來自克拉夫頓(Krafton)的最新生活模擬遊戲Inzoi產生了顯著的影響,在蒸汽迅速推出後僅一周內就出售了100萬張。這項成就標誌著韓國巨人出版的任何遊戲的銷售里程碑。
Inzoi於3月28日啟動,由於意外的故障使玩家在比賽中傷害兒童,Inzoi迅速引起了頭條新聞。 Krafton迅速解決了這個問題,標記為“意想不到的錯誤”,並迅速發布了一個補丁以糾正情況。
儘管這是早期的打ic,但Inzoi還是在Steam上獲得了“非常積極的”用戶評論。該遊戲還在Twitch上看到了175,000名並發觀眾的高峰,獲得了比賽類別中的第三名。在發布後僅40分鐘內,Inzoi根據銷售收入飆升至Steam全球暢銷產品名單的頂部。
該遊戲中的遊戲中用戶生成的內容平台Canvas引起了巨大的打擊,在發布當天吸引了超過120萬參與者,並看到了超過470,000個上傳的內容。
IGN對Inzoi的早期訪問版本的評論使它得分為6/10,並指出:“ Inzoi是一個具有雄心勃勃的視覺效果模擬器,但距離早期訪問發佈時的深度不足。”克拉夫頓(Krafton)將Inzoi的成功歸因於其發布前的促銷活動和積極的社區參與,這有助於建立信任和勢頭。該公司強調了Inzoi全球展示櫃和演示構建在引起興趣方面特別有效。
首席執行官Ch Kim通過早期訪問向全球受眾介紹Inzoi表示感謝和興奮,這強調了該公司致力於與玩家進行持續溝通的承諾,並將Inzoi作為長期特許經營IP培養。
Inzoi最好和最被詛咒的作品

34張圖像


展望未來,Krafton計劃通過未來的更新來增強Inzoi,包括Mod支持和新城市。所有更新和DLC將是免費的,直到遊戲的完整髮佈為止。
為了回應球員的反饋,克拉夫頓致力於在整個4月通過Hotfixs迅速解決報告的問題。該公司承認Inzoi的全球社區的規模是“下一層次的體驗”,並承認在優化與球員的溝通方面進行了一些“反複試驗”。
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