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Doom: The Dark Edad Noticias
2025
1 de abril
⚫︎ En una entrevista perspicaz con GamesRadar+, Hugo Martin, el director visionario detrás de la serie Doom, reveló que la decisión de omitir el modo multijugador de Doom Eternal se tomó temprano en el proceso de desarrollo. El enfoque del equipo cambió por completo a elaborar una campaña refinada para un jugador. Martin explicó que esta elección fue impulsada por el alcance expansivo del juego y la necesidad de asignar recursos de manera efectiva, afirmando: "Definitivamente vendría a expensas de la campaña".
Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque definitivamente vendría a expensas de
la campaña (Radar de juegos)
30 de marzo
⚫︎ Excitement se construye como la cuenta oficial de Doom (anteriormente Twitter) anunció el 30 de marzo que los fanáticos pueden esperar nuevas imágenes de juego e impresiones prácticas para Doom: The Dark Edad al día siguiente. Estén atentos para una inmersión más profunda en la emocionante mecánica y el mundo del juego.
Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Twitter de Bethesda)
15 de marzo
⚫︎ Bethesda emocionó a los fanáticos con la revelación de la fatalidad: la réplica de cascos portátiles de la edad oscura en su último video de unboxing de mercancías. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica meticulosamente elaborada ahora está disponible para pre-pedido. Su diseño detallado se inspira directamente en el juego, y es parte de una extensa alineación de mercancías antes del lanzamiento del juego. Actualmente está en stock, con el envío planeado una vez que todos los artículos en un pedido estén listos.
Leer más: Bethesda revela Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de unboxing de merchandising (página oficial de Twitter de Bethesda)
12 de marzo
⚫︎ Doom: The Dark Edad está firmemente en curso para su lanzamiento del 15 de mayo, prometiendo una precuela de inspiración medieval que enriquece la moderna saga de la fatalidad. El juego se basa en los queridos elementos de Doom 2016 y Doom Eternal , presentando una nueva dinámica del juego. En particular, la Edad Media profundizará en la tradición de los Dragones de Wintherin, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de pilotar un dragón semi-mecánico.
Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Game Rant)
10 de marzo
⚫︎ En una entrevista exclusiva para el próximo número de impresión de PC Gamer 408 (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages , Hugo Martin, y el productor Marty Stratton discutieron la innovadora mecánica de cuerpo cuerpo a cuerpo y parada del juego. Martin insinuó que, si bien un juego cuerpo a cuerpo solo estaría "ligeramente fuera de los límites", todavía está dentro del ámbito de la posibilidad de jugadores dedicados. Stratton advirtió, sin embargo, que tal carrera podría resultar en una experiencia menos pulida y más desafiante, similar al desafío Ultra Nightmare solo de Pistol en la Doom 2016 .
Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)
⚫︎ En la misma entrevista de PC Gamer, Martin y Stratton arrojan luz sobre el cierre narrativo del juego. Aclararon que Doom: The Dark Edad no concluirá con el Slayer que se limita a un ataúd, como se ve al comienzo de Doom 2016 . Martin enfatizó que tal final limitaría las futuras historias de la era medieval, y la Edad Media está destinada a ser parte de una saga más grande "de la slayer". El final del juego estará diseñado para allanar el camino para posibles futuras precuelas.
Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)
9 de marzo
⚫︎ También en el próximo número 408 (396 en los Estados Unidos) de PC Gamer, Hugo Martin y Marty Stratton profundizaron en la alineación de armas para Doom: The Dark Edad . Martin reveló que, aparte de las escopetas, el arsenal del juego es predominantemente nuevo. Incluso el arma de plasma ha sufrido un rediseño significativo. Esta elección deliberada tiene como objetivo equipar a los jugadores con herramientas novedosas para dominar, mejorando la experiencia general de juego.
Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de enero
⚫︎ El evento de desarrollador de Bethesda Direct 2025 se puso en marcha el 23 de enero, mostrando actualizaciones de varios estudios, incluidos el software de identificación, los juegos de compulsión y el interactivo Sandfall. El evento, transmitido en plataformas como Twitch y YouTube, comenzó a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT, proporcionando a los fanáticos lo último sobre Doom: The Dark Ages .
Leer más: El software de identificación revela la fecha de lanzamiento de Doom: The Dark Age durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda Twitter oficial)
9 de enero
⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el evento directo del desarrollador del 23 de enero de 2025, prometiendo actualizaciones de estudios como ID Software, Compulsion Games y Sandfall Interactive. El evento está programado para transmitirse en vivo a las 10 a.m. PT / 1 pm ET / 6 PM GMT en YouTube y otras plataformas.
Leer más: El software de identificación confirma la participación en el Direct de Xbox Developers de enero de 2025 (Twitter oficial de Bethesda)
2024
11 de junio
⚫︎ Doom: The Dark Age hizo su gran debut en el Showcase de los Juegos de Xbox, anunciando una audaz reinvención de la legendaria serie de tiradores. El trailer mostró una emocionante conducción del dragón, intensas batallas de mech y un estilo visual más oscuro e intenso. También se resaltaron cambios significativos en el juego, incluida la introducción de un escudo y un alma para el combate cuerpo a cuerpo.
Leer más: Doom: The Dark Edad podría ser la reinvención más audaz de la serie hasta ahora (IGN)