Szybkie linki
- Zbadaj ciała na łodzi
- Znajdź lewe drzwi kabiny w kwaterach załogi
- Znajdź starożytny śpiewnik imperialny, aby wystrzelić statek
- Uruchom statek
Po udanej ucieczce z Szczęśliwego Zamku i usunięciu źródła obroży mocy w „Divinity: Original Sin 2” znajdziesz się na elfim statku „Nemesis”. Twoim następnym celem jest uruchomienie statku, ale Nemezis nie jest zwykłym statkiem i nie można nim sterować za pomocą koła, więc musisz znaleźć niekonwencjonalny sposób na jego wystrzelenie.
Musisz zbadać statek i porozmawiać z różnymi NPC i potencjalnymi towarzyszami na statku, aby zebrać niezbędne informacje o statku i jego mechanizmach kontrolnych. Zasadniczo musisz wejść do kabiny statku maga z Dalis, przeczytać starożytny śpiewnik, a następnie zaśpiewać piosenkę dla statku. Jeśli utkniesz i nie wiesz, jak uruchomić statek, poniższy przewodnik przeprowadzi Cię przez kolejne etapy i pomoże Ci przejść przez rozdział.
Zbadaj ciała na łodzi
Zadanie wypłynięcia na Nemezis to w zasadzie zagadka, której rozwiązanie jest rozproszone po całym statku. Aby rozpocząć śledztwo, najpierw przeszukaj zwłoki magów i duchów na pokładzie statku, aby zdobyć cenne przedmioty i wskazówki. W jednym z ciał martwego maga znajduje się dziennik zawierający kod otwierający specjalne drzwi w chatce.
Możesz także poznać kod drzwi statku, przechodząc test umiejętności podczas interakcji z drzwiami północnego statku.
Oprócz zdobycia kodu do drzwi kabiny lewej burty musisz także znaleźć inny ważny przedmiot, aby wejść w interakcję z drzwiami - dziwny klejnot.
Niedaleko na południe od drzwi kabiny znajduje się magiczne lustro. Możesz go użyć do nieskończonego resetowania atrybutów postaci swojej i swoich towarzyszy. Jeśli zdecydujesz się przekonać drugie drzwi kabiny do zdobycia kodu, możesz użyć magicznego lustra, aby ponownie rozdzielić punkty umiejętności, aby przejść test.
Znajdź lewe drzwi kabiny w kwaterach załogi
Po zdobyciu kodu możesz wejść do kwater załogi i znaleźć kolejny przedmiot wymagany do interakcji z lewymi drzwiami statku. Kiedy znajdziesz się w kwaterach załogi, możesz chcieć wejść w interakcję z NPC na statku i zaprosić odpowiednich towarzyszy, aby dołączyli do twojej drużyny, gdy będziesz miał taką możliwość. Po zachodniej stronie chaty znajduje się w śpiączce Biskup Alexander, teraz noszący obrożę Mocy Źródła, a po wschodniej stronie znajduje się para tajemniczych drzwi kabiny.
Zanim wejdziesz w interakcję z włazem statku, podejdź do biskupa Aleksandra i wejdź z nim w interakcję, aby odkryć pewne możliwości śledztwa. Wybierz opcję „Przyjrzyj się bliżej jego prostym szatom”, aby odkryć ciekawą perełkę. Umieść klejnot w plecaku, po czym wróć na wschodnią stronę i wejdź w interakcję z drzwiami statku.
Po dotarciu do drzwi kabiny wejdź w interakcję z drzwiami od strony południowej, a drzwi automatycznie rozpoznają, że masz unikalny klejnot. Jednak odblokowanie go nadal wymaga hasła, które znałeś już z lektury „The Soggy Diary”. Wybierz opcję dialogową zawierającą „Wytrzymałość” jako hasło umożliwiające odblokowanie drzwi. Drzwi do kabiny przeniosą cię do kabiny maga Dalis, gdzie musisz podnieść kolejny przedmiot, aby kontynuować zagadkę.
W kabinie Dariusa znajduje się również ukryty właz, w którym znajdują się dwa śmiercionośne duchy i pryzmat teleportacyjny.
Znajdź starożytny śpiewnik imperialny, aby wystrzelić statek
Po wejściu do kabiny Maga Dalis spotkasz kolejnego kluczowego NPC, Tarquina. Przed kontynuowaniem eksploracji chaty Dalisa zaleca się porozmawiać z Dalisem i wyczerpać wszystkie jego opcje dialogowe. Ta chatka jest dość mała i odnalezienie Starożytnej Imperialnej Księgi Śpiewów nie powinno być zbyt trudne, ponieważ znajduje się ona na cokole pośrodku chaty. Czytając partyturę, Twoja postać skomentuje tajemniczy tekst.
Przed przeniesieniem statku rozważ rozmowę ze wszystkimi NPC, ponieważ nie będziesz miał możliwości interakcji z różnymi NPC ani zmiany towarzyszy, gdy statek zacznie pływać.
Uruchom statek
Po nauczeniu się piosenki uruchamiającej statek, wróć na pokład statku i wejdź w interakcję z Melady. Poinformuj Melady, że odkryłeś starożytną księgę, a ona poprosi Cię o zaśpiewanie piosenki dla statku. Teraz na pokładzie udaj się na zachodnią stronę statku, aby znaleźć posąg smoka. Wejdź w interakcję z posągiem i wybierz opcję zaśpiewania piosenki. Nemezis odpowie ci teraz i będziesz mógł dowiedzieć się więcej o statku, zanim wyruszysz w poszukiwaniu kolejnej tajemnicy na swojej drodze do Wybrańców.
Gdy tylko aktywujesz swój statek, wpadniesz w zasadzkę potężnego maga i będziesz musiał stoczyć trudną bitwę. Zadbaj więc o to, aby w Twojej drużynie nie zabrakło towarzyszy.