xddxz.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  Видение цифровых экстремальных игр на будущее живых игр: Warframe 1999 и Soulframe

Видение цифровых экстремальных игр на будущее живых игр: Warframe 1999 и Soulframe

Автор : Caleb Обновлять:Feb 10,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Цифровые экстремальности, создатели Warframe, представили захватывающие обновления для своего бесплатного титула и своего предстоящего фэнтезийного MMO, Soulframe, на Tennocon 2024. Эта статья углубляется в новые игровые функции, а генеральный директор Стив Синклер. на модели игры в прямом эфире.

Warframe: 1999 - Прибытие зима 2024

Протофамы, заражения и поворот для мальчиков

Tennonocon 2024 продемонстрировал демонстрацию игрового процесса для Warframe: 1999, значительный отход от установленной научно-фантастической серии. Расширение транспортирует игроков в Геллванию, город, наполненный ранними стадиями заражения. Игроки контролируют Артура Найтинга, лидер HEX, обладая протофровой - предшественником знакомых Warframes. Миссия: Найдите доктора Entrati до канун Нового года.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Демонстрация показала Артура с использованием атомного вещества, интенсивного боя с прото-зараженными врагами и неожиданной встречи с мальчиком, вдохновленной 1990-х годами. Саундтрек демонстрации теперь доступен на канале Warframe YouTube.

Встречайте гекс

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Гекс, команда Артура, состоит из шести уникальных персонажей. В то время как только Артур играют в демонстрации, расширение представляет романтическую систему. Используя «кинематическое мгновенное сообщение», игроки могут развивать отношения с членами HEX, что приводит к уникальным разговорам и возможности поцелуя в канун Нового года.

Короткое аниме Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Цифровые экстремальные экстремальности сотрудничает с студией анимации линии (известной музыкальными клипами Gorillaz), чтобы создать анимационный короткометражный фильм в зараженном мире 1999 года. Дальнейшие детали еще не раскрыты, но короткий запланирован на выпуск наряду с расширением.

Демонстрация Soulframe Gameplay

Опыт фэнтезийного MMO с открытым миром

Цифровые экстремальности представили первую Doulframe Devstream, предлагая живую демонстрацию и демонстрируя историю и детали игрового процесса. Игроки становятся посланниками, которым поручено очищать проклятие ода от ALCA. Варсонг пролог служит введением в мир.

В отличие от быстро развивающегося действия Warframe, Soulframe подчеркивает медленное, преднамеренное боя в ближнем бою. Ночной повод, личный орбитарь, действует как центральный центр для взаимодействия с NPC, создания и взаимодействия с волками.

Союзники и враги ждут

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done игроки встретятся с предками - духами могущественных существ, предлагающих уникальные преимущества игрового процесса. Например, Verminia, кровная ведьма, помогает с помощью крафта и косметических обновлений. Враги включают Нимрод, мощный атакующий, атакующий, и Бромиус, грозного зверя.

Soulframe Release

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done SoulFrame в настоящее время находится в закрытой альфа -фазе (прелюдии SoulFrame) только с приглашениями. На эту осень запланировано более широкое релиз.

Генеральный директор Digital Extrals на преждевременном конце живых игр

Опасности поспешного оставления

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done В интервью VGC в Tennonocon 2024 генеральный директор Digital Extremes Стив Синклер выразил обеспокоенность по поводу того, что крупные издатели преждевременно отказываются от игр в прямом эфире после первоначальной борьбы. Эти игры, предназначенные для непрерывных обновлений и вовлечения игроков, часто быстро закрываются, если разочаровывают начальные номера игроков.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Синклер подчеркнул значительные инвестиции в эти проекты и пагубный эффект отказа от их из-за краткосрочных забот. Он контрастировал с этим с долгосрочным успехом Warframe, подчеркивая важность устойчивой приверженности титулам живого обслуживания. Цифровые крайности направлены на то, чтобы избежать повторения прошлых ошибок (например, отмены удивительных вечных ) с Soulframe.

Последние статьи
Темы
Лучшие приложения для новостей и журналов для iPhone
Лучшие приложения для новостей и журналов для iPhoneTOP

Будьте в курсе лучших новостей и журнальных приложений для iPhone! В этой тщательно подобранной коллекции представлены такие популярные приложения, как AJC News, WSBT-TV News, FOX LOCAL: Live News, Hymns Ancient & Modern, The Sun Mobile - Daily News, KARE 11 News, 联合早报 Lianhe Zaobao, DailyWire, NBC4 Columbus и UP News, Новости Уттар-Прадеша. Получайте последние новости, подробные репортажи и различные точки зрения — все у вас под рукой. Загрузите свои любимые приложения сегодня и оставайтесь на связи со всем миром.