Het Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) heeft een voorlopige overeenkomst aangekondigd over het interactieve mediacontract, wat een mogelijke resolutie aangeeft aan bijna een jaar van arbeidsverstoring in de videogame -industrie. Deze ontwikkeling kan het einde van een van de meest impactvolle stakingen in de recente speelgeschiedenis markeren.
De SAG-AFTRA-videogame-staking begon officieel in juli 2024 na onderhandelingen tussen de Union en Major Game Studios-inclusief Activision, Electronic Arts, Epic Games, Insomniac Games en anderen-gingen over belangrijke kwesties rond AI-gebruik in uitvoeringen. Een overweldigende meerderheid van de stemgerechtigde leden, meer dan 98%, keurde stakingsactie goed, wat leidde tot wijdverbreide effecten op meerdere titels.
Aanvankelijk was de impact van de staking subtiel, maar werd uiteindelijk merkbaarder. Spelers merkten op dat games als Destiny 2 en World of Warcraft bepaalde NPC -lijnen niet -gevoeld lieten of vocale uitvoeringen volledig in eerder geuit scènes hebben gesneden. De situatie escaleerde toen Riot Games naar verluidt probeerde de staking te omzeilen door de inhoud in League of Legends te annuleren, waardoor SAG-AFTRA de staking tegen hen uitbreidde. In een ander spraakmakende geval herschikte Activision Voice Actors voor personages in Call of Duty: Black Ops 6 nadat spelers onbekende stemmen in het spel hadden opgemerkt.
De vakbond heeft onlangs bevestigd dat een "voorlopige overeenkomst" is bereikt, in afwachting van beoordeling en goedkeuring door de Nationale Raad. Hoewel formele ratificatie nog steeds vereist is, wordt verwacht dat stakingsacties binnenkort worden opgeschort. Tot die tijd zullen SAG-AFTRA-leden echter hun staking tegen deze werkgevers voortzetten.
"Iedereen bij SAG-AFTRA is enorm dankbaar voor de offers van videogame-artiesten en de toewijding van de interactieve mediaovereenkomst onderhandelingscommissie gedurende deze vele maanden van de staking van videogames," zei Duncan Crabtree-Ireland, SAG-AFTRA nationale uitvoerend directeur en hoofdonderhandelaar.
"Geduld en doorzettingsvermogen hebben geresulteerd in een deal die de nodige AI -vangrails wordt gesloten die het levensonderhoud van artiesten verdedigen in het AI -tijdperk, naast andere belangrijke winst."
Het geschil met Epic Games nam eerder dit jaar een wettelijke wending toen SAG-AFTRA een oneerlijke arbeidspraktijk aankwam bij de National Labour Relations Board (NLRB). De klacht beweerde dat Lama Productions-eigendom van epische spellen-AI-gegenereerde stemmen gebruikte om door mensen geperformeerd werk in Fortnite te vervangen, inclusief de implementatie van een AI-stemde Darth Vader NPC, zonder de juiste onderhandeling of toestemming van de Unie.
In maart reageerde de gerenommeerde stemacteur Ashly Burch, bekend om haar rol als Aloy in de Horizon-serie, publiekelijk op een ongeautoriseerde AI-gegenereerde Aloy-video die online opdook. Ze gebruikte het moment om de voortdurende zorgen van stemacteurs tijdens de staking te benadrukken.
"Waar we voor vechten is eenvoudig: je moet onze toestemming krijgen voordat je een AI -versie van ons in welke vorm maakt, je moet ons redelijk compenseren en je moet onthullen hoe je deze AI -dubbel gebruikt," legde Burch uit.
"Ik maak me geen zorgen omdat de technologie bestaat, of zelfs omdat bedrijven het willen gebruiken - het is natuurlijk dat ze zouden doen. Wat mij zorgen maakt is een toekomst waar iemands prestaties worden gerepliceerd zonder hun medeweten, compensatie of vermogen om bezwaar te maken. Als we dit gevecht verliezen, zullen er geen bescherming zijn voor artiesten. Die mogelijkheid is diep bedroefd.