Ở Inzoi , các thành phố có thể trở nên hoang vắng nếu có quá nhiều Zois chết với nghiệp nghèo. Tìm hiểu thêm về hệ thống nghiệp hấp dẫn của Inzoi và bản phát hành truy cập sớm sắp tới của nó.
Các thành phố Inzoi có thể trở thành thị trấn ma
Số phận của một thành phố gắn liền với nghiệp
Ở Inzoi , sự thịnh vượng của một thành phố dựa trên nghiệp lực của cư dân. Như chi tiết trên tạp chí PC Gamer mới nhất, đạo diễn Hyungjun Kim giải thích về tác động sâu sắc của hệ thống nghiệp chướng của trò chơi. Mỗi hành động mà một zoi đều tích lũy các điểm nghiệp. Sau khi chết, nghiệp chướng này xác định số phận của họ. Karma thấp dẫn đến việc trở thành một con ma, đòi hỏi phải chuộc lại trước khi tái sinh.
Một sự dư thừa của ma ảnh hưởng đáng kể đến thành phố. Kim giải thích rằng có quá nhiều cư dân quang phổ ngăn không cho các zois mới được sinh ra và các gia đình hình thành, đặt trách nhiệm duy trì sức sống của một thành phố một cách thẳng thắn trên vai người chơi. Điều này đòi hỏi một sự cân bằng tinh tế, yêu cầu người chơi xem xét hậu quả nghiệp chướng của hành động của họ để ngăn chặn các thành phố của họ trở thành thị trấn ma.
Điều quan trọng, Kim làm rõ rằng hệ thống không phải là thực thi các hành động nghiêm ngặt "tốt" và "xấu". Ông nhấn mạnh rằng sự phức tạp của cuộc sống bất chấp phân loại đơn giản, và hệ thống nghiệp được thiết kế để khuyến khích khám phá những trải nghiệm và câu chuyện cuộc sống đa dạng.
Tôn trọng di sản của Sims
Trong khi Inzoi sẵn sàng trở thành một đối thủ cạnh tranh quan trọng trong thể loại mô phỏng cuộc sống, đạo diễn Kim không xem nó trực tiếp cạnh tranh với Sims . Thay vào đó, anh coi Inzoi là một lời đề nghị thay thế cho người hâm mộ của thể loại này, thể hiện sự tôn trọng sâu sắc đối với di sản mà Sims đã xây dựng. Ông thừa nhận thách thức to lớn trong việc nắm bắt sự phức tạp rộng lớn của "cuộc sống" trong một trò chơi mô phỏng cuộc sống, một thách thức mà Sims đã giải quyết một cách thuần thục trong những năm qua.
Cách tiếp cận độc đáo của Inzoi tập trung vào việc cung cấp cho người chơi tự do sáng tạo. Trò chơi sử dụng Unreal Engine 5 cho hình ảnh thực tế, tùy chỉnh chuyên sâu và các công cụ điều khiển AI, trao quyền cho người chơi định hình cuộc sống trong trò chơi của họ và tạo ra những câu chuyện độc đáo của riêng họ.
Truy cập sớm và giới thiệu phát trực tiếp
INZOI ra mắt Truy cập sớm Steam vào ngày 28 tháng 3 năm 2025, lúc 00:00 UTC. Một bản đồ phát hành trên toàn thế giới trên trang web chính thức chi tiết thời gian phát hành khu vực. Một buổi giới thiệu LiveStream vào ngày 19 tháng 3 năm 2025, lúc 01:00 UTC (trên các kênh YouTube và Twitch của Inzoi ) sẽ bao gồm giá truy cập sớm, DLC, lộ trình phát triển và trả lời các câu hỏi cộng đồng. Một lời trêu ghẹo Early Access mới cũng có sẵn trên kênh YouTube của họ.
INZOI sẽ có sẵn trên Steam Early Access, với các bản phát hành trong tương lai được lên kế hoạch cho PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Ngày phát hành cụ thể cho các nền tảng đó vẫn chưa được công bố. Truy cập trang Inzoi chính thức để cập nhật mới nhất.