来自克拉夫顿(Krafton)的最新生活模拟游戏Inzoi产生了显着的影响,在蒸汽迅速推出后仅一周内就出售了100万张。这项成就标志着韩国巨人出版的任何游戏的销售里程碑。
Inzoi于3月28日启动,由于意外的故障使玩家在比赛中伤害儿童,Inzoi迅速引起了头条新闻。 Krafton迅速解决了这个问题,标记为“意想不到的错误”,并迅速发布了一个补丁以纠正情况。
尽管这是早期的打ic,但Inzoi还是在Steam上获得了“非常积极的”用户评论。该游戏还在Twitch上看到了175,000名并发观众的高峰,获得了比赛类别中的第三名。在发布后仅40分钟内,Inzoi根据销售收入飙升至Steam全球畅销产品名单的顶部。
该游戏中的游戏中用户生成的内容平台Canvas引起了巨大的打击,在发布当天吸引了超过120万参与者,并看到了超过470,000个上传的内容。
IGN对Inzoi的早期访问版本的评论使它得分为6/10,并指出:“ Inzoi是一个具有雄心勃勃的视觉效果模拟器,但距离早期访问发布时的深度不足。”克拉夫顿(Krafton)将Inzoi的成功归因于其发布前的促销活动和积极的社区参与,这有助于建立信任和势头。该公司强调了Inzoi全球展示柜和演示构建在引起兴趣方面特别有效。
首席执行官Ch Kim通过早期访问向全球受众介绍Inzoi表示感谢和兴奋,这强调了该公司致力于与玩家进行持续沟通的承诺,并将Inzoi作为长期特许经营IP培养。
Inzoi最好和最被诅咒的作品
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展望未来,Krafton计划通过未来的更新来增强Inzoi,包括Mod支持和新城市。所有更新和DLC将是免费的,直到游戏的完整发布为止。
为了回应球员的反馈,克拉夫顿致力于在整个4月通过Hotfixs迅速解决报告的问题。该公司承认Inzoi的全球社区的规模是“下一层次的体验”,并承认在优化与球员的沟通方面进行了一些“反复试验”。