Di Inzoi , bandar -bandar boleh menjadi tinggal jika terlalu banyak zois mati dengan karma miskin. Ketahui lebih lanjut mengenai sistem Karma yang menarik Inzoi dan pelepasan akses awal yang akan datang.
Bandar Inzoi boleh menjadi bandar hantu
Nasib bandar yang terikat dengan karma
Di Inzoi , kemakmuran bandar bergantung pada karma penduduknya. Seperti yang terperinci dalam majalah PC Gamer terkini, pengarah Hyungjun Kim menerangkan kesan mendalam sistem karma permainan. Setiap tindakan Zoi mengambil mata karma yang terkumpul. Setelah mati, karma ini menentukan nasib mereka. Karma yang rendah mengakibatkan menjadi hantu, yang memerlukan penebusan karma sebelum kelahiran semula.
Kelebihan hantu memberi kesan besar kepada bandar. Kim menjelaskan bahawa terlalu banyak penduduk spektrum menghalang zois baru daripada dilahirkan dan keluarga daripada membentuk, meletakkan tanggungjawab mengekalkan daya hidup bandar yang tepat di bahu pemain. Ini memerlukan keseimbangan yang halus, menuntut pemain mempertimbangkan akibat karma dari tindakan mereka untuk menghalang bandar mereka daripada menjadi bandar hantu.
Yang penting, Kim menjelaskan bahawa sistem itu bukan tentang menguatkuasakan tindakan "baik" dan "buruk" yang ketat. Beliau menekankan bahawa kerumitan hidup menentang pengkategorian mudah, dan sistem Karma direka untuk menggalakkan penerokaan pengalaman dan naratif kehidupan yang pelbagai.
Menghormati warisan sims
Walaupun Inzoi bersedia untuk menjadi pesaing penting dalam genre simulasi kehidupan, pengarah Kim tidak melihatnya secara langsung bersaing dengan Sims . Sebaliknya, dia melihat Inzoi sebagai penawaran alternatif untuk peminat genre, menyatakan rasa hormat yang mendalam terhadap warisan yang telah dibina oleh Sims . Beliau mengakui cabaran besar untuk menangkap kerumitan yang luas "kehidupan" dalam permainan simulasi kehidupan, satu cabaran yang telah ditangani oleh Sims selama bertahun -tahun.
Pendekatan unik Inzoi memberi tumpuan kepada menyediakan pemain dengan kebebasan kreatif. Permainan ini menggunakan Unreal Engine 5 untuk visual yang realistik, penyesuaian mendalam, dan alat yang didorong oleh AI, memperkasakan pemain untuk membentuk kehidupan dalam permainan mereka dan mencipta cerita unik mereka sendiri.
Akses Awal dan Pameran Livestream
Inzoi melancarkan akses awal Steam pada 28 Mac, 2025, pada 00:00 UTC. Peta pelepasan di seluruh dunia di laman web rasmi Butiran Masa Pelepasan Serantau. Pameran livestream pada 19 Mac, 2025, pada 01:00 UTC (di YouTube dan Saluran Twitch Inzoi ) akan meliputi harga akses awal, DLC, peta jalan pembangunan, dan menjawab soalan komuniti. Penggoda akses awal baru juga boleh didapati di saluran YouTube mereka.
Inzoi akan tersedia di Steam Awal Akses, dengan siaran masa depan yang dirancang untuk PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tarikh pelepasan khusus untuk platform tersebut belum diumumkan. Lawati halaman rasmi Inzoi untuk kemas kini terkini.