Ang isang purported na muling paggawa ng limot, na binuo ng Virtuos Studio gamit ang Unreal Engine 5, ay detalyado ng MP1st, na binabanggit ang portfolio ng isang hindi nagpapakilalang developer. Ang proyekto ay lampas sa isang simpleng remaster, na nangangako ng isang kumpletong reimagining ng laro.
Ang malawak na overhaul na ito ay sumasaklaw sa mga pangunahing mekanika. Asahan ang mga makabuluhang pagbabago sa pamamahala ng tibay, mekanika ng stealth, labanan (kabilang ang pagharang, inspirasyon ng mga pamagat ng kaluluwa upang matugunan ang mga napansin na mga pagkukulang ng orihinal), archery, feedback ng pinsala, at interface ng gumagamit. Ang sistema ng pinsala ay muling idisenyo para sa higit na nakakaapekto sa mga visual na reaksyon sa mga hit. Ang UI at Archery Systems ay makakatanggap din ng mga modernisasyon. Iminumungkahi ng MP1st na habang ang mga paunang plano ay maaaring kasangkot sa isang remaster (tulad ng hint sa mga leak na dokumento ng Microsoft), ang proyekto ay umusbong sa isang buong muling paggawa.
Habang kinukumpirma ng mga mapagkukunan ang muling paggawa ay hindi lilitaw sa paparating na developer \ _direct, ang mga alingawngaw ay nagmumungkahi ng isang posibleng paglabas sa loob ng taon.