Si Josef Fares, ang visionary na tagapagtatag ng Hazelight Studios at ang Creative Force sa likod ng Cooperative Adventure Split Fiction , kamakailan ay naglaan ng oras upang makisali sa mga tagahanga, nililinaw ang mga nakaraang pahayag at pagtugon sa mga pintas na may kaugnayan sa kanyang trabaho. Sa gitna ng mga talakayan, isang tagahanga ang inakusahan ng pamasahe ng pagpapahayag ng pagtatapos ng mga laro ng solong-player sa mga nakaraang panayam. Mabilis na tinanggihan ng mga pamasahe ang habol na ito, na binibigyang diin na ang tinanggap na pamagat ng Hazelight, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), ay isang buong karanasan sa solong-player.
Larawan: comicbook.com
Sa kanyang tugon, ang mga pamasahe ay naka-highlight ng pokus ng kooperatiba ng Hazelight ngunit malinaw na ang paggalugad ng isang solong-player na laro sa hinaharap ay hindi sa tanong. "Hindi namin ibinubukod ito," kinumpirma niya, na nilagdaan ang pagpayag ng studio na makipagsapalaran sa iba't ibang mga estilo ng gameplay na sumusulong.
Bilang karagdagan, ang mga pamasahe ay nag -tackle ng mga pintas tungkol sa pagpili ng dalawang babaeng protagonista sa split fiction . Ang ilang mga tagahanga ay nagtanong kung ang desisyon na ito ay isang pagtulak para sa pagkababae o bahagi ng isang mas malaking agenda. Ang mga pamasahe na kinontra sa pamamagitan ng paalalahanan ang mga kritiko ng kasaysayan ng Hazelight ng magkakaibang mga pares ng character: dalawang magkakapatid sa mga kapatid: isang kuwento ng dalawang anak na lalaki , dalawang lalaki sa isang paraan , at isang duo-female duo sa loob nito ay tumatagal ng dalawa . Sa kabila ng mga nauna na ito, ang desisyon na magtampok ng dalawang kababaihan bilang mga nangunguna sa split fiction ay pinukaw ang kilalang kontrobersya.
Ipinagtanggol ni Fares ang kanyang mga pagpipilian sa malikhaing sa pamamagitan ng pagpapaliwanag na ang mga character ay inspirasyon ng kanyang mga anak na babae. Binigyang diin niya ang kanyang pangako sa pagkukuwento at pag -unlad ng character sa mga biological na katangian, na nagsasabi, "Wala akong pakialam kung ano ang nasa pagitan ng mga paa ng isang tao - tungkol sa paggawa ng magagandang character."
Ang Split Fiction , na inilabas ngayon noong ika -6 ng Marso, ay nakakuha ng malawak na kritikal na pag -akyat para sa mga makabagong mekanika ng gameplay at magkakaibang mga sitwasyon. Bago ang paglulunsad nito, ang mga kinakailangan sa system ay ibinahagi upang matiyak na ang mga manlalaro ay handa na upang ibabad ang kanilang sarili sa pinakabagong obra maestra ng Hazelight.