Capcom在推出之前,正在努力提高Monster Hunter Wild的性能,具體的重點是減少PC的GPU要求。深入了解Capcom優化這款備受期待的遊戲的策略的細節。
Capcom在發布前改善Monster Hunter Wilds的表現
計劃降低PC的GPU要求
Capcom於2025年1月19日在該遊戲的德國Twitter(X)帳戶上宣布,在發行之前就積極完善了Monster Hunter Wild的表演。 Monster Hunter Dermany在Dermant Twitter(X)帳戶上宣布。該素材強調了更新的PS5幀模式的優先級,該模式以一些圖形詳細信息為代價增強了FPS。
該帖子進一步顯示,正在將類似的性能提高應用於PC版本,特別強調降低GPU要求。 Twitter(X)帖子說:“性能將以類似的方式提高,我們正在研究是否可以降低推薦的GPU要求。”
目前,遊戲的最低GPU要求設置為NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER和AMD RADEON RX 5600 XT。如果Capcom在優化的工作中取得成功,玩家也許可以在下層或中期GPU上享受Monster Hunter Wilds,從而擴大了遊戲對更廣泛觀眾的可訪問性。
此外,Capcom計劃發布免費的基準測試工具,使玩家可以確定其係統的最佳設置或評估其PC是否可以處理遊戲。如果Capcom設法降低了GPU對Monster Hunter Wild的要求,則玩家可能無需立即升級其硬件。
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第一個Monster Hunter Wilds Open Beta中的問題
Capcom在2024年10月和11月對Monster Hunter Wilds進行了首次開放式測試測試,這使許多球員擔心其表現。 Steam用戶的反饋突出了低多數NPC和怪物等問題,其中有些與PS1圖形不利。
除了令人不安的像素視覺效果外,玩家還經歷了FPS滴和其他性能打ic,即使在高端PC上也是如此。儘管有些設法提高了性能,但通常以圖形質量為代價,進一步降低了遊戲的視覺吸引力。
儘管最初面臨Beta的挑戰,但Capcom在2024年11月1日解決了這些問題,他指出:“在某些環境中啟用框架發電的環境中出現的餘數噪聲問題將在完整的遊戲中固定,與Beta測試相比,該遊戲已經處於改善狀態。”
球員可以期待很快就會經歷這些改進,因為Capcom已確認針對2月7日至10日和2025年2月7日至17日,2025年在PS5,Xbox Series X | S和Steam上進行了第二次開放Beta測試。該測試將以Bird Wyvern Gypceros和一個未知的怪物為特色。但是,目前尚不清楚最終的Beta測試是否將包括最近的性能更新。