Récemment, Deadlock a connu une baisse significative de sa base de joueurs, le nombre de pics en ligne du jeu oscillant désormais en dessous de 20 000 joueurs. En réponse, Valve a décidé d'ajuster sa stratégie de développement pour le jeu. La société prévoit de passer d'un calendrier de mise à jour fixe à un calendrier plus flexible, permettant des mises à jour plus complètes sans chronologie définie. Ce changement vise à améliorer la qualité de chaque mise à jour, comme l'explique l'un des développeurs du jeu. Malgré cela, HotFix continuera d'être libéré au besoin pour résoudre tout problème urgent.
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Auparavant, des mises à jour de blocage ont été déployées toutes les deux semaines. Bien que cela ait été initialement bénéfique, les développeurs ont noté qu'il ne permettait pas suffisamment de temps pour que les modifications soient entièrement intégrées et fonctionnent correctement. Par conséquent, Valve a choisi de modifier son approche pour assurer des mises à jour plus substantielles et efficaces.
À son apogée, l'impasse sur Steam se comptait plus de 170 000 joueurs simultanés. Cependant, au début de 2025, le nombre de joueurs quotidiens le plus élevé est tombé entre 18 000 et 20 000.
Cela signale-t-il des ennuis pour le jeu? Pas nécessairement. Deadlock , un tireur MOBA, est encore dans sa phase de développement précoce et n'a pas encore de date de sortie. Cela suggère qu'un lancement dans un avenir proche est peu probable, en particulier avec la mise au point de Valve vers le nouveau projet de demi-vie , qui aurait reçu l'approbation interne.
Valve prend son temps, hiérarchisez la création d'un produit de haute qualité. La croyance est que les joueurs satisfaits contribueront naturellement aux revenus de l'entreprise. Ce changement de stratégie de développement consiste principalement à améliorer la capacité des développeurs à fournir de meilleures mises à jour. Après tout, Dota 2 a également subi des changements similaires dans ses débuts, et il n'y a aucune raison de se soucier de l'impasse .