Inflexion Games, студия, стоящая за игрой на выживание Nightingale , вносит значительные изменения в зависимости от обратной связи игроков. Это следует за заявлениями бывших разработчиков BioWare, выражающих недовольство текущим состоянием игры.
Бывшие разработчики Mass Effect обращаются Nightingale
Летнее обновление для реструктуризации Соловей
Aaryn Flynn и Neil Thomson, ключевые фигуры в Inflection Games, недавно выпустили видео на YouTube с указанием основного обновления Nightingale *, запланированного на конец лета. Они признали опасения относительно числа игроков и общего приема, заявив о необходимости улучшения. В то время как усилия после запуска были сосредоточены на улучшениях качества жизни и исправлениях ошибок, включая добавление высококазочного автономного режима, разработчики стремятся уточнить основной опыт игрового процесса.
По словам Томсона, дизайн игры в открытом мире, хотя и амбициозный, может быть слишком экспансивным. Он описал это как «почти слишком открытый мир», препятствуя прогрессу игроков и создавая чувство бесцельности. Предстоящее обновление представит более структурированный игровой процесс, обеспечивая более четкие цели, улучшенный дизайн сфер для решения повторяющихся элементов и улучшенные индикаторы прогрессии.
«Мы любим игру, но есть место для улучшения», - заявил Флинн, подчеркивая необходимость более определенного путешествия игрока и более четких различий между различными сферами игры. Обновление также будет включать в себя увеличенные пределы сборки, что позволяет иметь более крупные и более сложные структуры игроков. Тизеры нового контента ожидаются в ближайшие недели.
Несмотря на то, что в настоящее время проводятся «смешанные» обзоры на Steam, Nightingale наблюдает рост положительных отзывов, причем приблизительно 68%недавних обзоров положительны. Разработчики выразили признательность за поддержку игроков и обратную связь. Флинн заключил, заявив, что, хотя необходима дальнейшая работа, предстоящее обновление представляет собой существенное улучшение.
Game8 разделяет аналогичные чувства, касающиеся отсутствия руководства игры и чрезмерно сложной механики, особенно в создании. Для получения подробного обзора, пожалуйста, посетите \ [ссылка на Game8 Review ].