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Doom : The Dark Ages- 최신 업데이트

작가 : Hazel 업데이트:May 18,2025

Doom : Dark Ages News

Dark Ages : The Dark Ages를 둘러싼 최신 업데이트 및 개발에 빠져 들기!

Doom으로 돌아 가기 : 암흑 시대의 주요 기사

Doom : Dark Ages News

2025

4 월 1 일

Doom 시리즈의 비전 디렉터 인 Hugo Martin은 GamesRadar+와의 통찰력있는 인터뷰에서 Doom Eternal 에서 멀티 플레이어를 생략하기로 한 결정이 개발 과정 초기에 이루어 졌다고 밝혔다. 이 팀의 초점은 전적으로 정제 된 싱글 플레이어 캠페인을 만들어 냈습니다. Martin 은이 선택은 게임의 광범위한 범위와 자원을 효과적으로 할당해야한다고 말하면서 "캠페인을 희생 할 것"이라고 설명했다.

더 읽기 : Doom : Dark Ages는 캠페인을 희생시키면서 확실히 나오기 때문에 멀티 플레이어가 없습니다 (게임 레이더)

3 월 30 일

⚫︎ 3 월 30 일 Doom의 공식 X (이전 트위터) 계정으로 흥분은 팬들이 새로운 게임 플레이 장면과 DOOM : The Dark Ages 에 대한 실습 인상을 기대할 수 있다고 발표했습니다. 게임의 스릴 넘치는 역학과 세계에 더 깊이 다이빙을하십시오.

더 읽기 : Doom : The Dark Ages : 내일 언론 실습 인상 및 새로운 게임 플레이를 위해 여기에 주시하십시오 (공식 Bethesda Twitter 페이지)

3 월 15 일

Bethesda는 최신 상품 Unboxing 비디오에서 The Doom : The Dark Ages Wearable Helmet Replica의 공개로 팬들을 감동 시켰습니다. $ 175 USD의 가격으로,이 세 심하게 제작 된이 복제본은 이제 선주문을 이용할 수 있습니다. 세부적인 디자인은 게임에서 직접 영감을 얻었으며 게임 출시 전에 광범위한 상품 라인업의 일부입니다. 현재 재고가 있으며 주문의 모든 품목이 준비되면 배송이 계획되어 있습니다.

더 읽기 : Bethesda 공개 Doom : The Dark Ages Wearable Helmet Replica 최신 Merch Unboxing Video (공식 Bethesda Twitter 페이지)

3 월 12 일

Doom : Dark Ages는 5 월 15 일 릴리스를 위해 꾸준히 진행되어 현대의 Doom Saga를 풍부하게하는 중세에서 영감을 얻은 전편을 약속합니다. 이 게임은 Doom 2016Doom Eternal 의 사랑하는 요소를 바탕으로 새로운 게임 플레이 역학을 소개합니다. 특히, 암흑 시대는 Wintherin Dragons의 지식을 더 깊이 파고 들면서 플레이어에게 반 역학 용을 조종 할 수있는 기회를 제공합니다.

더 읽기 : Doom : Dark Ages는 Eternal 's Best Addess 중 하나를 평평하게 할 수 있습니다 (게임 rant)

3 월 10 일

PC 게이머의 다가오는 인쇄 문제 408 (미국 396 명)에 대한 독점 인터뷰에서 Dark Ages Director Hugo Martin과 프로듀서 Marty Stratton 은이 게임의 혁신적인 근접 및 Parry Mechanics에 대해 논의했습니다. Martin은 근접 전용 플레이 스루가 "경계를 약간 벗어난"것이지만 여전히 헌신적 인 플레이어의 가능성의 영역 내에 있다고 암시했습니다. 그러나 Stratton은 2016 년 의 권총 전용 울트라 악몽 과제와 유사하게 그러한 런이 덜 세련되고 더 어려운 경험을 초래할 수 있다고 경고했다.

더 읽기 : 이론적으로 Doom을 이길 수 있습니다 : 총을 사용하지 않고 어두운 시대는 있지만 '당신은 어려울 것입니다. 확실히 어려울 것입니다.'

Martin과 같은 PC 게이머 인터뷰에서 Martin과 Stratton은 게임의 이야기 폐쇄를 밝혔습니다. 그들은 Doom Age가 2016 년이 시작될 때 볼 수 있듯이 Dark Age는 Slayer가 관에 국한된 것으로 결론을 내릴 것입니다. 마틴은 그러한 결말이 미래의 중세 시대 이야기를 제한 할 것이라고 강조했으며, 암흑 시대는 더 큰 "Slayer"Saga의 연대기의 일부가 될 것이라고 강조했다. 게임의 결말은 잠재적 인 미래의 전편을위한 길을 닦을 수 있도록 설계 될 것입니다.

더 읽기 : Doom : Dark Age는 2016 년의 시작을 기다리는 관에서 슬레이어로 끝나지 않을 것입니다.

3 월 9 일

Hugo Martin과 Marty Stratton은 PC 게이머의 다가오는 발행 408 (미국 396 개)에서 Dark Age를 위한 무기 라인업을 탐구했습니다. 마틴은 산탄 총을 제외하고는이 게임의 무기고가 주로 새로운 것이라고 밝혔다. 플라즈마 무기조차도 상당한 재 설계를 거쳤습니다. 이 고의적 인 선택은 플레이어에게 새로운 도구를 마스터 할 수있는 새로운 도구를 장비하여 전반적인 게임 플레이 경험을 향상시키는 것을 목표로합니다.

더 읽기 : '샷건만이 동일하다고 생각합니다.'

1 월 23 일

Bethesda의 Developer Direct 2025 이벤트는 1 월 23 일에 생중계되어 ID 소프트웨어, Compulsion Games 및 Sandfall Interactive를 포함한 다양한 스튜디오의 업데이트를 선보였습니다. Twitch 및 YouTube와 같은 플랫폼에서 스트리밍 된이 행사는 오전 10시 / 오후 1시 ET / 오후 6시 GMT에 시작하여 최신 Doom : The Dark Ages 를 제공합니다.

더 읽기 : ID 소프트웨어 공개 Doom : Dark Age의 출시 날짜 Xbox 개발자 Direct (공식 Bethesda Twitter)

1 월 9 일

Bethesda는 2025 년 1 월 23 일 Developer Direct Event에서 ID 소프트웨어, Compulsion Games 및 Sandfall Interactive와 같은 스튜디오의 약속 업데이트를 확인했습니다. 이 행사는 YouTube 및 기타 플랫폼에서 오전 10시 / 오후 1시 ET / 오후 6시 GMT에 Live Live로 스트리밍 될 예정입니다.

더 읽기 : ID 소프트웨어는 2025 년 1 월 Xbox Developers Direct (공식 Bethesda Twitter) 참여를 확인합니다.

2024

6 월 11 일

Doom : Dark Ages는 Xbox Games Showcase에서 그랜드 데뷔를했으며 전설적인 사수 시리즈의 대담한 재구성을 예고했습니다. 트레일러는 스릴 넘치는 드래곤 라이딩, 강렬한 기계 전투, 더 어둡고 강렬한 시각적 스타일을 선보였습니다. 근접 전투 용 방패 및 플레일 도입을 포함한 중요한 게임 플레이 변경도 강조되었습니다.

더 읽기 : Doom : 암흑 시대는 시리즈의 가장 대담한 재창조가 될 수 있습니다 (IGN)

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