Sa taong ito ay minarkahan ang labinlimang anibersaryo ng iconic na galit na serye ng Birds, isang milestone na ipinagdiriwang na may labis na sigasig. Habang nakita namin ang maraming mga pagdiriwang, ang mga panloob na gawa ng prangkisa ay nanatiling medyo mailap - hanggang ngayon. Nagkaroon ako ng pribilehiyo na makipag -usap kay Ben Mattes, ang malikhaing opisyal sa Rovio, upang makakuha ng mga pananaw sa mundo sa likod ng mga eksena ng minamahal na larong ito.
Mula nang ito ay umpisa labinlimang taon na ang nakalilipas, ang galit na mga ibon ay lumago mula sa isang simpleng mobile na laro sa isang pandaigdigang kababalaghan. Mula sa tagumpay nito sa mga platform ng iOS at Android hanggang sa isang malawak na hanay ng mga paninda, nagtatampok ng mga pelikula, at kahit na ang gasolina ng isang makabuluhang pagkuha ng SEGA, ang epekto ng mga feisty bird na ito ay hindi maikakaila. Si Rovio ay naging magkasingkahulugan sa mobile gaming, ang pagtaas ng katayuan ng Finland bilang isang hub para sa pag -unlad ng laro, katulad ng Supercell.
Upang masuri ang mas malalim sa proseso ng malikhaing at mga plano sa hinaharap, naabot ko si Rovio at sapat na masuwerte upang kumonekta kay Ben Mattes. Narito kung ano ang kailangan niyang ibahagi tungkol sa ebolusyon at hinaharap ng mga galit na ibon.
Maaari mo bang sabihin sa amin ng kaunti tungkol sa iyong sarili at ang iyong papel sa Rovio sa mga nakaraang taon?
Ang pangalan ko ay Ben Mattes, at nasangkot ako sa pag -unlad ng laro sa halos 24 na taon, nagtatrabaho sa mga kumpanya tulad ng Gameloft, Ubisoft, at WB Games Montréal. Sumali ako kay Rovio halos limang taon na ang nakalilipas, na nakatuon sa iba't ibang mga tungkulin na nakasentro sa mga galit na ibon. Para sa nakaraang taon at kalahati, ako ay naging opisyal ng malikhaing, tinitiyak na ang aming gawain sa IP ay nananatiling magkakaugnay, nirerespeto ang aming mga character, lore, at kasaysayan, habang nakahanay din ang aming mga produkto upang hubugin ang hinaharap ng serye sa susunod na labinlimang taon.
Sa pagbabalik -tanaw, kahit na bago ang iyong oras sa Rovio, ano sa palagay mo ang malikhaing diskarte sa galit na mga ibon?
Ang galit na mga ibon ay palaging tungkol sa pag -access sa lalim, timpla ng makulay at cute na visual na may malubhang tema tulad ng pagsasama at pagkakaiba -iba ng kasarian. Nag -apela ito sa mga bata sa pamamagitan ng cartoonish charm at sa mga matatanda sa pamamagitan ng kasiyahan ng mastering ang mga mekanika ng laro. Ang malawak na saklaw ng pampakay na ito ay naging sentro sa aming diskarte sa malikhaing, na humahantong sa hindi malilimot na pakikipagsosyo at proyekto. Ang hamon namin ngayon ay upang parangalan ang pamana na ito habang ang pagbabago ng mga bagong karanasan sa laro at mga kwento na nakasentro sa paligid ng walang hanggang salungatan sa pagitan ng mga galit na ibon at mga baboy.
Naramdaman mo ba ang lahat na natakot na magtrabaho sa isang prangkisa na, kahit na sa oras na iyon, ay napakahalaga para sa mobile gaming?
Ang galit na mga ibon ay hindi lamang makabuluhan sa mobile gaming; Ito ay isang pangunahing manlalaro sa lahat ng libangan. Pula, ang galit na mga ibon maskot, ay madalas na nakikita bilang mukha ng mobile gaming, katulad ni Mario ay para sa Nintendo. Sa Rovio, masigasig nating nalalaman ang responsibilidad na panindigan at palawakin ang IP, na lumilikha ng mga karanasan na sumasalamin sa parehong mga tagahanga at mga bagong madla. Ito ay isang mapaghamong gawain, lalo na sa panahon ng mga live na laro ng serbisyo at social media, kung saan ang puna ay agarang at lubos na nakikita.
Saan sa palagay mo ang Galit na Ibon ay pupunta sa hinaharap, bilang isang serye ng laro at bilang isang prangkisa?
Sa pagkuha ni Sega, hinahanap namin ang pag -agaw ng tagumpay ng galit na mga ibon sa iba't ibang media, mula sa mga laro at mga lisensyadong produkto upang magtampok ng mga pelikula at mga parke ng libangan. Kami ay nasasabik tungkol sa paparating na Angry Birds Movie 3 at nakatuon sa pagpapalawak ng pag -abot ng franchise. Ang aming layunin ay upang magbigay ng inspirasyon sa mga madla na may bago, nakakaengganyo ng mga kwento at palalimin ang kanilang koneksyon sa Universe ng Nagagalit na Ibon sa pamamagitan ng aming mga laro, kalakal, at pamayanan.
Ano sa palagay mo ang dahilan na ang galit na ibon ay matagumpay?
Ang galit na mga ibon ay sumasalamin sa milyon -milyong sa iba't ibang paraan. Para sa ilan, ito ang kanilang unang laro ng video; Para sa iba, ito ay isang paghahayag tungkol sa potensyal ng mga mobile device. Ang mga tagahanga ay nagbahagi ng mga kwento ng kanilang pakikipag -ugnay sa serye, mula sa pagkolekta ng mga laruan ng plush upang pahalagahan ang lalim ng mga toons ng galit na ibon. Ang tagumpay ng Angry Birds ay namamalagi sa kakayahang mag -alok ng isang bagay para sa lahat, isang lapad na sinisikap ng maraming mga IP ngunit nakamit ang galit na mga ibon.
Mayroon ka bang anumang mga mensahe para sa mga tagahanga ng serye na natigil sa galit na mga ibon sa mga nakaraang taon?
Nais kong pahabain ang isang taos -pusong pasasalamat sa lahat ng aming mga tagahanga na nakasama namin sa hindi kapani -paniwalang paglalakbay na ito. Ang iyong pagnanasa at pagkamalikhain ay naging mahalaga sa paghubog ng mga galit na ibon. Habang patuloy nating pinalawak ang uniberso na may mga bagong pelikula, laro, at proyekto, nananatili kaming nakatuon sa pakikinig sa iyo at naghahatid ng nilalaman na sumasalamin sa kung ano ang nag -igting sa iyo sa galit na mga ibon sa unang lugar.