Od solo popychaczy po wieloosobowe giganty, *bossowie Arcane Lineage *stanowią różnorodne wyzwania. Każde spotkanie oferuje unikalną mechanikę, wymagając strategicznego myślenia i cierpliwości dla udanego usunięcia. Nagrody są jednak warte wysiłku, ponieważ pokonanie tych bossów daje niektóre z najbardziej pożądanych łupów i przedmiotów. Ten * Arcane Lineage * Boss Guide wyposaży Cię w przede wszystkim bitwy.
Zalecane filmy
Spis treści
- Lista boss
- Król Slime
- Lokalizacja szlamu króla
- Strategia walki szlamu króla
- Król Slime Drops i nagrody
- Yar'thul, płonący smok
- Lokalizacja Yar'thul
- Strategia walki Yar'thul
- Yar'thul upuszcza i nagrody
- Thorian, zgniły
- Lokalizacja Thorian
- Thorian Strategia walki
- Thorian upuszcza i nagrody
- Naczynie Metrom
- Lokalizacja statku Metrom
- Strategia walki na statku Metrom
- Naczynie Metroma spada i nagrody
- Arkhaia i Seraphon
Lista boss
Szef | Lokalizacja | Trudność |
---|---|---|
** King Slime ** | Wokół miasta | Łatwy |
** Yar'thul, płonący smok ** | Wewnątrz Mount Thul | Normalna |
** Thorian, zgniłe ** | Głębokie na terenie Cess | Twardy |
** Statek Mettrom ** | Deeproot Canopy | Bardzo trudne |
** Seraphon ** | Odblokowany przez ranking w kościele Raphion | Twardy |
** Arkhaia ** | Odblokowany przez ranking w kulcie Thanasius | Bardzo trudne |
Król Slime
Bardziej mini-boss niż prawdziwe wyzwanie, King Slime nadal jest w stanie przytłaczać graczy na niskim poziomie. Zauważ, że ten szef nie daje punktów duszy.
Lokalizacja szlamu króla
King Slime odradza się po 100 szlamach na serwerze. Pojawi się w pobliżu miasta najbliżej ostatniej lokalizacji zabitego Slime'a. Zawiadomienie na Radzie Quest ogłosi King Slime Quest, która obejmuje zlokalizowanie i pokonanie szefa. To zadanie ma 30-minutowy globalny czas odnowienia serwera.
Strategia walki szlamu króla
Król Slime ma 400 KM (600 KM, jeśli jest uszkodzony), najniższy z dowolnego bossa w *arcane linii *. Jego główny atak polega na przywołaniu większej liczby ślizgów, które mogą przytłoczyć graczy, jeśli zostaną niezaznaczone. Stosuje również ataki zatruć AOE, więc zalecane są mikstury i zdolności do czyszczenia. Jego niskie pulę zdrowia sprawia, że bitwa jest prosta. Skoncentruj się na wyeliminowaniu wezwanych szlamów przed skupieniem się na atakach na sam szlam króla. Jego ataki AOE powodują tylko truciznę, a nie bezpośrednie obrażenia, pozwalając na spójne ataki.
Ataki | Koszt energii | Efekt |
---|---|---|
**Tworzenie szlamu ** | 1 | Przywołuje szlam do walki o szlam króla. |
**Zmiażdżyć ** | 0 | King Slime rzuca się do przodu, atakując członka partii. |
**Erupcja trucizny ** | 2 | King Slime wyrzuca wybuch kwasu, zatruwając twoją imprezę. Tego ataku nie można uniknąć ani zablokować. |
** Spray opaski ** | 3 | Król Slime wybucha z wrzącą gorącą płynem, zatruwającą twoją imprezę. Tego ataku nie można uniknąć. |
Król Slime Drops i nagrody
Możliwe spadki z pokonania szlamu króla obejmują: losowy sprzęt do poziomu 1, śluzowca, żelowy pierścień. Nagrody zarządu za ukończenie zdarzenia szlamu King obejmują: Ferrus Skin, Miksturę, Mały Miksturę Zdrowia, Essence, Złoto.
Yar'thul, płonący smok
Szef typu pożaru, Yar'thul wykorzystuje ataki ognia i piekła. Większość ataków wyrządza Inferno i spalanie, czyniąc przygotowanie kluczowe. Jest odporny na ogień i obrażenia fizyczne, ale słaby wobec uszkodzeń sześciokątnych.
Lokalizacja Yar'thul
Yar'thul mieszka głęboko w górze Thul, aktywnym wulkanu na pustyni.
Strategia walki Yar'thul
Yar'thul ma 1200 KM (1800 KM, jeśli jest uszkodzony). Jego wysokie obrażenia sprawia, że jest wyścig z czasem. Poniżej 50% zdrowia, wchodzi w drugą fazę, przywołując meteory, które wywołują oszałamiające i lecznicze redukcję. Pierścień smoka i nieskazitelne akcesoria na poziomie są bardzo korzystne. Zmortażona wersja zyskuje zachowanie życia.
Ataki | Koszt energii | Efekt |
---|---|---|
** Piekło ** | 0 | Automatycznie zadane na początku, stosując efekt statusu Inferno. Nie można uniknąć ani zablokować. |
**Pazur ognia ** | 0 | Yar'thul tnie samotymi pazurami, zadaje lekkie uszkodzenia. |
** Filar magmy ** | 2 | Tworzy filar magmy, niszcząc i zadając stosy piekła i oparzenia na atakujących. Trwa 3 tury. |
**Rdzeń Blaze ** | 3 | Konsumuje stosy piekła, aby goi się. |
** Blask Eruption ** | 2 | Uszkadza palące cele i stosuje piekielne i płonące stosy. |
** Belka magmy ** | 4 | Ładuje niszczycielską wiązkę ognia przez 1 turę, a następnie strzela do masywnych uszkodzeń. Nie można uniknąć ani zablokować. |
** Hellfire ** | 1 | Wysyła falę ognia, zadając lekkie obrażenia i stosowanie palących stosów. Nie można uniknąć ani zablokować. |
** Armageddon ** | 6 | Poniżej 50% zdrowia przywołuje meteor wyrządzający ogromne uszkodzenia, zmniejszenie gojenia i szansę na ogłuszenie. Nie można uniknąć ani zablokować. |
Yar'thul upuszcza i nagrody
Gwarantowane nagrody obejmują: Absolute Badance, Klątwa Począwcza, Dzika impuls, Niebiańska Modlitwa, Breath of Fungyir, Sigil Narhany, Zegarek Reality, zmieniający się klepsydra, pierścień smoka, Klucz Void (skorumpowany Yar'thul). Możliwe krople obejmują: Dragontooth Blade, Dragonbone Rauntlets, Dragonbone Spear, Dragonflame Shield, Fragment pamięci, Soul Dust, Phoenix Tear, Osłańca Esencja, odłamek linii, Totem Skyward.
Thorian, zgniły
Kiedyś zwierzę, Thorian jest teraz skorumpowaną obrzydliwością odporną na większość pierwiastków, ale mocno słaby wobec świętych uszkodzeń.
Lokalizacja Thorian
Thorian znajduje się w baldachimu Deeproot na terenie CESS.
Thorian Strategia walki
Thorian ma 2600 KM (3900 KM, jeśli jest uszkodzony). Kluczowa mechanika polega na unikaniu używania tego samego typu ataku dwa razy z rzędu, ponieważ powoduje to go leczenie. Jest bardzo podatny na święte szkody i nieco słaby w ogniu. Poniżej 50% zdrowia uwalnia niszczycielski atak, który wywołuje plagę, klątwę i heksed.
Ataki | Koszt energii | Efekt |
---|---|---|
** Przeklęta fala ** | 2 | Atakuje 3 członków partii, zadając obrażenia i zadając klątwę. |
**Przepełniona klątwa ** | 0 | Inicjuje minigamę; Niepowodzenie zadaje zarazę. Nie można uniknąć ani zablokować. |
** Cess oddech ** | 1 | Aoe atakuje obrażenia i debuffy. |
** Warped Crush ** | 1 | Uszkadza 3 członków partii. |
** Bluźniercze zatarcie ** | 5 | Poniżej 50% zdrowia zadaje plagę, klątwę i heksed. Nie można uniknąć ani zablokować. |
**Heksowany wybuch ** | 1 | AEOE Atak z szansą na zastosowanie losowych debuffów. |
** Pęknięcie zarazy ** | 2 | Stosuje losowe debuff, a następnie zadają ogromne skalowanie szkód z liczbą debuffów. |
Thorian upuszcza i nagrody
Gwarantowane nagrody obejmują: Absolute Badance, Klątwę wieczną, dziką impuls, Niebiańska Modlitwa, Breath of Fungyir, rdzeń stellijski, amulet Metroma, Pierścień Zarazka Darksigil, Klucz Void (uszkodzony Thorian). Możliwe krople obejmują: Blightrock Dagger, Blightwood Staff, Fragment pamięci, dusza, Phoenix Tear, Osłańca Esencja, Shard lineage, Totem Skyward.
Naczynie Metrom
Statek Metroma to szef raid odradzający globalny timer. Do udziału wymagany jest kluczowa (uzyskana z pokonania skorumpowanych wersji poprzednich bossów).
Lokalizacja statku Metrom
Lokalizacja jest ogłoszona serwer po odrodzeniu.
Strategia walki na statku Metrom
Naczynie Metroma ma 10 000 KM (15 000 KM, jeśli jest uszkodzony). Ta walka to przedłużająca się bitwa o ścieranie. Ma dwie fazy z wyraźną mechaniką i wysoką wydajnością uszkodzeń. Pierwsza faza obejmuje zniszczenie skrzydeł poprzez stosowanie debuffów. Druga faza zawiera skrzydła z trybami ofensywnymi i obronnymi. Ostry cienia są przywoływane jako stwory.
Ataki fazy 1
Ataki | Koszt energii | Efekt |
---|---|---|
** Rendering Slash ** | 0 | Szkody i stosuje stosy osłabień. |
** Deathbound ** | 1 | Stosuje Sundered Stacks u 2 losowych graczy. |
**Zaćmienie ** | 1 | Stosuje się do siebie. |
** Wzywaj cienie ** | 3 | Przywołuje dwa cienie (200 KM każdy). Nie można uniknąć ani zablokować. |
** Heksed Rend ** | 3 | Undgeable AOE Slash, co powoduje debuffy. Nie można uniknąć ani zablokować. |
** Zapomnienie ** | 5 | Ma 50% HP wszystkich i wyrządza klątwę. Nie można uniknąć ani zablokować. |
Ataki fazy 2
Ataki | Koszt energii | Efekt |
---|---|---|
** Oblivion + zaćmienie ** | 1 | Rendering Slash (P1), a następnie heksed rend (P1). |
** Nieustępliwa furia ** | 2 | Aoe Debuff zrzuca niewidomych i sześciokątnych stosów. Nie można uniknąć ani zablokować. |
** Minishade Bringer ** | 3 | Strzela 3 cień. Nie można uniknąć ani zablokować. |
** Shadebringer ** | 1 | Slashuje się cieńami, nakładając przeklęte stosy. Nie można uniknąć ani zablokować. |
** Zaciemnienie ** | 2 | Debufuje całą partię. Nie można uniknąć ani zablokować. |
Naczynie Metroma spada i nagrody
Gwarantowane nagrody obejmują: Metrom's Chwyt, Chaos Orb, przyspieszaj kostkę, Echo Shard, Tempurus Gem, Arcanium Crystal. Możliwe krople obejmują: Darkblood Staff, Darkblood Dagger, Darkblood Spear, Darkblood Hexer, Darkblood Sword, Darkblood Cestus.
Arkhaia i Seraphon
Arkhaia (7000 KM) i Seraphon (4500 KM) są trudnymi bossami odblokowanymi, osiągając rangę odpowiednio w kulcie Thanasius i Kościół Raphion. Pokonanie ich przyznaje odpowiednio wzbudzanie i rasy.
To kończy * Podręcznik bossa * Arcane Lineage *. Aby uzyskać dalsze wzmocnienia zasilania, sprawdź naszą pełną * LISTĘ LINII * KLASY LISTA I PRZEWODNIK.