上周推出的PokémonTCGPocket的交易功能面临着重要的球员反弹,促使开发者Creatures Inc.解决问题。 Creatures Inc.在X/Twitter上的一份声明中承认了负面的反馈,并解释说,限制性交易机制旨在防止滥用,但无意中阻碍了休闲的享受。
该声明承诺将来的事件奖励,包括贸易代币,这是一种有争议的贸易中货币。但是,2月3日发布的Cresselia Ex Drop活动未能包括这些令牌,与承诺相矛盾。
已经因其高成本而受到批评的交易系统要求玩家删除五张卡以交易相同的稀有性之一。这与包装开口处的现有限制和无关购买的奇迹挑选,Fuels Player担心货币化。
PokémonTCG口袋中的每张替代艺术“秘密”卡:时空时间SmackDown
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Creatures Inc.澄清说,这些限制旨在打击机器人活动和多学院滥用。开发人员在寻求公平而有趣的收集经验的同时,承认当前的局限性会对休闲游戏产生负面影响。该公司承诺改善交易功能,但没有提供有关这些变化的性质或时机的细节。
关于在当前系统下交易的玩家的退款或补偿的不确定性仍然存在。贸易代币获取的变化可能会对早期采用者产生不成比例的影响。
贸易代币的可用性有限,进一步引起了玩家的怀疑。 2月1日,只有200张作为高级战斗通行证奖励(每月9.99美元的订阅)提供,足以进行单一的低保度交易。在Cresselia ex Drop事件中没有贸易令牌进一步凸显了这个问题。
玩家的批评集中在交易系统的收入产生性质上,特别是考虑到该游戏在第一个月(交易前)的估计收入估计2亿美元的收入。无法交易高档卡可以增强这种看法,因为它鼓励玩家在包装上花钱,以获取所需的卡片。一位玩家报告说,花费约1,500美元来完成一套。玩家将限制性交易机制描述为“掠夺性”,“有毒”和“巨大的失败”。