xddxz.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  Меню, созданные искусственным интеллектом и созданные для успеха в SEO

Меню, созданные искусственным интеллектом и созданные для успеха в SEO

Автор : Peyton Обновлять:Jan 20,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Дизайн меню серии «Персона»: за великолепием скрывается печаль

Известный игровой продюсер Кацура Хасино признался в интервью, что процесс производства нашумевших изысканных меню в серии Persona и новой игре «Metaphor: ReFantazio» гораздо более «раздражающий», чем кажется.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Хасано Кей рассказал The Verge, что большинство разработчиков игр обычно используют простой метод проектирования пользовательского интерфейса, а также стремятся быть простыми и практичными. Однако меню Persona одновременно функционально и красиво именно потому, что каждое меню имеет уникальный и персонализированный дизайн. И это самая «раздражающая» часть, требующая много времени и труда.

Фирменные угловые меню Persona 5 были «трудночитаемыми» в более ранних версиях и требовали неоднократных настроек для достижения идеального баланса функциональности и стиля. Это полностью иллюстрирует огромные временные затраты на изысканный дизайн меню. Хасино Кацура также сказал, что это «отнимает очень много времени».

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Однако нельзя не отметить очарование дизайна меню серии «Персона». Визуальное оформление Persona 5 и Metaphor: ReFantazio очень самобытно и стало одним из знаковых элементов игры, дополняя богатый сюжет и сложную настройку персонажей. Но за этим визуальным эффектом скрывается огромное количество ресурсов и усилий, вложенных командой разработчиков.

Хасино объяснил, что каждое меню (например, меню магазина или главное меню) на самом деле управляется отдельной программой и использует отдельную схему дизайна.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Начиная с Persona 3, баланс функциональности и эстетики в дизайне пользовательского интерфейса был основной задачей при разработке серии Persona, и в Persona 5 эта задача достигла новых высот. Последняя работа Хасино Кея «Метафора: ReFantazio» доводит эту концепцию до крайности. Пользовательский интерфейс в стиле живописи в фэнтезийном мировоззрении расширяет эту концепцию дизайна в более широком масштабе. Кацуру Хасино дизайн меню может «раздражать», но для игроков результаты, несомненно, ошеломляют.

"Metaphor: ReFantazio" будет доступна на платформах ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X|S 11 октября, предварительные заказы уже открыты. Для получения дополнительной информации о дате выпуска игры и предварительных заказах ознакомьтесь с соответствующим репортажем.

Последние статьи
Темы
Лучшие офлайтные игры, чтобы играть где угодно
Лучшие офлайтные игры, чтобы играть где угодноTOP

Ищете лучшие офлайн -игры, чтобы играть где угодно, в любое время? В этой коллекции представлены разнообразные игры с самым высоким рейтингом, идеально подходящие для того, когда вы офлайн. Наслаждайтесь захватывающими приключениями с Arctic Wolf Family Simulator, Master, выступающими за головоломки с Tile Connect, или демонстрируйте свои навыки в Pro Snooker 2024. Проверьте свои рефлексы с глупыми способами умереть и галаксиги или расслабиться с успокаивающим игровым процессом сока желе. Если вы предпочитаете что -то более реалистичное, попробуйте Proton Bus Simulator Road. Для поклонников головоломки у нас есть слово «жизнь». Скачайте дополнительные жизни и погрузитесь в часы автономного развлечения с этими удивительными приложениями! Найдите свою следующую любимую автономную игру сегодня!