Unreal Engine 5を使用してVirtuos Studioによって開発された忘却のリメイクは、匿名の開発者のポートフォリオを引用して、MP1STによって詳述されています。このプロジェクトは、単純なリマスターを超えて、ゲームを完全に再考することを約束します。
この広範なオーバーホールには、コアメカニズムが含まれます。スタミナ管理、ステルスメカニクス、戦闘(オリジナルの認識されている欠点に対処するためのソウルスのようなタイトルに触発されたブロッキングを含む)、アーチェリー、ダメージフィードバック、およびユーザーインターフェイスに大きな変化を期待してください。損傷システムは、ヒットに対するよりインパクトのある視覚反応のために再設計されています。 UIおよびアーチェリーシステムも近代化を受け取ります。 MP1STは、初期計画がリマスターを含んでいる可能性があるが(リークされたMicrosoftドキュメントで示唆されているように)、プロジェクトは完全なリメイクに進化したことを示唆しています。
情報源は、今後の開発者\ _Directにリメイクが表示されないことを確認していますが、噂は年以内にリリースの可能性を示唆しています。