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"Clair Obscur: Expedition 33 neueste Updates"

Autor : Aaliyah Aktualisieren:Apr 24,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten

Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten

2025

3. April

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet PC -Playern eine Vielzahl grafischer Einstellungen von niedrig bis episch, während Konsolenspieler zwischen Leistungsmodi und Qualitätsmodi wählen können. Das Spiel ist offiziell PS5 Pro erweitert, obwohl detaillierte Spezifikationen nicht bekannt sind. Xbox-Benutzer können das Spiel nun vorbereiten, um sich auf seinen weltweiten Start am 24. April um 12 Uhr PT / 3 Uhr ET vorzubereiten. Das Spiel enthält 56 Erfolge und Trophäen, darunter herausfordernde Aufgaben wie das Besiegen von Bossen, ohne Schaden zu nehmen und alle 33 Musikplatten zu sammeln.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt Grafikeinstellungen, Trophäenerwartungen und Xbox-Vorlad-Informationen vor dem Start vor dem Start

24. März

⚫︎ Sandfall Interactive hat angekündigt, dass Clair Obscur: Expedition 33 auf einen Minimaput verzichten wird und sich stattdessen für einen Kompass entscheidet, um das Gefühl der Erforschung zu verbessern. Der Produzent Francois Meurisse erklärte, dass diese Designauswahl darauf abzielt, Spieler in die Erzählung des Spiels eintauchen, wo sie sich einer Expedition in das Unbekannte anschließen und die Erfahrungen früherer Entdecker widerspiegeln, die aufgrund ihrer Misserfolge keine Karten hatten. "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition versagt hat", erklärte Meurisse und betonte das beabsichtigte Gefühl von Unsicherheit und Entdeckung.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 hat keine Mini -Karte, um sein Entdeckungsgefühl zu bewahren, sagt Produzent

21. März

⚫︎ Der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, initiierte das Projekt im Jahr 2019, angetrieben von einem persönlichen Wunsch nach neuen rundenbasierten RPGs. Inspiriert von Klassikern wie Final Fantasy, Lost Odyssey und aus Sekiro von SEFOFTWARE versuchte Brosche, strategischen Kampf mit qualifizierten Mechanik zu verbinden, was seine Leidenschaft für das Genre widerspiegelte.

Lesen Sie More: Clair Obscur: Der Regisseur von Expedition 33 war "hungern für neue rundenbasierte RPGs" und dachte, wenn er sie haben wollte, würde es andere geben, die sein Spiel spielen wollten

19. März

⚫︎ In einem Interview beschrieb der Produzent Francois Meurisse Clair Obscur: Expedition 33 als einzigartige Fusion von rundenbasierter Strategie und herausfordernden, feindlichen, feindlichen Angriffen außerhalb des Rhythmus. Das in JRPG-Traditionen verwurzelte Spiel sticht mit seinem von Belle Epoque inspirierten Kunststil auf. Sandfall Interactive zielt darauf ab, ein visuell und mechanisch unterschiedliches Erlebnis zu schaffen, das aus klassischen Final Fantasy-Titeln entnommen wird und gleichzeitig die Echtzeit-Defensivmechaniker von Sekiro und Action Point-basierte Fähigkeiten von Deckbuildern einbezieht.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 ist Sekiro Meets Belle époque trifft JRPG

3. März

⚫︎ Vor seiner Veröffentlichung hatten Gaming-Medien die Möglichkeit, Demos von Clair Obscur zu spielen: Expedition 33 , und viele haben sein innovatives rundenbasiertes Kampfsystem gelobt. Das Spiel huldigt großartige JRPGs und führt gleichzeitig neue Mechaniker ein, die es von seinen Vorgängern unterscheiden.

Lesen Sie More: Wie Clair Obscur: Expedition 33s rundenbasierter Kampf huldigt aller Zeiten großartige JRPGs

30. Januar

⚫︎ Vor seiner Veröffentlichung wird Clair Obscur: Expedition 33 in einen Film angepasst. Sandfall Interactive hat sich mit Story Kitchen, dem Studio hinter Adaptionen wie Sonic und dem bevorstehenden Dredge -Film zusammengetan. Während noch kein Regisseur oder Besetzung angekündigt wurde, sind die Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval beteiligt. Story Kitchen ist begeistert davon, die überzeugenden Erzählung und komplizierten Charaktere des Spiels auf die große Leinwand zu bringen.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur bekommt einen eigenen Live-Action-Film

2024

29. August

⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 lässt sich erhebliche Inspiration von klassischen RPGs mit rendbasierten RPGs haben, wobei der Creative Director Guillaume Broche in Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller als wichtige Einflüsse berichtet. Als Fan des Genres zielte Broche darauf ab, ein runden-basiertes RPG mit hohem Fidelity zu schaffen, das reaktionsbasierte Echtzeit-Kampfkämpfe mit strategischer Tiefe kombiniert. Spieler können Parteimitglieder in der offenen Welt wechseln und die Traversalfähigkeiten nutzen, um Rätsel zu lösen. Broche war begeistert von dem positiven Empfang des Spiels und hoffte, dass die Spieler mit kreativen Builds das Spiel "brechen" würden. Das Entwicklungsteam strebt nach Expedition 33 an, eine dauerhafte Wirkung zu haben, ähnlich wie die RPGs, die sie inspiriert haben.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 trägt seine FF- und Persona -Einflüsse auf den Ärmeln

30. Juli

⚫︎ Creative Director Guillaume Broche enthüllte, dass Clair Obscur: Expedition 33 von Kunst und Literatur in der realen Welt inspiriert ist. Der Titel verweist auf die französische künstlerische Bewegung des 17. 18. Jahrhunderts und seine Erzählung, die vom Roman La Horde du Contrevent beeinflusst wird. Broche betonte den Fokus des Spiels auf hochwertige Grafiken und sein innovatives reaktives rundenbasiertes Kampfsystem, das Einfluss aus Souls-Spielen, Devil May Cry und Nier zur Modernisierung des rundenbasierten RPG-Kampfes hervorrief.

Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33s historische Wurzeln und Innovationen

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