Treyarch ตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่นโดยการย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงการหน่วงเวลาซอมบี้ของซอมบี้ที่มีการโต้เถียงในโหมด Directed Zombies ของ Black Ops 6 การปรับนี้เริ่มแรกในการอัปเดตเมื่อวันที่ 3 มกราคมได้ขยายเวลาระหว่างรอบและความล่าช้าระหว่างการวางไข่ซอมบี้หลังจากรอบห้ารอบในรอบที่ 15 ซึ่งส่งผลเสียต่อความสามารถของผู้เล่นในการสังหารฟาร์มและความท้าทาย CAMO ที่สมบูรณ์ เสียงโวยวายของชุมชนนำไปสู่การพลิกกลับอย่างรวดเร็วของการเปลี่ยนแปลงนี้ได้รับการยืนยันในบันทึกการปรับปรุงการอัปเดต 9 มกราคมเพื่อให้มั่นใจว่าการหน่วงเวลาการวางไข่จะกลับมาเป็นประมาณ 20 วินาทีมากที่สุดหลังจากห้ารอบวนรอบ การเคลื่อนไหวครั้งนี้เป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Treyarch ในการรักษาโหมด Zombies ที่สนุกสนานและให้รางวัลสำหรับผู้เล่น
นอกเหนือจากการกลับรายการที่สำคัญนี้แล้วการอัปเดตเมื่อวันที่ 9 มกราคมยังนำการปรับปรุงที่สำคัญมาสู่แผนที่ Citadelle des Morts Zombies ข้อบกพร่องและข้อบกพร่องต่าง ๆ ได้รับการแก้ไขรวมถึงปัญหาเกี่ยวกับเอฟเฟกต์ภาพและการล่มที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มช่องว่างของปลอกสำหรับ Aether Shroud การแก้ไขเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นและให้แน่ใจว่ามีความก้าวหน้าอย่างราบรื่นผ่านภารกิจหลัก
นอกจากนี้ Shadow Rift Ammo Mod ได้รับบัฟที่สำคัญด้วยอัตราการเปิดใช้งานศัตรูปกติเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20% อัตราการเปิดใช้งานศัตรูพิเศษจาก 5% เป็น 7% อัตราการเปิดใช้งานศัตรูที่ยอดเยี่ยมด้วยการเพิ่มเกมขนาดใหญ่จาก 5% เป็น 7% และลดเวลา 25% ในคูลดาวน์ การปรับปรุงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ Shadow Rift เป็นตัวเลือกที่มีศักยภาพและมีส่วนร่วมมากขึ้นสำหรับผู้เล่น
เมื่อมองไปข้างหน้า Black Ops 6 Season 2 จะเปิดตัวในวันที่ 28 มกราคมสัญญาว่าจะแก้ไขข้อผิดพลาดและการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมได้มากขึ้น ในระหว่างนี้ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินไปกับการทำภารกิจหลักของ Citadelle des Morts ในโหมด Zombies ก่อนสิ้นซีซั่น 1
Call of Duty Black Ops 6 มกราคม 9 อัปเดตหมายเหตุแพทช์
-ทั่วโลก
ตัวละคร
- แก้ไขปัญหาที่ผิวของผู้ให้บริการ“ Joyride” ของมายาจะไม่ปรากฏให้เห็นผ่าน 70 เมตร
UI
- แก้ไขปัญหาด้านภาพบางอย่างกับแท็บกิจกรรม
เสียง
- แก้ไขปัญหาที่เสียงไม่ได้เล่นสำหรับประกาศเหตุการณ์สำคัญในเกม
ผู้เล่นหลายคน
โหมด
- แสงสีแดง, ไฟเขียว
- เพิ่ม XP ที่ได้รับจากโบนัสการจับคู่
ความมั่นคง
- เพิ่มการแก้ไขเสถียรภาพต่างๆ
ซอมบี้
เฮ้ทุกคนมาพูดถึงการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นตั้งแต่วันที่ 3 มกราคม ทีมมักจะมุ่งเน้นไปที่การทำให้ซอมบี้สนุกและให้รางวัล (นั่นคือเหตุผลที่เราทำวิดีโอเกม!) แต่เราไม่ได้ตอกย้ำมันในครั้งแรกเสมอไป
การแก้ไขข้อบกพร่องหรือการหาประโยชน์บางอย่างอาจมีลำดับความสำคัญต่ำกว่าเนื่องจากปัญหาที่สำคัญกว่าเกิดขึ้นและบางอย่างจำเป็นต้องจัดขึ้นสำหรับการอัปเดตเพิ่มเติมในบรรทัด การเปลี่ยนแปลงของเกมใหญ่เมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมาสำหรับ Shadow Rift ขั้นตอนการชาร์จชาร์จสปีดสำหรับเทอร์มินัส
เรารู้ว่ามันไม่สนุกที่จะเห็น "แก้ไข" หลายสัปดาห์ต่อมาสำหรับสิ่งที่ไม่รบกวนคุณตั้งแต่แรกดังนั้นเราจึงกลับเปลี่ยนโหมดการเปลี่ยนแปลงที่กำกับโดยให้ Shadow Rift สี่คนใหม่และกำหนดเวลาการแก้ไขเพื่อให้ SpeedRunners ใช้กลยุทธ์ช็อตช็อตในเทอร์มินัสอีกครั้ง สองคนแรกอยู่ในตอนนี้ด้วยการแก้ไขความเร็วที่ต้องการการทดสอบเพิ่มเติมก่อนที่มันจะมีชีวิตอยู่
ต้องขอบคุณทุกคนสำหรับรายงานของ Visual FX ที่ไม่แสดงอย่างถูกต้องใน Citadelle des Morts และการล่มที่สามารถเกิดขึ้นได้เมื่อคุณใช้ดาบในขณะที่ Aether Shroud ทำงานอยู่กับการเพิ่มช่องว่าง ทีมผลิตการแก้ไขข้อบกพร่องเหล่านี้หลังจากที่พวกเขาโผล่ขึ้นมาและพวกเขามีชีวิตอยู่ในวันนี้
แผนที่
- Citadelle des Morts
- แก้ไขปัญหาที่การใช้การเติมปลอกโมฆะสำหรับ Aether Shroud กับหนึ่งในดาบองค์ประกอบจะทำให้การแข่งขันผิดพลาด
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพจำนวนมากจะหยุดเล่น
- โหมดกำกับ
- แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำจะไม่ถูกต้องหากผู้เล่นตัดการเชื่อมต่อกับแสตมป์
- แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำจะไม่ถูกต้องในแต่ละครั้งที่ตราประทับใหม่วางไข่
- แก้ไขปัญหาที่การหยิบ Solais ขึ้นหลังจากที่มีการวางไข่สามารถป้องกันการลุกลามของภารกิจ
โหมด
- โหมดกำกับ
- ลบเวลาขยายระหว่างรอบและความล่าช้าระหว่างการวางไข่ซอมบี้หลังจากห้ารอบวนรอบที่ฝากลม
กระสุน Mods
- เงาเงา
- อัตราการเปิดใช้งาน
- อัตราการเปิดใช้งานศัตรูปกติเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%
- อัตราการเปิดใช้งานศัตรูพิเศษเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7%
- อัตราการเปิดใช้งานของศัตรูที่ยอดเยี่ยมพร้อมการเพิ่มเกมขนาดใหญ่เพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7%
- ตัวจับเวลาคูลดาวน์
- ลดลงคูลดาวน์ 25%
- อัตราการเปิดใช้งาน
เกมใหญ่ที่เพิ่มขึ้นสำหรับ Shadow Rift ไม่เคยมีจุดประสงค์เพื่อชนชั้นสูงนัดเดียว แต่เรารู้ว่ามันใช้งานได้เช่นนั้นมาหลายเดือนแล้วและเราได้ยินคุณเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งล่าสุดนี้ทำให้ห่างไกลจาก Shadow Rift โดยรวมมากเกินไป ดังนั้นเราได้เพิ่มบัฟสี่ตัวเพื่อให้ Shadow Rift เปิดใช้งานบ่อยขึ้นรวมถึงการลดคูลดาวน์ 25% เพื่อให้มันมีประสิทธิภาพและสนุกกับการใช้งาน
LTM ไฮไลท์ / การปรับเปลี่ยน
- ไฟตายแสงสีเขียว
- เพิ่ม Liberty Falls เพื่อเลือกแผนที่
- เพิ่มฝากลมเป็น 20 ก่อน exfil
ด้วยการเปิดตัว Dead Light, Green Light เราต้องการลดผู้เล่นเข้าสู่ LTM ด้วยแผนที่เดียวและหมวก 10 รอบก่อนที่ Exfil เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นส่วนใหญ่มีโอกาสที่จะประสบความสำเร็จโดยไม่รู้สึกว่าพวกเขาต้องการ gobblegums เพื่อความอยู่รอด โดยพื้นฐานแล้วประสบการณ์ขนาดพอดีคำที่ไม่ได้ลงโทษเกินไป ดูเหมือนว่ามันง่ายเกินไปและเร็วเกินไปสำหรับคุณหลายคน!
เริ่มตั้งแต่วันนี้เราได้เพิ่ม Liberty Falls ไปยังการเลือกแผนที่และขยายขอบเขตรอบเป็น 20 หลังจากนั้นเราจะวางแผนการขยายวงรอบของสัปดาห์ที่ 3 โดยขึ้นอยู่กับความบ้าคลั่งที่ชุมชนต้องการให้ท้าทาย
ความมั่นคง
- การแก้ไขความมั่นคงต่างๆ
บางครั้งข้อบกพร่องปรากฏขึ้นในการทดสอบ แต่กลับกลายเป็นปัญหาในเกมสดหลังจากที่แพทช์หมด สิ่งนี้แย่มากสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องและสามารถนำไปสู่บันทึกแพตช์ที่ไม่ถูกต้องซึ่งเราไม่เคยต้องการ ข้อผิดพลาดในการโจมตีสองครั้งที่น่ารังเกียจเป็นหนึ่งในสิ่งเหล่านี้และเช่นเดียวกับการแก้ไข Terminus Speedrun โซลูชั่นที่เหมาะสมสำหรับมันน่าเสียดายที่ไม่สามารถนำไปใช้ได้อย่างรวดเร็วเช่นเดียวกับรายการอื่น ๆ ที่ระบุไว้ข้างต้น มองหาการแก้ไขทั้งสองเมื่อซีซั่น 02 เปิดตัวในวันที่ 28 มกราคม