remake การให้อภัยที่ได้รับการพัฒนาโดย Virtuos Studio โดยใช้ Unreal Engine 5 ได้รับรายละเอียดโดย MP1ST โดยอ้างถึงผลงานของนักพัฒนาที่ไม่ระบุชื่อ โครงการนี้นอกเหนือจาก Remaster ที่เรียบง่ายโดยสัญญาว่าจะมีการปรับเปลี่ยนเกมใหม่อย่างสมบูรณ์
การยกเครื่องที่กว้างขวางนี้ครอบคลุมกลไกหลัก คาดว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการจัดการความแข็งแกร่งกลศาสตร์การลักลอบการต่อสู้ (รวมถึงการปิดกั้นได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อเรื่องวิญญาณเพื่อจัดการกับข้อบกพร่องที่รับรู้ของต้นฉบับ) การยิงธนูข้อเสนอแนะความเสียหายและส่วนต่อประสานผู้ใช้ ระบบความเสียหายได้รับการออกแบบใหม่สำหรับปฏิกิริยาทางสายตาที่มีผลกระทบต่อการโจมตี ระบบ UI และการยิงธนูจะได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัย MP1ST แสดงให้เห็นว่าในขณะที่แผนเริ่มต้นอาจเกี่ยวข้องกับ remaster (ตามคำแนะนำในเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมา) โครงการได้พัฒนาเป็นรีเมคเต็มรูปแบบ
ในขณะที่แหล่งข้อมูลยืนยันว่า remake จะไม่ปรากฏในนักพัฒนาที่กำลังจะมาถึง \ _direct ข่าวลือแนะนำให้เปิดตัวที่เป็นไปได้ภายในปี