xddxz.comDom NawigacjaNawigacja
Dom >  Aktualności >  Sony Patenty Tłumacz języka migowego w grze

Sony Patenty Tłumacz języka migowego w grze

Autor : Joshua Aktualizacja:Jan 05,2025

Patent Sony: wbudowany w grę tłumacz języka migowego umożliwia graczom niesłyszącym i niemym granie w gry!

索尼游戏内手语翻译器专利Sony złożyło wniosek patentowy, aby zapewnić lepszą dostępność gier dla niesłyszących graczy. Patent pokazuje, jak w grze można w czasie rzeczywistym tłumaczyć różne języki migowe.

Patent Sony: tłumaczenie w czasie rzeczywistym z amerykańskiego języka migowego (ASL) na japoński język migowy (JSL)

索尼游戏内手语翻译器专利Wniosek patentowy złożony przez firmę Sony dotyczący dodania tłumaczenia języka migowego w czasie rzeczywistym do gier wideo. Patent zatytułowany „Tłumaczenie języka migowego w środowiskach wirtualnych” demonstruje technologię, która może przetłumaczyć amerykański język migowy (ASL) na japoński język migowy (JSL), aby ułatwić zrozumienie osobom mówiącym po japońsku.

Sony zamierza zbudować system pomagający niesłyszącym graczom poprzez tłumaczenie w czasie rzeczywistym dialogów na język migowy w grach. Opisana w patencie technologia umożliwiłaby komunikację w języku migowym w czasie rzeczywistym za pośrednictwem wirtualnego wskaźnika lub awatara wyświetlanego na ekranie. System najpierw tłumaczy gesty w jednym języku na tekst, następnie konwertuje tekst na inny określony język, a na koniec tłumaczy otrzymane dane na gesty w innym języku.

„Przykłady wykonania niniejszego ujawnienia dotyczą sposobów i systemów przechwytywania języka migowego jednego użytkownika (np. Japończyka) i tłumaczenia języka migowego innemu użytkownikowi (np. osobie mówiącej po angielsku)” – opisuje Sony w patent. „Ponieważ języki migowe różnią się w zależności od pochodzenia regionalnego, języki migowe nie są językami uniwersalnymi. Wymaga to odpowiedniego uchwycenia języka migowego jednego użytkownika, zrozumienia jego języka ojczystego i wygenerowania jego ojczystego języka migowego jako danych wyjściowych dla innego użytkownika.” 🎜>

Sony podało przykład, że system można wdrożyć za pomocą sprzętu VR lub wyświetlaczy montowanych na głowie (HMD). „W niektórych przypadkach HMD łączy się z urządzeniem użytkownika, takim jak komputer osobisty, konsola do gier lub inne urządzenie komputerowe, za pośrednictwem połączenia przewodowego lub bezprzewodowego” – podaje Sony. „W niektórych przykładach urządzenie użytkownika renderuje grafikę wyświetlaną przez HMD, zapewniając użytkownikowi wciągające wrażenia wizualne w środowisku wirtualnym.” 索尼游戏内手语翻译器专利

Firma Sony zaproponowała ponadto, aby jedno urządzenie użytkownika mogło bezproblemowo komunikować się z innym urządzeniem użytkownika na serwerze gry za pośrednictwem sieci. „W niektórych przykładach wykonania serwer gry wykonuje wspólną sesję gry wideo, utrzymuje stan kanoniczny gry wideo i jej środowiska wirtualnego” – stwierdziła Sony – „a urządzenie użytkownika synchronizuje się z nim pod względem stanu środowiska wirtualnego .”

Dzięki tej konfiguracji użytkownicy mogą udostępniać treści i wchodzić w interakcje w tym samym środowisku wirtualnym (tj. w grze) we współdzielonej sieci lub serwerze. Sony powiedziało również, że w niektórych wdrożeniach systemu serwer gier może być częścią systemu gier w chmurze, który mógłby „renderować i przesyłać strumieniowo wideo” pomiędzy każdym urządzeniem użytkownika.

Najnowsze artykuły
  • Ujawniono pochodzenie kultowej funkcji w GTA 3

    ​ Kultowy przerywnik filmowy z GTA3: nieoczekiwany efekt nudnej podróży pociągiem Kultowa, kinowa perspektywa kamery w „Grand Theft Auto 3” powstała podczas „nudnej” podróży pociągiem. Były programista Rockstar Games, Obbe Vermeij, ujawnił proces rozwoju tej funkcji. Twórcy pierwotnie zaprojektowali ten kąt kamery do jazdy pociągiem, ale inni programiści z Rockstar uznali go za „zaskakująco interesujący” i dostosowali go do samochodów. Były twórca Rockstar Games, Obbe Vermeij, ujawnił niedawno proces narodzin kultowej kinowej perspektywy kamery w „Grand Theft Auto 3”, wskazując, że narodziła się ona podczas „nudnej” podróży pociągiem. To pierwszy raz, kiedy popularna seria przygodowych gier akcji firmy Rockstar zmieniła perspektywę z góry na grafikę 3D, rozpoczynając nową erę w serii i przynosząc

    Autor : Michael Zobacz wszystko

  • Kolekcja Ace Attorney Investigations i nie tylko pojawią się na Switchu

    ​ Witamy ponownie, czytelnicy, i witajcie w podsumowaniu SwitchArcade 4 września 2024 r.! Letnie ciepło osłabło, pozostawiając wspomnienia słońca i zabawy. Czuję się wypoczęty i gotowy na jesień i doceniam dzielenie się z wami wszystkimi tymi letnimi dniami. Przejdźmy do dzisiejszych wiadomości ze świata gier:

    Autor : Eleanor Zobacz wszystko

  • Dungeons of Dreadrock 2 trafi na Androida

    ​ Fani Dungeons of Dreadrock będą zachwyceni wiadomością, że kontynuacja Dungeons of Dreadrock 2: The Dead King’s Secret pojawi się na urządzeniach mobilnych! Po listopadowej premierze na Nintendo Switch ta gra logiczna autorstwa niezależnego twórcy Christopha Minnameiera pojawi się na urządzeniach z Androidem 29 grudnia.

    Autor : Aaliyah Zobacz wszystko

Tematy
Najlepsze aplikacje z wiadomościami i czasopismami na iPhone'a
Najlepsze aplikacje z wiadomościami i czasopismami na iPhone'aTOP

Bądź na bieżąco dzięki najlepszym aplikacjom z wiadomościami i czasopismami na iPhone'a! W tej wyselekcjonowanej kolekcji znajdują się najwyżej oceniane aplikacje, takie jak AJC News, WSBT-TV News, FOX LOCAL: Live News, Hymns Ancient & Modern, The Sun Mobile – Daily News, KARE 11 News, 联合早报 Lianhe Zaobao, DailyWire, NBC4 Columbus i Wiadomości UP, wiadomości Uttar Pradesh. Otrzymuj najświeższe informacje, szczegółowe raporty i różnorodne perspektywy na wyciągnięcie ręki. Pobierz swoje ulubione już dziś i pozostań w kontakcie ze światem.