Предполагаемый римейк Oblivion, разработанный Virtuos Studio с использованием Unreal Engine 5, был детализирован MP1ST, сославшись на портфель анонимного разработчика. Проект выходит за рамки простого ремастера, обещая полную переосмысление игры.
Этот обширный капитальный ремонт охватывает основную механику. Ожидайте значительные изменения в управлении выносливостью, механикам скрытности, бою (включая блокировку, вдохновленные душами, похожими на названия для устранения предполагаемых недостатков оригинала), стрельбы из лука, обратную связь с ущербами и пользовательский интерфейс. Система повреждений была переработана для более эффективных визуальных реакций на попадания. Системы пользовательского интерфейса и стрельбы из лука также получат модернизации. MP1st предполагает, что, хотя первоначальные планы могли включать ремастер (как намекал в просочившихся документах Microsoft), проект превратился в полный римейк.
В то время как источники подтверждают, что римейк не появится в будущем разработчике \ _direct, слухи предполагают возможное выпуск в течение года.