Inzoi, новейшая игра Life Simulation от Krafton, оказала замечательное влияние, продав 1 миллион копий всего за одну неделю после запуска раннего доступа в Steam. Это достижение отмечает самый быстрый веху продаж для любой игры, опубликованной южнокорейским гигантом.
Запущенный 28 марта, Inzoi быстро захватил заголовки из -за неожиданного сбоя, позволяя игрокам навредить детям в игре. Крафтон быстро рассмотрел эту проблему, обозначив его «непреднамеренной ошибкой» и быстро выпустив патч для исправления ситуации.
Несмотря на этот ранний икота, Inzoi получил «очень позитивный» рейтинг обзора пользователей в Steam. В игре также был значительный пик 175 000 одновременных зрителей на Twitch, обеспечивая третье место в категории игр. Всего за 40 минут после его выпуска, Inzoi вырос до вершины мирового списка STEAM Top Sellers, основанного на доходах от продаж.
В игровой игровой платформе, созданной пользователями Content Platform, Canvas была огромным хитом, привлекая более 1,2 миллиона участников в день запуска и просмотр загруженных более 470 000 кусочков контента.
Обзор IGN по версии раннего доступа Inzoi набрал ее 6/10, отметив: «Inzoi - визуально поразительный симулятор Life с большим количеством амбиций, но недостаточно глубины с его раннего запуска доступа».Krafton приписывает успех Inzoi своим предварительным рекламным усилиям и активным вовлечению сообщества, что помогло завоевать доверие и импульс. Компания выделила Inzoi Global Showcase и Demo Build как особенно эффективные в выборе интереса.
Генеральный директор Ч. Ким выразил благодарность и волнение по поводу представления Inzoi для глобальной аудитории посредством раннего доступа, подчеркивая приверженность компании постоянному общению с игроками и воспитание Inzoi в качестве долгосрочной франшизы IP.
Лучшие и самые проклятые творения Inzoi
34 изображения
Заглядывая в будущее, Krafton планирует улучшить Inzoi с помощью будущих обновлений, включая поддержку MOD и новые города. Все обновления и DLC будут бесплатными до полного выпуска игры.
В ответ на отзывы игроков Крафтон взял на себя обязательство быстро решать зарегистрированные проблемы с помощью горячих самолетов в течение апреля. Компания признает масштаб глобального сообщества Inzoi как «опыта следующего уровня» и признает, что навигация на некоторых «пробных и ошибках» в оптимизации общения со своими игроками.