Через двадцать лет после первоначального ōkami Captivits Players, Amaterasu, Sun Bogesess и Source of All Goodse, дает удивительное возвращение в долгожданном продолжении. Раскрытое на Game Awards, это новое приключение возглавляет Hideki Kamiya, основатель Clovers Studio, с Publishing и Machine Head Works, студией, состоящей из ветеранов Capcom, обеспечивая поддержку. Команда разработчиков может похвастаться смесью опытных разработчиков ōkami и свежих талантов, обещая продолжение оригинального видения.
Хотя детали остаются дефицитными, IGN обеспечил эксклюзивное интервью с Kamiya, продюсером Capcom Йошиаки Хирабаяши и продюсером Head Works Kiyohiko Sakata в Осаке, Япония. Эта проницательная дискуссия проливает свет на происхождение продолжения и дух сотрудничества, стимулирующий его творение.
Интервью показывает, что уход Камии от PlatinumGames проистекает из желания создавать игры, отражающие его уникальное творческое видение. Он подчеркивает важность личности разработчика в формировании опыта игрока. Его новая студия, Clovers, стремится создать творческую среду, способствующую этому видению. Название Clovers - это поклон его времени в Clover Studio, подразделении Capcom, и отражает приверженность студии творчеству.
Хирабаяши объясняет давнее желание Capcom к разработке сиквела ōkami , вызванного постоянной популярностью первоначального названия и убеждением в его неиспользованном потенциале. Камия подтверждает свои давние амбиции продолжить историю Аматерасу, наконец, понял, после того, как покинула платинумгеймы. Саката подчеркивает роль Head Head Works как мост между клеверами и Capcom, используя свой опыт работы как с объектами, так и с двигателем RE, что имеет решающее значение для реализации художественного видения Камии.
Выбор двигателя RE оправдан его способностью доставлять высококачественные визуальные эффекты, ожидаемые от сиквела ōkami . Команда признает коммерческое выступление оригинальной игры, но подчеркивает устойчивую популярность и страстную фанатскую базу, которые сделали возможным продолжение. Объявление Game Awards послужило мощным заявлением о намерениях и обещаниям для преданной фан -базы.
Интервью затрагивает гордость команды за оригинал ōKami , особенно ее сочетание очарования рассказывания историй и потрясающих визуальных эффектов, вдохновленных любовью Камии к природе. Они обсуждают проблемы обновления схемы управления для современной аудитории, сохраняя при этом суть оригинала. Подтверждено, что сиквел находится на ранних стадиях развития, объясняя раннее объявление на Game Awards - решение, вызванное волнением и желанием поделиться новостями с фанатами.
Разработчики признают ожидание, связанное с продолжением, и заверяют фанатов, что качество не будет принесено в жертву за скорость. Они обращаются к влиянию различных вдохновения, в том числе сценических шоу Такаразука (Камия), театра Гекидана Шики (Саката) и фильма «Гандам Гкуууууукс» (Хирабаяши).
Интервью завершается подтверждением, что трейлер изображает Аматерасу, обсуждение места ōKamiden в повествовании, и видение успеха, определяемое как признанием критиков, так и наслаждением фанатами. Разработчики выражают свою благодарность фанатам и их приверженности предоставлению продолжения, достойной наследия оригинала.