Recentemente, o Deadlock viu um declínio significativo em sua base de jogadores, com a contagem de pico on -line do jogo agora pairando abaixo de 20.000 jogadores. Em resposta, a Valve decidiu ajustar sua estratégia de desenvolvimento para o jogo. A empresa planeja mudar de um cronograma de atualização fixa para uma mais flexível, permitindo atualizações mais abrangentes sem uma linha do tempo definida. Essa mudança visa melhorar a qualidade de cada atualização, conforme explicado por um dos desenvolvedores do jogo. Apesar disso, o Hotfixes continuará sendo lançado conforme necessário para resolver quaisquer problemas urgentes.
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Anteriormente, as atualizações de impasse eram lançadas a cada duas semanas. Embora isso tenha sido inicialmente benéfico, os desenvolvedores observaram que não permitiu tempo suficiente para que as alterações integrem e funcionem corretamente. Consequentemente, a Valve optou por alterar sua abordagem para garantir atualizações mais substanciais e eficazes.
No auge, o impasse no Steam ostentava mais de 170.000 jogadores simultâneos. No entanto, no início de 2025, a maior contagem de jogadores diários diminuiu entre 18.000 e 20.000.
Esse sinaliza problemas para o jogo? Não necessariamente. Deadlock , um atirador de MOBA, ainda está em sua fase de desenvolvimento inicial e ainda não tem uma data de lançamento. Isso sugere que é improvável um lançamento em um futuro próximo, especialmente com o foco da Valve mudando para o novo projeto de meia-vida , que teria recebido aprovação interna.
A Valve está demorando, priorizando a criação de um produto de alta qualidade. A crença é que os jogadores satisfeitos contribuirão naturalmente para a receita da empresa. Essa mudança na estratégia de desenvolvimento é principalmente sobre o aprimoramento da capacidade dos desenvolvedores de oferecer melhores atualizações. Afinal, o Dota 2 também passou por mudanças semelhantes em seus primeiros dias, e não há razão para se preocupar com o impasse .