fiflexion Games是制作生存游戏 Nightingale 背后的工作室,正在根据玩家反馈做出重大更改。这是由前BioWare开发人员对游戏当前状态不满的陈述。
前质量效应开发人员讲话 Nightingale 的缺点
夏季更新以重组 夜莺
Inflexion Games的关键人物Aaryn Flynn和Neil Thomson最近发布了YouTube视频,概述了针对夏季结束的重大 Nightingale 更新计划的计划。他们承认对球员人数和整体接待的担忧,表明需要改进。尽管发出后的努力集中在生活质量的改进和错误修复上(包括增加高度要求的离线模式),但开发人员旨在完善核心游戏玩法体验。
根据汤姆森(Thomson)的说法,的开放世界设计虽然雄心勃勃,但可能过于广泛。他将其描述为“几乎太开放的世界”,阻碍了球员的进步并创造了一种漫无目的的感觉。即将到来的更新将引入更多结构化的游戏玩法,提供更清晰的目标,改进的领域设计以解决重复元素以及增强的进程指标。
弗林说:“我们热爱游戏,但还有改进的余地。”强调了对玩家的旅程的需求,并且在游戏的各个领域之间进行了更清晰的区别。该更新还将包括增加的构建限制,从而允许更大,更复杂的播放器结构。预计在未来几周内,新内容的预告片。
尽管目前对Steam进行了“混合”评论,但 Nightingale 的正面反馈却有所增加,最近的评论中约有68%的评论为正面反馈。开发人员对球员支持和反馈表示感谢。弗林指出,尽管需要进一步的工作,但即将进行的更新代表了一个实质性的改进。
Game8对游戏缺乏指导和过于复杂的机制也有类似的观点,尤其是在制作方面。有关详细的评论,请访问\ [链接到Game8评论]。