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Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya e Machine Head discutem sequência muito esperada em entrevista exclusiva

Autor : Christian Atualizar:Feb 23,2025

Vinte anos após os jogadores cativados originais de ōkami , Amaterasu, a deusa do sol e a fonte de toda bondade, fazem um retorno surpreendente em uma sequência altamente esperada. Revelado no The Game Awards, esta nova aventura é liderada por Hideki Kamiya, fundadora do Clovers Studio, com a Capcom Publishing e Machine Head Works, um estúdio composto por veteranos da Capcom, fornecendo suporte. A equipe de desenvolvimento possui uma mistura de desenvolvedores experientes ōkami e novos talentos, prometendo uma continuação da visão original.

Enquanto os detalhes permanecem escassos, a IGN garantiu uma entrevista exclusiva com a Kamiya, o produtor da Capcom Yoshiaki Hirabayashi e o produtor da Machine Head Works Kiyohiko Sakata em Osaka, Japão. Essa discussão perspicaz esclarece as origens da sequência e o espírito colaborativo que impulsiona sua criação.

l-r: kiyohiko sakata, hideki kamiya, yoshiaki hirabayashi. Crédito da imagem: IGN.

A entrevista revela a saída de Kamiya de Platinumgames surgiu do desejo de criar jogos refletindo sua visão criativa única. Ele enfatiza a importância da personalidade do desenvolvedor na formação da experiência do jogador. Seu novo estúdio, Clovers, pretende promover um ambiente criativo propício a essa visão. O nome Clovers é um aceno para o seu tempo no Clover Studio, uma divisão da Capcom, e reflete o compromisso do estúdio com a criatividade.

Hirabayashi explica o desejo de longa data da Capcom de desenvolver uma sequência ōkami , alimentada pela popularidade duradoura do título original e uma crença em seu potencial inexplorado. Kamiya confirma sua própria ambição de longa data de continuar a história de Amaterasu, finalmente percebida depois de deixar o Platinumgames. Sakata destaca o papel da Machine Head Works como uma ponte entre trevos e Capcom, alavancando sua experiência com as entidades e o mecanismo, crucial para realizar a visão artística de Kamiya.

A escolha do mecanismo RE é justificada por sua capacidade de fornecer os visuais de alta qualidade esperados de uma sequência ōkami . A equipe reconhece o desempenho comercial do jogo original, mas enfatiza a popularidade sustentada e a base de fãs apaixonados que tornaram possível uma sequência. O anúncio do Game Awards serviu como uma poderosa declaração de intenção e uma promessa à base de fãs dedicada.

A entrevista aborda o orgulho da equipe no original ōkami , particularmente sua mistura de histórias cativantes e visuais impressionantes inspirados no amor de Kamiya pela natureza. Eles discutem os desafios de atualizar o esquema de controle para um público moderno, mantendo a essência do original. A sequência é confirmada como em seus estágios iniciais de desenvolvimento, explicando o anúncio antecipado no Game Awards - uma decisão impulsionada pela emoção e pelo desejo de compartilhar as notícias com os fãs.

Os desenvolvedores reconhecem a antecipação em torno da sequência e garantem os fãs que a qualidade não será sacrificada pela velocidade. Eles abordam a influência de várias inspirações, incluindo shows de teatro de Takarazuka (Kamiya), Teatro Gekidan Shiki (Sakata) e o filme Gundam Gquuuuux (Hirabayashi).

A entrevista termina com uma confirmação de que o trailer mostra Amaterasu, uma discussão sobre o lugar de ōkamiden na narrativa e uma visão de sucesso definida por aclamação crítica e prazer de fãs. Os desenvolvedores expressam sua gratidão aos fãs e seu compromisso de oferecer uma sequência digna do legado do original.

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