A BioWare, o renomado estúdio de videogames por trás da série Dragon Age e Mass Effect, foi reduzida para menos de 100 funcionários após uma série de demissões e partidas da equipe após o lançamento de Dragon Age: The Veilguard. Apenas dois anos atrás, durante o pico do Dragon Age: o desenvolvimento do Veilguard, a Bioware se gabou de mais de 200 funcionários, de acordo com a Bloomberg.
Na semana passada, a EA anunciou uma reestruturação significativa na BioWare, mudando o foco do estúdio apenas no desenvolvimento do Mass Effect 5. Como parte dessa reestruturação, alguns funcionários que haviam trabalhado em Dragon Age: o Veilguard foi reatribuído para outros estúdios da EA. Notáveis entre eles foram John Epler, o diretor criativo da Veilguard, que foi transferido para o Full Circle para trabalhar no próximo skate de jogo de skate, e o escritor sênior Sheryl Chee, que fez a transição para trabalhar no Iron Man no Motive Studio.
A decisão da EA de articular veio depois de Dragon Age: o Veilguard teve desempenho inferior às expectativas da empresa. A EA informou que o jogo envolveu 1,5 milhão de jogadores em seu recente trimestre financeiro, um número que ficou quase 50% aquém de suas projeções.
A Bloomberg relatou que essas transferências de equipe agora são movimentos permanentes, e os transferidos para outros estúdios da EA não são mais considerados funcionários da Bioware. Simultaneamente, vários desenvolvedores da Bioware anunciaram suas demissões nas mídias sociais. Entre os que procuram novas oportunidades estão o editor Karin West-Weekes, designer narrativo e escritor principal em Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor Ryan Cormier, produtor Jen Cheverie e designer de sistemas sênior Michelle Flamm.
Esta recente onda de demissões segue uma rodada anterior em 2023 e vem logo após a saída do Dragon Age: o diretor de Veilguard, Corinne Busche, do estúdio no mês passado.
Quando solicitado pela IGN para detalhes específicos sobre o número de funcionários afetados, demissões em potencial e o número de funcionários da BioWare, a EA forneceu uma resposta vaga, afirmando que a prioridade do estúdio era o Dragon Age e que agora tem o número certo de pessoas nos papéis certos para se concentrar no Mass Effect.
Segundo a Bloomberg, cerca de duas dúzias de indivíduos foram afetados pelas demissões recentes. Jason Schreier, o autor do relatório da Bloomberg, observou que a equipe da Bioware considerou um "milagre" que o Dragon Age: o Veilguard foi concluído, especialmente após as tentativas da EA de implementar e depois abandonar os elementos de serviço ao vivo. A IGN já havia detalhado alguns dos desafios de desenvolvimento enfrentados pelo Dragon Age: o Veilguard, incluindo demissões e a partida de vários protagonistas do projeto em vários estágios.
Em meio a preocupações dos fãs de Dragon Age sobre o futuro da série, um ex -escritor da Bioware ofereceu garantias, dizendo: "Dragon Age não está morto porque é seu agora".
Olhando para o futuro, a EA confirmou que uma "equipe central" na BioWare, liderada por veteranos da trilogia original de Mass Effect, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, entre outros, está atualmente desenvolvendo a próxima parte da série Mass Effect.