Podobno Blizzard jest w rozmowach z kilkoma koreańskimi studiami, aby rozszerzyć Wszechświat Starcraft o nowe gry wideo. Według Asia Today, jak podkreślono w koncie X / Twitter @KoreaxBoxNews, cztery wybitne koreańskie firmy walczą o możliwość opracowania i zabezpieczenia praw do wydawania nowych tytułów Starcraft: NCSOFT, Nexon, Netmarble i Krafton. Przedstawiciele tych firm udali się nawet do siedziby Blizzard w Irvine w Kalifornii, aby zaprezentować swoje boiska.
NCSOFT, znany z pracy nad linią i gildią Wojny MMO, proponuje RPG Starcraft, potencjalnie MMORPG. Nexon, deweloper za pierwszym potomkiem, oferuje „unikalne” podejście do IP Starcraft. Netmarble, który pracował nad gierami takimi jak Solo Leveling: powstają i Game of Thrones: Kingsroad, ma na celu stworzenie gry mobilnej w Wszechświecie Starcraft. Tymczasem Krafton, studio stojące za PUBG i nadchodzący konkurent The Sims Inzoi, chce wykorzystać własne mocne strony, aby stworzyć grę Starcraft.
Podczas gdy boiska między firmami gier są powszechne, zainteresowanie Blizzarda rozszerzeniem franczyzy StarCraft jest znaczące, szczególnie biorąc pod uwagę czas, który upłynął od ostatniego wydania gry. Activision Blizzard nie przekazał komentarza, gdy zbliżył się do IGN.
Rozwój ten pojawia się na piętach wiadomości z września o trzeciej próbie Blizzarda, aby stworzyć strzelankę Starcraft, prowadzoną przez byłego producenta wykonawczego Far Cry, Dana Haya, który dołączył do Blizzarda w 2022 roku. Reporter Bloomberg, Jason Schreier, omówił ten projekt podczas występu w podcastie IGN odblokowanym podczas promowania jego książki, Play Nice: The Rise, Fall i Future of Blizzard. Schreier wspomniał, że strzelec Starcraft, jeśli nie jest anulowany, jest w rozwoju, podkreślając trwałe zainteresowanie franczyzą Blizzarda pomimo wcześniejszych niepowodzeń.
Historia Blizzarda z strzelankami Starcraft była niespokojna. Niesławny duch Starcraft, ogłoszony w 2002 roku i miał być grą konsolową taktyczną, został anulowany w 2006 roku po licznych opóźnieniach. Kolejna próba, o pokonnym Aresa i opisana jako „jak Battlefield we wszechświecie Starcraft”, została również anulowana w 2019 r., Aby przenieść skupienie się na Diablo 4 i Overwatch 2.
Niedawno, w listopadzie, Blizzard opublikował oferty pracy w „nadchodzącej grze strzelankowej na otwartym świecie”, co sugeruje ciągłe wysiłki na rzecz FPS Starcraft. Ponadto Blizzard aktywnie angażuje społeczność Starcraft, wydając StarCraft: Remastered and Starcraft 2: Kolekcja kampanii na Game Pass i ogłaszając crossover z Warcraft Card Game Hearthstone.
Przyszłość Starcraft wydaje się powoli, ale na pewno nabiera kształtu, z wieloma projektami na różnych etapach rozwoju i rozważań.