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Mass Effect Devs 비판 Nightingale의 접근성

작가 : Aaron 업데이트:Feb 25,2025

Nightingale is Inflexion Games, 제작 생존 게임 나이팅게일 의 스튜디오는 플레이어 피드백을 기반으로 중대한 변화를 만들고 있습니다. 이것은 게임의 현재 상태에 대한 불만을 표명하는 이전 비오웨어 개발자의 진술에 따릅니다.

이전의 Mass Effect 개발자는 Nightingale 의 단점을 다룹니다


구조 조정을위한 여름 업데이트 나이팅게일

Inflexion Games의 주요 인물 인 Aaryn Flynn과 Neil Thomson은 최근 여름이 끝날 때까지 Major Nightingale 업데이트에 대한 YouTube 비디오 계획을 발표했습니다. 그들은 선수 수와 전반적인 수신에 대한 우려를 인정하여 개선의 필요성을 진술했습니다. 출시 후 노력은 고도로 요청 된 오프라인 모드의 추가를 포함하여 삶의 질 개선 및 버그 수정에 중점을 두었지만 개발자는 핵심 게임 플레이 경험을 개선하는 것을 목표로합니다.

Nightingale is Thomson에 따르면 게임의 오픈 월드 디자인은 야심적이지만 지나치게 광범위 할 수 있습니다. 그는 그것을 "거의 너무 열린 세상"으로 묘사하여 플레이어의 진행을 방해하고 목적이없는 느낌을줍니다. 다가오는 업데이트는보다 구조화 된 게임 플레이를 소개하여 더 명확한 목표, 반복 요소를 해결하기위한 개선 된 영역 설계 및 향상된 진행 지표를 제공 할 것입니다.

플린은 "우리는 게임을 좋아하지만 개선의 여지가있다"고 말했다. 이 업데이트에는 건물 제한 증가가 포함되어있어 더 크고 더 복잡한 플레이어 구조가 가능합니다. 새로운 콘텐츠의 티저는 앞으로 몇 주 안에 예상됩니다.

Nightingale is 는 현재 Steam에서 "혼합 된"리뷰를 보유하고 있음에도 불구하고 나이팅게일 은 긍정적 인 피드백이 증가하고 있으며 최근 리뷰의 약 68%가 긍정적입니다. 개발자들은 플레이어 지원 및 피드백에 대한 감사를 표명했습니다. Flynn은 추가 작업이 필요하지만 다가오는 업데이트는 상당한 개선을 나타냅니다.

Game8은 게임의 지침 부족과 지나치게 복잡한 역학, 특히 제작에서 비슷한 감정을 공유합니다. 자세한 검토를 보려면 \ [Game8 Review \ 링크]를 방문하십시오.

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