Clair nascur: Expedition 33 News
2025
3 апреля
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 собирается предложить игрокам ПК разнообразные графические настройки, от низкого до EPIC, в то время как консольные геймеры могут выбирать между режимами производительности и качества. Игра официально улучшена PS5 Pro, хотя подробные спецификации остаются нераскрытыми. Пользователи Xbox теперь могут предварительно загружать игру в подготовку к своему всему миру запуска 24 апреля в 12:00 по восточному времени. В игре представлены 56 достижений и трофеев, в том числе сложные задачи, такие как побеждающие боссы, не получая урона и собирая все 33 музыкальных записей.
24 марта
⚫︎ Sandfall Interactive объявила, что Clair insicur: Expedition 33 отказатся от минимума, вместо этого выберет компаса, чтобы улучшить чувство исследования. Продюсер Франсуа Мейрисс объяснил, что этот выбор дизайна направлен на погружение игроков в повествование игры, где они присоединяются к экспедиции в неизвестную, отражая опыт прошлых исследователей, у которых не было карт из -за их неудач. «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу», - заявил Мюрисс, подчеркивая предполагаемое чувство неопределенности и открытия.
21 марта
⚫︎ Директор Clair Obseur: Expedition 33 , Guillaume Broche, инициировал проект в 2019 году, обусловленном личным желанием новых строгих игроков. Вдохновленный классикой, такими как Final Fantasy, Lost Odyssey, и Sekiro's Sekiro's, Брош стремился смешать стратегические боя с механикой на основе навыков, отражая его страсть к жанру.
Подробнее: CLAIR NOSCUR: Директор Expedition 33 был «голодом за новые ход-реза
19 марта
⚫︎ В интервью продюсер Франсуа Мейрисс описал Клерсансар: Экспедиция 33 как уникальное слияние стратегии по очереди и сложные атаки против вражеских. Укоренная в традициях JRPG, игра выделяется своим стилем, вдохновленным Belle Epoque. Interactive Sandfall Цель создать визуально и механически отличный опыт, опираясь на классические фэнтезийные названия, включая в себя оборонительную механику в реальном времени от Sekiro и навыки на основе действий от Deckbuilders.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 - это Секиро встречает Belle époque Meets jrpg
3 марта
⚫︎ В преддверии его выпуска игровые СМИ имели возможность сыграть демонстрации Clair Obseur: Expedition 33 , и многие похвалили свою инновационную боевую систему по поворотам. Игра отдает дань уважения великим JRPG, представляя новые механики, которые отличают ее от своих предшественников.
Узнайте больше: Как Клер Несай: Поворотный боевой бой экспедиции 33 отдает дань уважения всем великим JRPG
30 января
⚫︎ Перед выпуском, Clair inscur: Expedition 33 должна быть адаптирована в фильм. Sandfall Interactive сотрудничает с Store Kitchen, студией, стоящей за адаптациями, такими как Sonic и предстоящий фильм Dredge. В то время как ни один режиссер или актеры не были объявлены, участвуют продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал. Story Kitchen с энтузиазмом привнесет убедительный повествовательный и сложный персонажей игры на большой экран.
Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм
2024
29 августа
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 черпает значительное вдохновение из классических решающих RPG, а креативный директор Гийом Брош цитирует Final Fantasy Viii-X, персону и путешественник осьминога в качестве ключевых влияний. Как поклонник жанра, Broche нацелен на создание высокотехнологичной RPG, которая сочетает в себе борьбу на основе реакции в реальном времени со стратегической глубиной. Игроки могут переключать участников вечеринки в открытом мире и использовать способности к проходу для решения головоломок. Брош был в восторге от позитивного приема игры, надеясь, что игроки «сломают игру» с креативными сборками. Команда разработчиков стремится к экспедиции 33, чтобы оказать длительное воздействие, аналогично RPG, которые вдохновили их.
Подробнее: Clair nascur: Expedition 33 носит свой FF и Persona влияет на свои рукава
30 июля
⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клер-Масар: Экспедиция 33 вдохновлена реальным искусством и литературой, с его названием ссылается на французское художественное движение французского Клер 17-го века и его повествование, под влиянием романа La Orde du Contrevent . Broche подчеркнул внимание игре на визуальных эффектах высокой точки зрения и ее инновационной реактивной боевой системе, опираясь на игры Souls Games, Devil May Cry и Nier для модернизации пошаговых RPG Combat.
Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации экспедиции 33