates zodra alle grote bugs zijn gepatcht."
Patch 5 richt zich op belangrijke verbeteringen en bugfixes, het aanpakken van problemen met betrekking tot werknemers, multiplayer en casino -gameplay. Belangrijkste verbeteringen omvatten een betere pathfinding voor NPC's om crashes, slimmere werknemersitembeweging en prestatie -optimalisaties te verminderen door NPC -effecten af te ruimen. De patch introduceert ook praktische functies zoals een actieve display-instelling voor monitorselectie en zichtbaarheid van eigendomsvoertuigen op de in-game kaart.
Hier zijn de gedetailleerde patchnotities voor schema I Update 5 versie 0.3.3F14:
Tweaks/verbeteringen
- Een actieve display -instelling toegevoegd om te kiezen op welke monitor de game wordt weergegeven.
- Botanisten zullen nu automatisch het product verplaatsen van hun benodigdheden naar droogrekken.
- Voertuigen in eigendom zijn nu zichtbaar op de kaart -app.
- Een paar validiteitscontroles/failsafes geïmplementeerd voor NPC Pathfinding en Warping om crashes op bepaalde chipsets te voorkomen.
- Refactored werknemersitembewegingsgedrag om efficiënter te zijn.
- Geïmplementeerde NPC -effecten die op een bepaalde afstand worden afgezet om de prestaties te verbeteren.
Bugfixes
- Vaste niet-host-clients kunnen soms niet in blackjack slaan/staan.
- Een Quest UI -bug opgelost die oneindige laadschermen in multiplayer veroorzaakt.
- Vaste klembordselecties niet opnieuw toewijzen zonder handmatig wissen.
- De dealer heeft soms zijn hand voortijdig onthuld aan niet-gastheerspelers in Blackjack.
- Vaste first-person jas visuals.
- Vaste 'Master Chef' -prestatie wordt voortijdig toegekend.
- Vaste eigenschap NULL -referenties die problemen met het laden van multiplayer veroorzaken/desync veroorzaken.
- Maakte het droogrek 'droge' knop niet-interactie als de ingangsleuf is gereserveerd door een werknemer.
- NPC 'verblijf in het bouwen' gedrag opgelost die fouten veroorzaakt voor niet-gastheerspelers.
- Vaste NPC voice -over emitters die nulverwijzingen gooien.
Spannend heeft Tyler aangekondigd dat de eerste content -update voor schema I dit weekend gepland is, met Sneak Peeks die binnenkort moet worden gedeeld. Dit nieuws heeft de verwachting van de gemeenschap van de game verder verhoogd.
Voor diegenen die dieper in de wereld van schema I willen duiken, biedt IGN's Comprehensive Guide inzichten in het mixen van recepten, het creëren van nieuwe melanges voor maximale winst, toegang tot consolecommando's en de snelste manier om deel te nemen aan multiplayer co-op om Hyland Point met vrienden te veroveren.