Oszałamiający sukces Palworld: dyrektor generalny Pocketpair odrzuca ścieżkę AAA i wybiera przyszłość indie
Pocketpair, twórca niezwykle popularnej gry Palworld, zgromadził znaczne zyski, potencjalnie wystarczające, aby sfinansować tytuł wykraczający poza AAA. Jednak dyrektor generalny Takuro Mizobe po raz kolejny wyjaśnił, że studio podąża inną ścieżką. Zagłębmy się w jego rozumowanie.
Finansowy triumf Palworld i niezależność Pocketpair
Gra o przetrwaniu, polegająca na łapaniu stworzeń, Palworld, przekroczyła oczekiwania, generując przychody „dziesiątki miliardów jenów” (około dziesiątki milionów dolarów). Ta gratka finansowa mogłaby z łatwością sfinansować projekt przekraczający budżety typowych gier AAA. Jednak Mizobe utrzymuje, że struktura Pocketpair nie jest przygotowana do obsługi przedsięwzięcia na tak dużą skalę.
Mizobe ujawnił, że przy tworzeniu Palworld wykorzystano zyski z poprzednich tytułów, Craftopia i Overdungeon. Pomimo obecnego sukcesu finansowego nie zdecydował się na natychmiastowe zwiększanie skali, powołując się na stosunkowo młody wiek firmy i brak infrastruktury dla ogromnego projektu.
„Rozbudowa w oparciu o te zyski stworzyłaby projekt przekraczający skalę AAA, ale nasza dojrzałość organizacyjna nie jest w stanie tego udźwignąć” – wyjaśnił Mizobe GameSpark. Woli projekty wpisujące się w model gier indie, podkreślając swoje preferencje dla przedsięwzięć o mniejszej skali i ciekawych twórczo.
Pocketpair zamierza zbadać ograniczenia swojego obecnego modelu niezależnego, wykorzystując ulepszone silniki gier i warunki branżowe, aby Achieve osiągnąć globalny sukces bez zawiłości dużego zespołu AAA. Mizobe przypisuje społeczności niezależnej rozwój studia i wyraża chęć odwdzięczenia się.
Rozszerzanie wszechświata Palworld poza grę
Na początku tego roku Mizobe oświadczył również, że studio nie będzie powiększać zespołu ani przenosić się do większych biur, pomimo napływu funduszy. Zamiast tego Pocketpair koncentruje się na rozszerzeniu adresu IP Palworld na różne media.
Palworld, będący obecnie w fazie wczesnego dostępu, zyskał szerokie uznanie za wciągającą rozgrywkę i spójne aktualizacje, w tym niedawną arenę PvP i ekspansję wyspy Sakurajima. Co więcej, nowo utworzona spółka Palworld Entertainment, we współpracy z Sony, będzie nadzorować globalne licencjonowanie i sprzedaż.