Дизайн меню серии «Персона»: за великолепием скрывается печаль
Известный игровой продюсер Кацура Хасино признался в интервью, что процесс производства нашумевших изысканных меню в серии Persona и новой игре «Metaphor: ReFantazio» гораздо более «раздражающий», чем кажется.
Хасано Кей рассказал The Verge, что большинство разработчиков игр обычно используют простой метод проектирования пользовательского интерфейса, а также стремятся быть простыми и практичными. Однако меню Persona одновременно функционально и красиво именно потому, что каждое меню имеет уникальный и персонализированный дизайн. И это самая «раздражающая» часть, требующая много времени и труда.
Фирменные угловые меню Persona 5 были «трудночитаемыми» в более ранних версиях и требовали неоднократных настроек для достижения идеального баланса функциональности и стиля. Это полностью иллюстрирует огромные временные затраты на изысканный дизайн меню. Хасино Кацура также сказал, что это «отнимает очень много времени».
Однако нельзя не отметить очарование дизайна меню серии «Персона». Визуальное оформление Persona 5 и Metaphor: ReFantazio очень самобытно и стало одним из знаковых элементов игры, дополняя богатый сюжет и сложную настройку персонажей. Но за этим визуальным эффектом скрывается огромное количество ресурсов и усилий, вложенных командой разработчиков.
Хасино объяснил, что каждое меню (например, меню магазина или главное меню) на самом деле управляется отдельной программой и использует отдельную схему дизайна.
Начиная с Persona 3, баланс функциональности и эстетики в дизайне пользовательского интерфейса был основной задачей при разработке серии Persona, и в Persona 5 эта задача достигла новых высот. Последняя работа Хасино Кея «Метафора: ReFantazio» доводит эту концепцию до крайности. Пользовательский интерфейс в стиле живописи в фэнтезийном мировоззрении расширяет эту концепцию дизайна в более широком масштабе. Кацуру Хасино дизайн меню может «раздражать», но для игроков результаты, несомненно, ошеломляют.
"Metaphor: ReFantazio" будет доступна на платформах ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X|S 11 октября, предварительные заказы уже открыты. Для получения дополнительной информации о дате выпуска игры и предварительных заказах ознакомьтесь с соответствующим репортажем.