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Doom: The Dark Ages - Neueste Updates

Autor : Hazel Aktualisieren:May 18,2025

Doom: The Dark Age News News

Tauchen Sie in die neuesten Updates und Entwicklungen im Zusammenhang mit Doom: The Dark Ages !

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Doom: The Dark Age News News

2025

1. April

⚫︎ In einem aufschlussreichen Interview mit GamesRadar+gab Hugo Martin, der visionäre Direktor hinter der Doom -Serie, bekannt, dass die Entscheidung, den Multiplayer aus Doom Eternal auszulassen, früh im Entwicklungsprozess getroffen wurde. Der Fokus des Teams verlagerte sich ausschließlich auf die Herstellung einer raffinierten Einzelspieler-Kampagne. Martin erklärte, dass diese Wahl durch den expansiven Umfang des Spiels und die Notwendigkeit, Ressourcen effektiv zuzuweisen, angetrieben wurde und feststellte: "Es würde definitiv auf Kosten der Kampagne gehen."

Lesen Sie More: Doom: The Dark Ages hat keinen Multiplayer, weil es definitiv auf Kosten der Kampagne gehen würde (Games Radar)

30. März

⚫︎ Die Aufregung baut am 30. März auf, als Dooms offizielles X-Konto (ehemals Twitter) angekündigt wurde, dass sich die Fans auf neue Gameplay-Filmmaterial und praktische Eindrücke für Doom: The Dark Ages am folgenden Tag freuen können. Seien Sie gespannt auf die aufregende Mechanik und Welt des Spiels.

Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Ages: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda Twitter-Seite) zu drücken.

15. März

⚫︎ Bethesda begeisterte die Fans mit der Enthüllung des Dooms: The Dark Ages Wearable Helm Replik in ihrem neuesten Merchandise Unboxing -Video. Diese sorgfältig gefertigte Replikate für 175 USD ist ab sofort vorbestellt. Das detaillierte Design lässt sich direkt vom Spiel inspirieren und es ist Teil einer umfangreichen Warenaufstellung vor dem Start des Spiels. Es ist derzeit auf Lager, wobei die Versand geplant sind, sobald alle Artikel in einer Bestellung fertig sind.

Lesen Sie mehr: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik in der neuesten Merch Unboxing -Videos (offizielle Bethesda Twitter -Seite)

12. März

⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter ist für die Veröffentlichung am 15. Mai standhaft auf Kurs und verspricht ein mittelalterlich inspiriertes Prequel, das die moderne Doom-Saga anreichert. Das Spiel baut auf den geliebten Elementen von Doom 2016 und Doom Eternal auf und führt die Dynamik der frischen Gameplay ein. Insbesondere werden sich das dunkle Zeitalter tiefer in die Überlieferung der Wintherin Dragons eintauchen und den Spielern die Chance bieten, einen halbmechanischen Drachen zu steuern.

Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)

10. März

⚫︎ In einem exklusiven Interview für PC Gamer's bevorstehende Druckausgabe 408 (396 in den USA) diskutierten Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton den innovativen Nahkampf- und Parry -Mechanik des Spiels. Martin deutete an, dass ein Through-Through nur "etwas außerhalb der Grenzen" ist, aber für engagierte Spieler immer noch im Bereich der Möglichkeit liegt. Stratton warnte jedoch, dass ein solcher Lauf zu einer weniger polierten und schwierigeren Erfahrung führen könnte, die der Pistolen-Ultra Nightmare Challenge in Doom 2016 ähnelt.

Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)

⚫︎ Im selben PC Gamer -Interview beleuchten Martin und Stratton den narrativen Verschluss des Spiels. Sie stellten klar, dass das Schicksal: Das dunkle Zeitalter wird nicht mit der Beschränkung der Slayer auf einen Sarg beschränkt, wie zu Beginn des Doom 2016 zu sehen ist. Martin betonte, dass ein solches Ende zukünftige Geschichten aus der Zeit mittelalterlich einschränken würde, und das dunkle Zeitalter soll Teil einer größeren "Chronicles of the Slayer" -Saga sein. Das Ende des Spiels wird so gestaltet sein, dass er den Weg für potenzielle zukünftige Prequels ebnet.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)

9. März

⚫︎ Hugo Martin und Marty Stratton haben auch in der kommenden Ausgabe 408 (396 in den USA) von PC Gamer in die Waffenaufstellung für Doom: The Dark Ages eingeteilt. Martin enthüllte, dass das Arsenal des Spiels neben den Schrotflinten überwiegend neu ist. Sogar die Plasmawaffe hat eine erhebliche Neugestaltung erfahren. Diese absichtliche Auswahl zielt darauf ab, Spieler mit neuartigen Tools auszustatten, um das Gesamterlebnis des Gameplays zu verbessern.

Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)

23. Januar

⚫︎ Bethesdas Entwickler Direct 2025 wurde am 23. Januar live und präsentierte Updates aus verschiedenen Studios, darunter ID -Software, Zwangsspiele und Sandfall Interactive. Die Veranstaltung, die auf Plattformen wie Twitch und YouTube gestreamt wurde, begann um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 18 PM GMT und bietet den Fans das neueste Doom: The Dark Ages .

Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda Twitter)

9. Januar

⚫︎ Bethesda bestätigte seine Teilnahme am 23. Januar 2025, Developer Direct Event und vielversprechende Updates von Studios wie ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive. Die Veranstaltung soll live um 10 Uhr PT / 1 PM ET / 18 PM GMT über YouTube und andere Plattformen streamen.

Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda Twitter)

2024

11. Juni

⚫︎ Doom: The Dark Ages feierte sein großes Debüt bei The Xbox Games Showcase und kündigte eine mutige Neuinterpretation der legendären Shooter -Serie. Der Trailer zeigte aufregendes Drachenreiten, intensive Mech -Schlachten und einen dunkleren, intensiveren visuellen Stil. Es wurden auch signifikante Veränderungen des Gameplays, einschließlich der Einführung eines Schildes und eines Flegels für den Nahkampf, hervorgelegt.

Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)

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