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Top War Board Games de 2025

Autor : Samuel Atualizar:Mar 14,2025

Os melhores jogos de tabuleiro abrangem diversos temas, mas os jogos de guerra estão sempre entre os mais populares. Esse apelo duradouro decorre de sua excitação inerente e profundidade estratégica. Os jogos listados abaixo oferecem experiências emocionantes de batalha, variando de noites rápidas a épicos durante todo o dia, cada um exigindo um planejamento estratégico cuidadoso. Reúna seus amigos, prepare bebidas e prepare -se para uma aventura imersiva e emocionante.

Para garantir uma jogabilidade mais suave para jogos mais longos, considere estas dicas: obtenha um livro de regras em PDF (muitos editores oferecem downloads gratuitos) e incentive os jogadores a lê -lo com antecedência. Insista em jogadores concluindo tarefas administrativas, como classificar cartões ou contadores fora de sua vez. Um limite de tempo por turno, com o acordo de todos, também pode manter o impulso.

Tl; dr: os melhores jogos de tabuleiro de guerra

Arcos | Dune: Guerra para Arrakis | Elite de atirador de elite: o jogo de tabuleiro | Twilight Imperium IV | Raiva no sangue | Dune | Kemet: sangue e areia | Guerra nas Estrelas: Rebelião | Conflito de heróis: Despertando o urso | Destemido: Normandia / Destemido: Norte da África | Raiz | Luta do crepúsculo: Mar Vermelho | A Game of Thrones: The Board Game | Guerra do anel | Eclipse: Second Dawn for the Galaxy

Arcos

Arcos

Jogos de guerra com mais de dois jogadores exigem um equilíbrio entre ação a bordo e negociação/alianças de jogadores. Os arcos alcançam magistralmente essa mistura. Sua inovadora mecânica de travessuras oferece diversas opções estratégicas, mantendo as empolgantes batalhas de naves espaciais na placa circular. O jogo agressivo é recompensado, enquanto as estratégias defensivas são menos eficazes. Apesar de sua profundidade, um jogo completo leva menos de duas horas, tornando -o ideal até para o jogador ocupado, e uma expansão de campanha narrativa brilhante está disponível.

Dune: Guerra para Arrakis

Dune: Guerra para Arrakis

Ao contrário do jogo Multi-Player * Dune * (listado mais tarde), * War for Arrakis * é uma feroz batalha frente a frente entre as facções Atreides e Harkonnen. O jogo apresenta jogabilidade assimétrica: os Atreides empregam táticas de guerrilha com aliados e sanduestais Fremen, contrastando com os recursos superiores do Harkonnen. Os jogadores da Harkonnen devem equilibrar a colheita de especiarias e o envio para manter as vantagens econômicas. Compartilhando a equipe de design com *War of the Ring *, ele utiliza miniaturas de alta qualidade e um sistema de dados de ação, garantindo uma reavaliação estratégica constante, mas joga significativamente mais rápido.

Elite de atirador: o jogo de tabuleiro

Elite de atirador: o jogo de tabuleiro

Os fãs da série de videogames encontrarão uma ênfase surpreendente no combate de curta distância nesta adaptação. A mecânica furtiva permanece intacta, desafiando o jogador de atirador a permanecer sem ser detectado contra um relógio, enquanto enfrenta esquadrões alemães implacáveis. Além da tensão, o jogo de tabuleiro adiciona um verniz histórico que falta no videogame, com componentes temáticos e combate realista. Múltiplas placas e especialistas em cargas/esquadrões personalizáveis ​​fornecem repetibilidade excepcional e profundidade tática.

Twilight Imperium 4ª edição

Twilight Imperium 4ª edição

Este construtor de civilização de ficção científica durante todo o dia é o epítome da jogabilidade épica. Os jogadores controlam raças alienígenas únicas, pesquisando tecnologia, construindo frotas e disputando a domínio galáctico. A diplomacia desempenha um papel, juntamente com os decretos políticos no jogo. O núcleo estratégico, no entanto, permanece robusto. O sistema de cartões de estratégia, permitindo que os jogadores escolham um foco a cada rodada, é um recurso de destaque. Esta quarta edição mantém o escopo de seus antecessores enquanto simplifica a jogabilidade para obter maior acessibilidade.

Raiva no sangue

Raiva no sangue

Em *raiva do sangue *, os jogadores comandam os clãs viking durante Ragnarök, buscando a glória e um lugar em Valhalla. Sob o exterior violento e os componentes impressionantes, encontra -se um jogo de nuances estratégicas. Os jogadores rascam cartas, gerenciam guerreiros e monstros, regiões de pilhagem e completam missões para pontos de glória. O sistema de cartões de batalha cego apresenta cenários emocionantes de combate. Este jogo combina magistralmente desafios táticos, elementos temáticos e competição brutal.

Duna

Duna

Ao contrário da *Dune: War for Arrakis *, este jogo *Dune *(não deve ser confundido com *Dune: Imperium *) oferece uma experiência futurista diferente. Baseado no romance de Frank Herbert, enfatiza a estratégia assimétrica e as informações ocultas. Os jogadores controlam facções com habilidades únicas, envolvendo -se em intrincadas manobras políticas e agendas ocultas. A nova edição apresenta regras refinadas e obras de arte atualizadas.

Kemet Blood and Sand

Kemet: sangue e areia

Imagine os deuses e criaturas do Egito antigo que se envolvem em combate brutal. * Kemet* oferece essa experiência caótica. Os jogadores utilizam pirâmides para personalizar suas estratégias, envolvendo -se em intensas batalhas com cartões compartilhados, levando a jogos mentais e decepção estratégica. O layout exclusivo do conselho do jogo garante conflito constante, resultando em uma experiência em ritmo acelerado e emocionante.

Guerra nas Estrelas: Rebelião

Guerra nas Estrelas: Rebelião

Este jogo oferece uma ampla interpretação da franquia * Star Wars *. A rebelião luta pela sobrevivência, vencendo planetas enquanto enfrentava o poder militar esmagador do Império. O conflito assimétrico apresenta personagens e eventos icônicos, enquanto a narrativa que se desenrola é determinada pelas escolhas de jogadores. A profundidade estratégica garante uma jogabilidade desafiadora e variada.

Conflito de heróis: despertar o urso

Conflito de heróis: despertar o urso

Os jogos de guerra táticos simulando o combate no nível do esquadrão podem ser excessivamente complexos. * O conflito de heróis* atinge um equilíbrio, usando um sistema simples de pontos de ação, dados e valores de defesa para proporcionar emoção, realismo e desafio tático. O jogo se expande para incluir artilharia, veículos e tanques, enquanto o sistema de pontos de comando acrescenta profundidade estratégica.

Destemido: NormandiaDestemido: Norte da ÁfricaStalingrado destemido

Destemido: Normandia e Destemido: Norte da África e Stalingrado sem intimação

Esses jogos usam inteligentemente mecânicos de construção de deck para simular o combate de infantaria. As cartas de oficiais adicionam cartas de unidade ao seu baralho, enquanto as cartas da unidade permitem movimento e combate de tropas. As baixas reduzem a eficácia do seu baralho, criando tiroteios tensos e momentos cruciais.

Raiz: um jogo de poder da floresta e certo

Raiz: um jogo de poder da floresta e certo

Um jogo mais curto enfatizando a assimetria, * raiz * apresenta quatro facções que disputam o controle da floresta, cada uma com regras únicas. O jogo oferece escolhas estratégicas brutais, levantando questões sobre política e governança.

Luta do crepúsculo: Mar Vermelho

Luta do crepúsculo: Mar Vermelho

Uma versão simplificada da luta clássica *Twilight *, *Mar Red *mantém a peça principal do Core, enquanto reduz o tempo de reprodução. Os jogadores navegam em dilemas políticos, desencadeando eventos e gerenciando cartões. Um novo mecânico de pontuação aumenta a emoção.

A Game of Thrones: o jogo de tabuleiro

A Game of Thrones: o jogo de tabuleiro

Este jogo recria a intriga política de *A Song of Ice and Fire *. Apenas um jogador pode vencer, necessitando de alianças e traições inevitáveis. O sistema de ordem secreta acrescenta tensão e imprevisibilidade.

Guerra do Anel 2ª edição

Guerra do Anel 2ª edição

Uma opção de primeira linha para os fãs de Tolkien, este jogo entrelaçada duas camadas de jogabilidade: a batalha épica na Terra-média e na busca da irmandade. A interação entre essas camadas cria um equilíbrio estratégico desafiador.

Eclipse: 2º Amanhecer para a Galáxia

Eclipse: Second Dawn for the Galaxy

Ao contrário do *Twilight Imperium *, *Eclipse *prioriza o planejamento estratégico de longo prazo em seu ambiente de ficção científica. Sistemas inteligentes para atualizações de iniciativa e tecnologia incentivam a previsão. Exploração, design de navios e combate são todos elementos cruciais.

Para obter mais recomendações, explore nossas seleções para os melhores jogos de tabuleiro e melhores ofertas de jogos de tabuleiro.

O que conta como um jogo de guerra?

O termo "jogo de guerra" é diferenciado. Muitos consideram isso para abranger jogos simulando conflitos históricos, geralmente apresentando mapas e contadores detalhados. * Awakening the Bear* e* Luta do Crepúsculo: o Mar Vermelho* representa o fim mais acessível desse gênero. No entanto, a definição se estende a jogos simulando conflitos hipotéticos (por exemplo, escalada da Guerra Fria) ou aqueles com contextos históricos, mas menos foco na simulação (por exemplo, *destemido *). Os jogos simulando cenários fictícios ou de ficção científica também se enquadram nessa interpretação mais ampla. Por fim, a definição depende da perspectiva individual. Esta lista adota uma ampla definição que abrange jogos de conflito de várias perspectivas.

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