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Doom: as notícias da idade das trevas
2025
1º de abril
⚫︎ Em uma entrevista perspicaz com a GamesRadar+, Hugo Martin, diretor visionário por trás da série Doom, divulgou que a decisão de omitir o multiplayer da Doom Eternal foi tomada no início do processo de desenvolvimento. O foco da equipe mudou inteiramente para criar uma campanha refinada para um jogador. Martin explicou que essa escolha foi impulsionada pelo amplo escopo do jogo e pela necessidade de alocar recursos de maneira eficaz, afirmando: "Definitivamente, viria às custas da campanha".
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da
campanha (Games Radar)
30 de março
⚫︎ Emoção, a emoção aumenta como a conta oficial do X (anteriormente Twitter) anunciou em 30 de março que os fãs podem esperar novas filmagens de jogabilidade e impressões práticas para Doom: The Dark Idades no dia seguinte. Fique atento para um mergulho mais profundo na emocionante mecânica e no mundo do jogo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas e uma nova jogabilidade (página oficial do Twitter Bethesda)
15 de março
⚫︎ Bethesda emocionou os fãs com a revelação da réplica de capacete vestível da Idade das Idades da Idade das Trevas em seu mais recente vídeo de Unboxing. Ao preço de US $ 175, esta réplica meticulosamente criada está agora disponível para pré-venda. Seu design detalhado se inspira diretamente no jogo e faz parte de uma extensa linha de mercadorias antes do lançamento do jogo. Atualmente, está em estoque, com o envio planejado quando todos os itens em um pedido estiverem prontos.
Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda Twitter)
12 de março
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas está firmemente no caminho para o lançamento de 15 de maio, prometendo uma prequel de inspiração medieval que enriquece a moderna saga doom. O jogo se baseia nos amados elementos do Doom 2016 e do Doom Eternal , introduzindo uma nova dinâmica de jogabilidade. Notavelmente, a Idade das Trevas se aprofundará na tradição dos dragões wintherin, oferecendo aos jogadores a chance de pilotar um dragão semi-mecânico.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)
10 de março
⚫︎ Em uma entrevista exclusiva para a próxima edição de impressão do PC Gamer (396 nos EUA), DOOM: O diretor da Idade das Negros Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram a inovadora mecânica de tumultos e parry do jogo. Martin deu a entender que, embora uma jogada de corpo a corpo estivesse "um pouco fora dos limites", ainda está dentro do campo da possibilidade de jogadores dedicados. Stratton alertou, no entanto, de que essa corrida poderia resultar em uma experiência menos polida e mais desafiadora, semelhante ao desafio de Nightmare, somente para pistolas, no Doom 2016 .
Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)
⚫︎ Na mesma entrevista para jogadores de PC, Martin e Stratton lançaram luz sobre o fechamento narrativo do jogo. Eles esclareceram que a desgraça: a idade das trevas não será concluída com o matador sendo confinado a um caixão, como visto no início do Doom 2016 . Martin enfatizou que esse final limitaria futuras histórias da era medieval, e a Idade das Trevas deve fazer parte de uma saga maior "Crônicas do Slayer". O final do jogo será projetado para abrir caminho para possíveis prequelas futuras.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
9 de março
⚫︎ Também na próxima edição 408 do PC Gamer (396 nos EUA), Hugo Martin e Marty Stratton mergulharam na programação de armas para Doom: The Dark Idade . Martin revelou que, além das espingardas, o arsenal do jogo é predominantemente novo. Até a arma de plasma passou por uma reformulação significativa. Essa escolha deliberada visa equipar jogadores com novas ferramentas para dominar, aprimorando a experiência geral da jogabilidade.
Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de janeiro
⚫︎ O desenvolvedor da Bethesda, Direct 2025, foi lançado em 23 de janeiro, apresentando atualizações de vários estúdios, incluindo software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive. O evento, transmitido em plataformas como Twitch e YouTube, começou às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT, fornecendo aos fãs o mais recente em Doom: The Dark Idade .
Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Dark Age durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda Twitter)
9 de janeiro
⚫︎ A Bethesda confirmou sua participação em 23 de janeiro de 2025, Desenvolvedor Direct Event, prometendo atualizações de estúdios como Software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive. O evento está programado para transmitir ao vivo às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT através do YouTube e de outras plataformas.
Leia mais: O software ID confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (Official Bethesda Twitter)
2024
11 de junho
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas fez sua grande estréia no Xbox Games Showcase, anunciando uma reimaginação ousada da Legendary Shooter Series. O trailer apresentou uma emocionante pilotagem dragão, batalhas intensas de mecânicas e um estilo visual mais escuro e intenso. Também foram destacadas mudanças significativas de jogabilidade, incluindo a introdução de um escudo e um mangueiro para combate corpo a corpo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)