Inzoi'de , çok fazla Zois zayıf karma ile ölürse şehirler ürkütücü bir şekilde terk edilebilir. Inzoi'nin ilgi çekici karma sistemi ve yaklaşan erken erişim sürümü hakkında daha fazla bilgi edinin.
Inzoi şehirleri hayalet kasabalar olabilir
Karma'ya bağlı bir şehrin kaderi
Inzoi'de , bir şehrin refahı sakinlerinin karmalarına bağlıdır. En son PC Gamer dergisinde detaylandırıldığı gibi, yönetmen Hyungjun Kim oyunun karma sisteminin derin etkisini açıklıyor. Bir Zoi'nin aldığı her eylem karma puanları biriktirir. Ölüm üzerine, bu karma kaderlerini belirler. Düşük karma, yeniden doğmadan önce karmik kurtuluş gerektiren bir hayalet olmaya neden olur.
Hayaletlerin fazla bolluğu şehri önemli ölçüde etkiler. Kim, çok fazla spektral sakinlerin yeni Zoilerin doğmasını ve ailelerin oluşmasını engellediğini ve bir şehrin canlılığını oyuncuların omuzlarına diken bir şekilde sürdürme sorumluluğunu üstlendiğini açıklıyor. Bu, hassas bir denge gerektirir, talep eden oyuncular, şehirlerinin hayalet kasabaları olmasını önlemek için eylemlerinin karmik sonuçlarını dikkate alır.
Önemli olarak Kim, sistemin katı "iyi" ve "kötü" eylemleri uygulamakla ilgili olmadığını açıklıyor. Yaşamın karmaşıklıklarının basit kategorizasyona meydan okuduğunu ve karma sisteminin çeşitli yaşam deneyimlerinin ve anlatılarının keşfini teşvik etmek için tasarlandığını vurgular.
Sims'in mirasına saygı duymak
Inzoi, yaşam simülasyon türünde önemli bir rakip olmaya hazır olsa da, yönetmen Kim bunu doğrudan Sims ile rekabet ediyor olarak görmüyor. Bunun yerine, Inzoi'yi türün hayranları için alternatif bir teklif olarak görüyor ve Sims'in inşa ettiği mirasa derin saygı duyuyor. Bir yaşam simülasyon oyununda "yaşam" ın büyük karmaşıklıklarını yakalamanın muazzam zorluğunu kabul ediyor, Sims'in yıllar boyunca ustaca ele aldığı bir meydan okuma.
Inzoi'nin benzersiz yaklaşımı, oyunculara yaratıcı özgürlük sağlamaya odaklanıyor. Oyun, gerçekçi görseller, derinlemesine özelleştirme ve AI güdümlü araçlar için Unreal Engine 5'i kullanıyor, oyuncuları oyun içi hayatlarını şekillendirmeleri ve kendi benzersiz hikayelerini yaratmaları için güçlendiriyor.
Erken erişim ve canlı akış vitrini
Inzoi , Steam Erken Erişimini 28 Mart 2025'te 00:00 UTC'de başlattı. Resmi web sitesindeki dünya çapında bir sürüm haritası bölgesel sürüm sürelerini detaylandırıyor. 19 Mart 2025'te 01:00 UTC'de ( Inzoi'nin YouTube ve Twitch kanallarında) bir canlı akış vitrini erken erişim fiyatlandırması, DLC, geliştirme yol haritasını ve cevapları cevaplayacak. YouTube kanallarında yeni bir erken erişim teaser da mevcuttur.
Inzoi , PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC için planlanan gelecekteki sürümlerle Steam Erken Erişim'de satışa sunulacak. Bu platformlar için belirli sürüm tarihleri henüz açıklanmadı. En son güncellemeler için resmi Inzoi sayfasını ziyaret edin.