Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
3 de abril
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 está configurado para ofrecer a los reproductores de PC una amplia gama de configuraciones gráficas, desde bajas hasta épicas, mientras que los jugadores de consola pueden elegir entre modos de rendimiento y calidad. El juego se mejora oficialmente PS5 Pro, aunque las especificaciones detalladas permanecen sin revelar. Los usuarios de Xbox ahora pueden precargar el juego en preparación para su lanzamiento mundial el 24 de abril a las 12 a.m. PT / 3 AM ET. El juego presenta 56 logros y trofeos, incluidas tareas desafiantes como derrotar a los jefes sin recibir daño y recopilar los 33 discos musicales.
24 de marzo
⚫︎ Sandfall Interactive ha anunciado que Clair Obscur: Expedition 33 renunciará a un minimap, optando por una brújula para mejorar el sentido de exploración. El productor Francois Meurisse explicó que esta elección de diseño tiene como objetivo sumergir a los jugadores en la narrativa del juego, donde se unen a una expedición a lo desconocido, reflejando las experiencias de los exploradores pasados que no tenían mapas debido a sus fracasos. "No tienen un mapa porque cada expedición anterior falló", dijo Meurisse, enfatizando la sensación prevista de incertidumbre y descubrimiento.
21 de marzo
⚫︎ El director de Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, inició el proyecto en 2019, impulsado por un deseo personal de nuevos juegos de rol por turnos. Inspirado por clásicos como Final Fantasy, Lost Odyssey y Sekiro de FromSoftware, Broche buscó combinar combate estratégico con mecánica basada en habilidades, lo que refleja su pasión por el género.
19 de marzo
⚫︎ En una entrevista, el productor Francois Meurisse describió a Clair Obscur: Expedition 33 como una fusión única de estrategia basada en turnos y desafiantes ataques enemigos fuera del ritmo. Arraigado en las tradiciones JRPG, el juego se destaca con su estilo de arte inspirado en Epoque Belle. Sandfall Interactive tiene como objetivo crear una experiencia visual y mecánicamente distinta, que se basa en los títulos clásicos de Final Fantasy al tiempo que incorpora mecánica defensiva en tiempo real de Sekiro y habilidades basadas en puntos de acción de los consultores de mazos.
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3 de marzo
⚫︎ Antes de su lanzamiento, los medios de comunicación de juegos han tenido la oportunidad de interpretar a Demos of Clair Obscur: Expedition 33 , y muchos han elogiado su innovador sistema de combate basado en turnos. El juego rinde homenaje a Great JRPGS mientras presenta una nueva mecánica que lo distingue de sus predecesores.
30 de enero
⚫︎ Antes de su lanzamiento, Clair Obscur: Expedition 33 se adaptará a una película. Sandfall Interactive se ha asociado con Story Kitchen, el estudio detrás de adaptaciones como Sonic y la próxima película de Dredge. Si bien todavía no se ha anunciado el director o el elenco, los productores Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg y Elena Sandoval están involucrados. Story Kitchen está entusiasmado por llevar la narrativa convincente del juego y los intrincados personajes a la pantalla grande.
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2024
29 de agosto
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 se inspira significativa en los juegos de rol clásicos por turnos, con el director creativo Guillaume Broche citando Final Fantasy VIII-X, Persona y Octopath Traveler como influencias clave. Como fanático del género, Broche tenía como objetivo crear un juego de rol basado en turnos de alta fidelidad que combine el combate basado en la reacción en tiempo real con profundidad estratégica. Los jugadores pueden cambiar a los miembros de la fiesta en el mundo abierto y usar habilidades de recorrido para resolver rompecabezas. Broche estaba encantado con la recepción positiva del juego, esperando que los jugadores "rompieran el juego" con construcciones creativas. El equipo de desarrollo aspira a la Expedition 33 para tener un impacto duradero, similar a los juegos de rol que los inspiraron.
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30 de julio
⚫︎ La directora creativa Guillaume Broche reveló que Clair Obscur: Expedition 33 está inspirado en el arte y la literatura del mundo real, con su título que hace referencia al movimiento artístico francés del siglo XVII al siglo XVIII Clair Obscur y su narración influenciada por la novela La Horde du Contrevent . Broche destacó el enfoque del juego en las imágenes de alta fidelidad y su innovador sistema de batalla reactivo basado en turnos, atrayendo influencia de Souls Games, Devil May Cry y Nier para modernizar el combate RPG por turnos.
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