Harmonogram I, gra symulacyjna handlu narkotykami, nadal urzeka graczy najnowszą aktualizacją, Patch 5, przenosząc grę do wersji 0.3.3f14. Ta łatka podąża za wirusowym sukcesem gry na Steamie, gdzie stała się najlepiej sprzedającym się tytułem, wyprzedzając gigantów, takich jak Monster Hunter Wilds, GTA 5 i Marvel Rivals. Popularność gry wzrosła w mediach społecznościowych, Twitch i YouTube, przyciągając graczy chętnych do powstania z małego dealera do króla w szorstkim mieście Hyland Point.
Opracowany i opublikowany przez australijskiego niezależnego dewelopera Tylera, pod sztandarem TVGS, wybuchowe premiery harmonogramu I została opisana jako „niesamowita, ale dość przytłaczająca”. Tyler wyraził zaskoczenie i wdzięczność wobec Reddita, stwierdzając: „Nigdy nie spodziewałem się tego rodzaju odpowiedzi! W tej chwili staram się po prostu skupić się i wydostać się jak najszybciej. Nie mogę się doczekać, aby rozpocząć aktualizacje treści, gdy tylko wszystkie główne błędy zostaną załatane”.
Patch 5 koncentruje się na znacznych ulepszeniach i poprawkach błędów, rozwiązywaniu problemów związanych z pracownikami, gry dla wielu graczy i kasyna. Kluczowe ulepszenia obejmują lepsze powiązanie ścieżek dla NPC w celu zmniejszenia awarii, mądrzejszego ruchu przedmiotów pracowniczych i optymalizacji wydajności poprzez obudowę efektów NPC. Patch wprowadza również praktyczne funkcje, takie jak aktywne ustawienie wyświetlania do wyboru monitora i widoczność pojazdów posiadanych na mapie w grze.
Oto szczegółowe uwagi łatki dla harmonogramu I aktualizacji 5 wersja 0.3.3f14:
Poprawki/ulepszenia
- Dodano aktywne ustawienie wyświetlania, aby wybrać, na którym monitorowanie wyświetla się gra.
- Botaniści automatycznie przenoszą produkt ze swoich materiałów do suszenia.
- Pojazdy posiadane są teraz widoczne w aplikacji MAP.
- Wdrożył kilka kontroli ważności/awarii pod kątem npc Pathfinding i wypaczania, aby zapobiec awarii na niektórych żetonach.
- Refaktowane zachowanie ruchu przedmiotu pracowników było bardziej wydajne.
- Wdrożył efekty NPC, które uchylają się w określonej odległości, aby poprawić wydajność.
Poprawki błędów
- Naprawiono, że klienci spoza hosta czasami nie mogą trafić/stać w Blackjack.
- Naprawiono błąd w interfejsie Questu powodujący nieskończone ekrany ładowania w trybie wieloosobowym.
- Naprawiono selekcje schowka, które nie są odpowiadające bez ręcznego rozliczenia.
- Naprawiono dealera czasami ujawniając swoją rękę przedwcześnie nie-gospodarzom w Blackjack.
- Naprawiono wizualizacje kurtki z pierwszej osoby.
- Naprawiono osiągnięcie „mistrza szefa kuchni”, które jest przedwcześnie przyznawane.
- Naprawiono odniesienia do null odniesienia powodujące problemy z ładowaniem/desync dla wielu graczy.
- Sprawił, że stojak do suszenia „suchy” nie można interakcjonować, jeśli gniazdo wejściowe jest zarezerwowane przez pracownika.
- Naprawiono zachowanie „pozostań w budowaniu”, powodując błędy dla graczy niebędących gospodarzami.
- Naprawiono emitety głosowe NPC rzucające zerowe odniesienia.
Ekscytująco, Tyler ogłosił, że pierwsza aktualizacja treści dla harmonogramu I ma zostać uruchomiona w ten weekend, z podglądankami wkrótce. Ta wiadomość jeszcze bardziej zwiększyła oczekiwania wśród społeczności gry.
Dla tych, którzy chcą zagłębić się w świat harmonogramu I, kompleksowy przewodnik IGN oferuje wgląd w mieszanie przepisów, tworzenie nowych mieszanek dla maksymalnego zysku, uzyskiwania dostępu do poleceń konsoli i najszybszego sposobu zaangażowania się w kooperację wieloosobową w celu podbicia Hyland Point z przyjaciółmi.